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魔石ダンジョン 地の記憶攻略



ダンジョン攻略


【狂】ゴーレム
階層 スタミナ ストーン 連戦数
【狂】ゴーレム 60 1 1
[ボス戦]
【狂】ゴーレム
[スペシャルスコア条件]
・【狂】ゴーレムに風属性攻撃
[ドロップ報酬] *リスト内から1つドロップ
・サンドウォーム【Ⅹ】×1
・シェルタドラゴン【Ⅸ】×1
・ゴーレム【Ⅴ】×1
[ボーナス報酬] *クリアタイム報酬
30秒以内:アントリオン【Ⅸ】×1
30秒以内:地のオーブ(極大)×2
1分以内:アルカナ【大】×2
1分以内:ラルヴァイマーゴ【Ⅸ】×1
1分30秒以内:クレイゴーレム【Ⅰ】×1
1分30秒以内:アルカナ【中】×5
2分以内:アースエレメント【Ⅰ】×1
[報酬] 初回/クリア/マスター
・地の結晶×10 ゴーレム【V】×1 ミスリル×1 
・アルカナ【大】×1 ギル×100000 
・闇の結晶×10 アルカナ【極大】×5 黒の結晶×10

[Dr.モグの攻略メモ]
【狂】ゴーレムは単体に地属性の特殊な物理攻撃でランダム4回のダメージを与える「らくばん」や全体に地属性の特殊な魔法攻撃「アースシェイカー」を使ってくるから、「プロテガ」「シェルガ」でダメージをおさえながら戦うクポ! さらに自身に「プロテス」や物理攻撃を一定ダメージ無効化するバリアを付与する「アースウォール」を使ってくるクポ! 「【狂】アースシェイカー」は行動をキャンセルすることがある魔法防御無視の特殊な地属性全体魔法攻撃だから、ブレイク系に軽減耐性はあるけど「ハイマジックブレイク」などでダメージをおさえながら戦うクポ! 属性防御は風属性が微弱属性だから、「トルネド剣」などで攻撃するクポ! ただし、地属性は吸収するうえに、地、風属性以外は軽減するから注意するクポ!

[狂ダンジョンの攻略]
装備の共鳴も無いため、微弱の風属性をさらに弱体化して削っていくことが理想。
他の魔石ダンジョンのように、フェイズが進むと特定の属性を弱体化してくるようなことは無いものの、【狂】アースシェイカーは魔防無視の攻撃な上に行動キャンセル付与が厄介。さらに、物理攻撃ダメージを一定量無効にするアースウォールが強力で、剥がすにも苦労する。
アクセサリは地属性耐性を優先。回復は踏みとどまる系のものが最適。

>> 属性纏い・弱体化の一覧

[備考]
タイムアタックを考慮した場合、現状、実装済みの魔石ダンジョンの中で最も厄介なダンジョンの一つ。アースウォールが特にタイムアタックをより困難なものにしている。風神などを中心とした、風属性魔法パがクリアタイムも出しやすいものの、攻撃手段が乏しい現状では、ある程度魔石を育成してから挑む方がいい。



編成例は攻略掲示板も参考に
書き込んでいただいた編成例はこちらのページに掲載させていただく場合があります

[タイムアタック編成例]
・クラウド-エンドアスピル、トルネド剣 (凶斬り・覇/C・モーターサイクル)
・ザックス-エンドアスピル (ラッキースター/メテオショット)
・リュック-ブレイクフィーバー、ハイアンフェイス (マイティGグレート)
・ファリス-たくす、いかり (*必殺技不使用)
・ユウナ-ケアルジャ、デスペル (スピラに捧ぐ歌)
・ウララ-ファブラ・ガーディアン
*魔石無しで約60秒
*レコマテは上から学者の慧眼/魔晄/Dr.モグ/戦士の成長/エースストライカー



参考程度に。上記編成例で、魔石無しで約60秒、魔石有り (初回クリア分) でおよそ45秒程度。なお行動キャンセルを上手く回避できれば35秒程度でクリアも可。(更にタイムを縮めるには風属性強化の魔石が必須)

[上記編成での立ち回り方]
①開幕はリュック超絶、ユウナにウララ壁を使用させる。
②2ターン目、プロテスを外すためユウナにデスペル、リュックにブレイクフィーバー
③3ターン目、ユウナにケアルジャ、リュックにハイアンフェイス。ここまで残りの3人はゲージ溜めに専念。
④ザックスのゲージが1.5本以上になったらメテオショット。ファリスがゲージを託してザックスにメテオショット×2、ラッキースター(超絶)を使用させる。このタイミングでクラウドにモーターサイクル→凶きり→モーターサイクル→モーターサイクルと撃たせる。*ゲージはファリスから託してもらい、適宜エンアスやトルネド剣、バーストアビリティで攻撃。
ユウナには超絶で踏みとどまらせる。状況に応じてファリスからゲージを貰いつつ、敵のプロテスも解除しながら回復に専念。

クラウドで30,000ダメージ×8 以上を出すこともできるため、アースウォールも簡単に壊すことができる。


ボス名 【狂】ゴーレム
耐性 [弱点] ― [吸収] 地
[軽減] その他全属性 [無効] ―
[微弱] 風  
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【狂】ゴーレム(フェイズ1)
[単] たたかう-物理攻撃でダメージ
[単] プロテス-味方プロテス状態
[単] パンチ-物理攻撃で特大ダメージ
[単] らくばん-地属性の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ

▼【狂】ゴーレム(フェイズ2)
[単] たたかう-物理攻撃でダメージ
[単] プロテス-味方プロテス状態
[単] パンチ-物理攻撃で特大ダメージ
[単] らくばん-地属性の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
[全] 【狂】アースシェイカー-魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で超特大ダメージを与え、中確率で行動をキャンセルさせる
[単] アースウォール-自身に受ける物理攻撃の一定ダメージを無効化するバリアを付与する

▼【狂】ゴーレム(フェイズ3)
[単] パンチ-物理攻撃で特大ダメージ
[単] らくばん-地属性の特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回の中ダメージ
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法攻撃で特大ダメージ
[全] 【狂】アースシェイカー-魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で超特大ダメージを与え、中確率で行動をキャンセルさせる
[単] アースウォール-自身に受ける物理攻撃の一定ダメージを無効化するバリアを付与する



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