FFRK攻略[FFRK] 全必殺技の効果および倍率一覧 (専用必殺技/超必殺技/バースト)
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[FFRK] 全必殺技の効果および倍率一覧 (専用必殺技/超必殺技/バースト)

 

倍率は物理系は"たたかう"、魔法・召喚系は"ファイア"に対しての倍率で表記しています。
また一部データは検証いただいたものを掲載しています。間違いがあればご指摘ください。

複数回攻撃は合計倍率も記載していますが、1回あたりのダメージが9999を超える場合、実質的な倍率は下がります。
バフ/デバフによる与(被)ダメ比も併記していますが、ステータスが一定以上の場合減衰が掛かるため、表記と異なる場合があります。

▼属性まといについて
たたかうに特定属性が付き、たたかう/アビリティのダメージ1.5倍、必殺技1.8倍、同属性の被ダメージは0.8倍。

▼バーストモード中のステータスアップ
全ステータスが20%UP (素早さのみ10%UP)


FF1

戦士

[初期] クラスチャンジ
-自身の攻撃/防御/魔力/魔防を1.3倍にする。
[専用] シャイニングウェーブ (サンブレード)
-聖属性の遠距離単体物理。倍率4.8倍。
[専用] クロスオーバー (光の兜)
-4連続の聖属性単体物理攻撃(1.3倍×4の計5.2倍)+自身の魔防UP(倍率検証中)。
[超必殺] レディアントソード (ブレイブハート)
-修得時:攻撃力+10。8連続の強力な全体物理攻撃(倍率0.75×8の計6.0倍)+味方全体を分身し物理攻撃を1回防ぐ
[バースト] アルティメットシールド (光の盾)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

・ストライクオブライト
-自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(1~5回連続)
・クリスタルフォーム
-敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)


ガーランド

[初期] 猛攻撃
-自身の攻撃力を一定時間アップ+防御力を一定時間ダウン
[専用] 混沌の竜巻 (闇の鎧)
-3連続の闇属性全体物理攻撃(倍率1.4倍×3の計5.2倍)+闇属性弱体化
[超必殺] カオスブリンガー (ソウルデバウア)
-修得時:攻撃力+10。ランダム4回連続の強力な闇属性単体物理攻撃+HPを吸収。ランダム4回の強力な闇属性単体物理攻撃(倍率1.95×4の計7.8倍)+HPを吸収(ダメージの50%)

セーラ

[初期] 導きの光
-敵全体に聖属性白魔法攻撃 *倍率検証中
[専用] 聖なる祈り (癒しの杖)
-味方全体を中回復+リジェネ【効果:大】。回復量はケアルラ相当。
[専用] コーネリアの調べ (白のローブ)
-味方全体の攻撃力&防御力をアップ。 倍率は攻撃力1.3倍(与ダメ比1.60倍、攻撃力590以上で与ダメ比1.14倍)、防御力1.3倍(被ダメ比0.80倍)。レオンハルトの皇帝の器(黄金の鎧)と同等の効果で、鉄壁のグリモアとの重複も可。

ウォル

[初期] たまねぎみじん切り
-敵単体に3回連続の物理攻撃。倍率0.6倍×3の計1.8倍。
[専用] ダンシングエッジ (ブランクフォーム)
-敵単体に12回連続の物理攻撃(倍率0.42×12の計5.04倍)+高確率で行動キャンセル(100%)
[超必殺] ラウンドスラッシュ (ブランクブレード)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に4回連続の強力な物理攻撃(倍率1.5倍×4)+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(各0.6倍、被ダメ比0.36/0.39倍)

エコー

[初期] いたいのとんでけ
-味方全体にリジェネ
[専用] エレメントほいほい (モグるみ)
-敵全体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃(ファイア比1.60倍×4の計6.40倍)
[超必殺] おうえんヘイスト (エンジェルロッド)
-修得時:魔力+10。味方全体の魔防UP(魔防1.5倍)+シェル(魔防2倍)&ヘイスト。合計で魔防3.0倍(被ダメ比0.397倍)+ヘイスガ。なお鉄壁やストンラスキンとの重複も可。




FF2

フリオニール

[初期] シーズナイフ
-単体に遠距離攻撃。倍率1.5倍。
[専用] のばらの誓い (魔人の斧)
-敵単体に5連続物理攻撃。倍率は1.02倍×5で計5.1倍。
[超必殺] ロードオブアームズ (マサムネ)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃(倍率1.56倍×5の計7.8倍)+高確率で暗闇を付与。

マリア

[初期] 熟練の弓
-爆単体に遠距離攻撃。倍率2.1倍。
[専用] 爆破 (与一の弓)
-対象全体に無属性魔法攻撃。倍率約4.93倍。
[超必殺] サンダー16 (アルテミスの弓)
-修得時:魔力+10。敵全体に4回連続の強力な雷属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ。倍率は約2.4倍×4で計9.6倍。魔力上昇1.2倍(与ダメ比1.35倍)。


レオンハルト

[初期] 催眠術
-対象全体を混乱状態にする。
[専用] 皇帝の器 (黄金の器)
-対象全体の攻撃力と防御力を1.3倍にする。(与ダメ比1.6倍、被ダメ比0.8倍)
[超必殺] 闇を背負おう剣 (ディフェンダー)
-修得時:防御+10。敵全体に2.0倍×3回連続(計6.0倍)の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(防御2.0倍、被ダメ比0.56倍)。


ゴードン

[初期] ハイポテンシャル
-自身の攻撃/防御/魔力/魔防を1.3倍に上昇する。
[専用] カシュオーンの炎 (まじんの槍)
-全体に炎属性魔法攻撃。倍率4.67倍。
[専用] 女神のベル (炎の盾)
-敵全体に3連続の遠距離物理攻撃(倍率1.4倍×3で計4.2倍)+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(0.6倍)。


リチャード

[初期] 熟練の槍
-敵単体に直接物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] 飛竜 (炎の槍)
-全体に炎属性の物理攻撃。倍率3.1倍。


ヨーゼフ

[初期] 熟練の素手
-敵単体に直接物理ダメージ
[専用] 反乱軍の魂 (巨人の小手)
-自身は戦闘不能になり、仲間の攻撃力大幅アップ。(攻撃力1.5倍、与ダメ比2.07倍)
[専用] 雪崩 (ドラゴンクロー)
-敵全体に3回連続の氷属性遠距離物理攻撃(倍率1.35倍×3で計4.05倍)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(攻撃力1.3倍、与ダメ比1.6倍)。


ミンウ

[初期] バスナ6
-味方単体にエスナ
[専用] テレポ16 (白のローブ)
-敵全体に3回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセル。倍率は検証中。白魔法攻撃のため威力は精神依存。
[超必殺] 白魔道士の覚悟 (癒しの杖)
-修得時:精神+10。待機時間なしで味方全体を大回復。回復量はケアルの2.83倍(ケアルダの約1.06倍)×全体。


レイラ

[初期] サンダー2
-敵単体に雷属性魔法攻撃.。倍率2.0倍。
[専用] 頭領の統率(ダンシングダガー)
-味方全体をシェル&ヘイスト状態にする。




FF3

ルーネス

[初期] 戦士の印
-自分自身の攻撃力を一定時間上げる(攻撃力1.35倍、ダメージ比1.71倍)
[専用] ふみこむ
-攻撃力が上がる代わりに防御力が下がる(攻撃力2.5倍、ダメージ比5.2倍*補正時1.58倍。防御0.5倍、被ダメ比1.79倍)
[専用] 流剣の舞
-敵単体に4回攻撃をし、中確率で行動をキャンセルする。倍率1.2倍×4回で計4.8倍。
[超必殺] 煌きの剣雨
-修得時:攻撃力+10。8連続の風属性単体物理攻撃(倍率1.0.×8の計8.0倍)+味方全体防御UP(防御2倍、被ダメ比0.56倍 *プロテガと同等)。


アルクゥ

[初期] 全体シェル
-味方全体をシェル状態にする。シェルガと同等の効果。
[専用] 優しき光
-味方全体を中回復し、魔法防御力を一定時間アップ。回復量はケアルの1.67倍×全体。*ケアルラと同程度。
[超必殺] 豊水の祈り
-修得時:精神+10。味方全体にシェル&リジェネ&魔法攻撃を1度防ぐ


レフィア

[初期] マーシャルアーツ
-自身の命中率+攻撃力アップ。攻撃力1.3倍、与ダメ比1.6倍。
[専用] 破滅の一撃
-敵全体に遠距離の物理攻撃をし、魔力を下げる。倍率3.4倍、敵の魔力0.5倍
[超必殺] 烈火の鍛拳
-修得時:攻撃力+10。8連続の強力な単体物理攻撃+自身をヘイスト/攻撃&防御UP。倍率検証中。


イングズ

[初期] まもる
-自分をプロテス&シェル状態にする
[専用] 土の守護 (勇者の盾)
-味方全体をプロテス&ヘイスト状態にする。レッドⅩⅢのルナティックハイと同等。
[超必殺技] 大地の護り手
-修得時:防御力+10。5連続単体物理攻撃+単体物理/黒魔法をひきつけ+自身の防御力アップ。倍率検証中。


デッシュ

[初期] 援護攻撃
-敵単体にランダムで3回連続雷属性魔法攻撃(0.5×3の計1.5倍)
[専用] 古代の雷閃
-4連続の雷属性全体魔法攻撃+雷属性纏い。倍率は約1.55倍×4の計6.2倍。威力は魔力に依存
[専用] 捨て身の決心
-自身にHP割合の大ダメージ後、味方全体の攻撃力&防御力UP。倍率検証中。




FF4

セシル(聖騎士)

[初期] ブラッドウェポン
-対象のHPを吸収する。倍率1.6倍。与ダメの25%を吸収。
[専用] あんこく
-全体にダメージを与え、自身もダメージを負う。倍率3.85倍、消費HP12.5%
[専用] ダークカノン
-単体に大ダメージを与え、自身もダメージを負う。倍率5.2倍、消費HP12.5%
[専用] ソウルイーター(シャドウブレイド)
-敵単体に2連続物理攻撃+味方全体の攻撃力アップ。倍率2.5倍×2回の計5.0倍。攻撃力1.35倍(与ダメ比1.71倍)
[超必殺] シャドウブリンガー(デスブリンガー)
-修得時:攻撃力+10。自身に最大HP割合の中ダメージ(30%)+6連続の単体物理攻撃。倍率約1.5倍×6の計9.0倍。


セシル(パラディン)

[初期] ランパート
-一定時間味方全員の防御力、魔法防御力を上げる。防御・魔防1.2倍、被ダメ比0.86倍。
[専用] センチネル
-一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ。防御3倍、被ダメ比0.4倍。
[専用] レイウィングス
-聖属性の3連続単体対象近距離攻撃。倍率1.6倍×3回の計4.8倍。
[超必殺] セイントダイブ
-修得時:HP+300。 敵単体に3連続の強力な聖属性物理攻撃。倍率2.63倍×3で計7.89倍。
[バースト] パラディンフォース (エクスカリバー)
-修得時:攻撃力+10。5連続の聖属性全体物理攻撃+聖属性まとい+ヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・ブレスウェポン-敵単体に聖属性物理攻撃+自身を中回復
・セイクリッドサークル-敵全体2回連続の聖属性物理攻撃


カイン

[初期] Wジャンプ
-対象に強力な攻撃。倍率1.4倍。ジャンプと同様、一度空中に飛んでから攻撃。遠距離単体対象。
[専用] 竜剣
-対象のHPを吸収する。倍率4.0倍。与ダメの50%を吸収。

[専用] グングニル
-敵単体に物理攻撃+防御力&魔法防御力ダウン。倍率5.0倍、防御/魔防0.5倍(与ダメ比1.41倍)
[超必殺] ライジングドライブ (飛竜の槍)
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な単体ジャンプ攻撃(1.96×4=計7.84倍)+自身のジャンプを待機時間無しにする。


リディア

[初期] 幻獣召喚Ⅰ
-チョコボを召喚
[専用] 幻獣召喚Ⅱ
-シヴァを召喚
[専用] レディアントブレス
-敵全体に2連続の聖属性魔法攻撃+自分を分身し物理ダメージを2回防ぐ。倍率3.8倍×2で計7.6倍。
[超必殺] 幻獣召喚・オーディン(ミスティビュート)
-修得時:魔力+10。6連続の無属性全体魔法+即死+味方全体防御UP。倍率約1.5倍×6の計9.0倍


ギルバート

[初期] くすり
-対象単体のHPを回復。回復量はケアルラと同等(ケアルの1.83倍)。
[専用] 伝説の歌
-味方全体にプロテスとリジェネ(効果:大)
[専用] 素早さの歌 (夢の竪琴)
-味方全体の魔力UP(魔力1.3倍)+ヘイスト


テラ

[初期] 思い出す
-ランダムで黒魔法を使用する。ファイラ/ブリザラ/サンダラのいずれかを使用。
[専用] 知識の泉
-味方全体のアビリティをどちらか1回復する。ダメージ無し、ランダムで回復。
[専用] 決死のメテオ
-自身に最大HP割合の大ダメージ(50%)+4連続の全体無属性魔法攻撃(倍率約2.2倍×4の計8.8倍)。


フースーヤ

[初期] せいしんは
-味方全体にリジェネ
[専用] 月の魔導
-4連続の無属性全体魔法攻撃+味方全体の魔力UP。倍率約1.55倍×4の計6.2倍、魔力は1.2倍(与ダメ比1.35倍)


ゴルベーザ

[初期] 呪縛の冷気
-対象全体を低確率で麻痺状態にする
[専用] 黒い牙
-敵単体に4連続の無属性魔法攻撃。倍率1.8倍×4回。
[専用] ナイトグロウ
-敵全体に2連続の闇属性魔法攻撃+中確率で継続ダメージ。倍率3.0倍×2回


ローザ

[初期] 必中の弓
-敵単体に遠距離物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] 祝福
-味方全体のHPを中回復(ケアルの1.67倍、ケアルラとほぼ同等)+戦闘不能時30%のHPで復帰させる
[専用] 奇跡
-味方全体をプロテス&シェル(それぞれ防御・魔防を2倍、被ダメ比0.56倍)
[超必殺] ディバインヒール (アルテミスの弓)
-修得時:精神+10。味方全体を大回復(ケアルダ相当)+魔法攻撃を1回防ぐ。


エッジ

[初期] エブラーナ流・影縛り
-敵単体に物理攻撃+低確率で麻痺付与。倍率1.5倍。
[専用] エブラーナ流・水遁
-敵全体に3連続の水属性物理攻撃+高確率で行動をキャンセル。倍率1.9倍×3回で計5.7倍。
[専用] エブラーナ二刀流 (虎徹)
-敵単体に8連続の雷属性物理攻撃+麻痺&スロウ付与。 倍率検証中。
[超必殺] かえんりゅう (佐助の刀)
-修得時:攻撃力+10。待機時間なしで4連続の強力な炎&無属性全体物理攻撃。倍率検証中。


パロム

[初期] つよがる
-自身の魔力を一定時間アップ。倍率検証中。
[超必殺] ふたりがけ・雷滅
-修得時:魔力+10。敵単体に8連続の雷/無属性の魔法攻撃。倍率は1.25倍×8の計10倍。


ポロム

[初期] うそなき
-敵単体に高確率で混乱付与
[超必殺] シンクロ
-修得時:精神+10。味方全体を大回復(回復量はケアルダ相当)+ヘイスト。


ヤン

[初期] けり
-敵全体に物理攻撃 (1.1倍)
[専用] シルフの加護 (妖精の爪)
-3連続の全体物理攻撃+味方全体を分身させ、物理攻撃を1回防ぐ。倍率1.4倍×3=4.2倍




FF5

レナ

[初期] 全体リジェネ
-全体にリジェネ
[専用] 王女の慈愛
-単体の戦闘不能を完全回復
[専用] 王女の加護
-味方全体を中回復(ケアルの1.67倍、ケアルラとほぼ同等)+リジェネ(効果:大)状態にする
[専用] 闘志の炎 (力の杖)
-味方全体の攻撃力を一定時間アップ(攻撃力1.3倍、与ダメ比1.6倍)+ヘイスト状態にする
[超必殺] メサイアリタネイション
-修得時:精神+10。味方全体を中回復(回復量はケアルラとほぼ同等)+リレイズ状態にする
[超必殺] タイクーンプラウド (メイスオブゼウス)
-修得時:精神+10。味方全体を大回復(ケアルの2.83倍、ケアルダ相当)+魔防UP(1.5倍)


ガラフ

[初期] 老練の拳
-単体に倍率1.5倍の近距離物理攻撃。
[専用] 不撓不屈
-一定時間自身の特殊状態無効化&無敵状態&攻撃力UP(攻撃力1.5倍、与ダメ比2.07倍)。なお無敵状態時はダメージ以外にもすべての状態変化が無効になるため、バーストモードでの上書きや、無敵継続中に不撓不屈を再度使用しても同様に無効となる
[専用] 暁の一撃
-敵単体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率5.0倍、攻撃力1.35倍(与ダメ比1.7倍)。
[専用] プラチナハザード
-4連続の全体物理攻撃(1.04×4の計4.16倍)+味方全体のクリティカル率アップ(1.25倍)。
[超必殺] 百折不撓
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な単体物理攻撃(倍率2.0倍×4の計8.0倍)+自身の特殊状態解除+無敵状態+攻撃力UP(攻撃力1.5倍、与ダメ比2.07倍)。


ギルガメッシュ

[初期] ギルガメッシュチェンジ
-自分自身の攻撃力を一定時間上げる。攻撃力1.35倍(与ダメ比1.7倍)。
[専用] デスクロー
-敵単体に無属性3連続攻撃し中確率で麻痺状態にする。倍率1.7倍×3回の計5.1倍。
[専用] 反省 (斬鉄剣)
-敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする。倍率1.7倍×3回の計5.1倍。
[超必殺] 相棒コンビネーション (源氏の刀)
-修得時:防御+10。 敵全体に3連続の物理攻撃+味方全体をリジェネ(効果:大)状態にする。倍率2.0倍×3回の計6.0倍。


バッツ

[初期] ライズランス
-攻撃と同時に自身の防御UP。ダメージ倍率1.3倍。防御1.3倍(被ダメ比0.8倍)
[専用] 風の刃
-敵全体に風属性2回攻撃し中確率で継続ダメージ。倍率1.9倍×2回の計3.8倍。
[専用] ルパイントレース
-敵単体に5連続の物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ。ダメージ倍率1.05×5回の計5.25倍。倍率攻撃力1.35倍(与ダメ比1.7倍)。
[専用] ハリケーントマホーク
-4連続風属性の全体物理攻撃+風属性纏い。倍率は検証中。
[超必殺] 真なる伝説の剣 (エクスカリバー)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に5連続の物理攻撃+味方全体の防御力アップ。倍率1.58倍×5回の計7.9倍ダメージ、防御1.5倍(被ダメ比0.71倍)
[バースト] 4色の輝き (ラグナロク)
-修得時:攻撃力+10。6連続の強力な単体物理攻撃(1.33倍×6=7.98倍)+自身にヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・魔法剣みだれうち嵐-敵単体に風/水属性の4連続物理攻撃(0.63倍×4=2.52倍)
・魔法剣みだれうち爆-敵単体に炎/地属性の4連続物理攻撃(0.63倍×4=2.52倍)


ファリス

[初期] 海の覇者
-敵全体に水属性の物理攻撃。倍率1.0倍。
[専用] 相棒の魂
-敵全体に物理攻撃+防御&魔法防御を一定時間ダウン。倍率3.4倍、防御/魔防0.6倍(与ダメ比1.29倍)
[専用] 海王の砲撃(与一の弓)
-敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン。倍率1.05倍×4回の計4.2倍、攻撃力/魔力は各0.6倍(被ダメ比0.36/0.39倍)
[超必殺] シルフフォーゼ
-修得時:攻撃力+10。ランダム6連続の単体物理攻撃+物理ダメージ1回無効(味方全体)。倍率は検証中。
[バースト] 蒼き海竜 (アルテミスの弓)
-修得時:攻撃力+10。5連続の強力な単体物理攻撃(倍率1.5倍×5の計7.5倍)+攻撃/防御/魔力/魔防ダウン(各0.6倍)+自身にヘイスト&バースト。
▼バーストモード中
・激流-単体に遠距離物理攻撃(2.3倍)+魔力0.4倍 
・荒潮-単体に遠距離物理攻撃(2.3倍)+攻撃0.4倍 


クルル

[初期] なだめる
-敵単体の攻撃力を下げる。攻撃力0.7倍(被ダメ比0.49倍)
[専用] 飛竜の咆哮 (ウィザードロッド)
-敵全体に無属性の召喚魔法攻撃+高確率で行動キャンセル.。倍率5.0倍。
[専用] ヘブンズアーク (ブリュンヒルデ)
-5連続の無属性単体魔法攻撃+睡眠&スリップ付与。倍率検証中。
[超必殺] 心を通わすもの (ビーストキラー)
-修得時:魔力+10。8連続の無属性単体召喚魔法攻撃(ファイア比1.5倍×8)+味方全体の魔法攻撃詠唱時間を短縮(詠唱時間半減)。


エクスデス

[初期] ブラックホール
-敵単体に無属性の魔法攻撃。倍率1.35倍。
[専用] グランドクロス (ムーアの小枝)
-敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃+敵の黒・白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復。倍率1,55倍×4回で計6.2倍。
[専用] ダークアースシェイカー (ギードの髭)
-敵単体に3回連続の闇属性攻撃 (ファイア比2.62倍×3=7.86倍)+闇属性纏い




FF6

ティナ

[初期] トランス・アタック
-トランス状態になり対象に物理攻撃。倍率1.17倍。
[専用] トランス・ファイラ
-トランス状態になり全体に炎属性魔法攻撃。倍率4.78倍。
[専用] トランス・フラッド
-全体に水属性魔法を放ち自身の魔力を上げる。倍率4.83倍。魔力1.2倍 (与ダメ比1.35倍)
[超必殺] 魔導ミサイル
-修得時:魔力+10。敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃。倍率1.2倍×10の計12倍。
[バースト] 幻獣の血 (星屑のロッド)
-修得時:魔力+10。5連続の無属性全体魔法攻撃+自身をヘイスト&バースト。倍率検証中。
▼バーストモード
・ケイオスファイラ-敵単体に4連続の炎&無属性魔法攻撃
・ケイオスウォタラ-敵単体に4連続の水&無属性魔法攻撃


ロック

[初期] 不意打ち
-倍率1.5倍で単体対象の遠距離物理攻撃
[専用] ミラージュダイブ
-敵全体に攻撃し、スロウ状態にする。倍率3.2倍。
[専用] フェニックスの秘宝
-敵全体に炎属性の物理攻撃をし、味方全体を小回復。倍率3.3倍。回復量はケアルの1.33倍×全体。
[超必殺] バリアントアタック
-修得時:攻撃力+10。残りHPの割合が低いほど威力が上がる強力な8連続の単体物理攻撃。倍率は1.00x8=8.0倍。※HPに応じてダメージ1.05倍~1.83倍
(攻590以上かつHP満タンで1.05倍、攻421以下かつHP10%以下で1.83倍)およそ1.1倍~残りHPが10%以下で1.4倍。(ダメージ比で約1.2倍~1.8倍程度)


セリス

[初期] 魔法バリア
-一定時間パーティ全員の魔法防御UP。魔防1.5倍 (被ダメ比0.71倍)
[専用] まふうけん
-自身への黒魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復。
[専用] スピニングエッジ
-敵単体に風属性の3連続物理攻撃。倍率1.7倍×3で約5.1倍。
[超必殺] 華麗なる常勝の剣 (エクスカリバー)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+敵の黒・白魔法を吸収しアビリティ使用回数をどちらか1回復。倍率1.58倍×5で計7.9倍。


モグ

[初期] 木の葉乱舞
-対象全体に物理攻撃。倍率1.1倍。
[専用] 伝説のハーモニー
-対象全体の攻撃力と魔力を下げる。攻撃/魔力0.5倍 (被ダメ比0.25-0.28倍)
[専用] 日光浴
-味方全体の攻撃力アップ+リジェネ(効果:大)。攻撃力1.3倍 (与ダメ比1.6倍)


エドガー

[初期] オートボウガン
-対象全体に遠距離攻撃。倍率1.1倍。
[専用] バイオブラスト
-毒属性の全体攻撃をし中確率で毒状態にする。倍率3.1倍。
[専用] ドリル (ドリル)
-敵単体に3回連続の物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ。倍率1.65倍×3で計4.95倍。防御1.5倍(被ダメ比0.71倍)
[超必殺] 回転のこぎり (回転のこぎり)
-修得時:攻撃力+10。ランダム6回の単体物理攻撃+毒属性を弱体化。倍率1.3倍×6で計7.8倍。


マッシュ

[初期] 爆裂剣
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] 鳳凰の舞
-対象全体に炎属性の物理攻撃。倍率3.1倍。
[専用] 真空波 (ドラゴンクロー)
-敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率1.3倍×3で計3.9倍。攻撃上昇率は検証中。
[超必殺] 無限闘舞 (タイガーファング)
-修得時:攻撃力+10。8回連続の強力な単体物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ。倍率1.0×8回の計8.0倍。


シャドウ

[初期] 手裏剣投げ
-敵単体に遠距離物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] ワイルドファング (佐助の刀)
-敵単体に4連続攻撃をし、中確率で継続ダメージを与える。倍率1.25倍×4で計5.0倍。
[超必殺] シャドウファング
-修得時:攻撃力+10。 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身を分身させ物理ダメージを2回防ぐ。倍率0.96×8回で計7.68倍。


カイエン

[初期] 必殺剣・牙
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] 必殺剣・舞
-4回連続で敵を斬りつける。倍率0.8倍×4で計3.2倍。
[専用] 必殺剣・龍
-単体に物理ダメージを与え、HPを吸収する。倍率4.1倍、与ダメの50%を吸収。
[超必殺] 必殺剣・月 (天叢雲)
-修得時:攻撃力+10。3連続の全体物理攻撃+行動キャンセル&ストップ。倍率2.0×3の計6.0倍。


セッツァー

[初期] ダイス
-敵単体に1/6の確率で6種の固定ダメージ。ダメージは1/22/33/444/555/6666からランダム。
[専用] ダイビング・ボム
-敵全体に4連続炎属性の物理攻撃+中確率で暗闇付与。倍率0.9×4の計3.6倍。
[専用] セブンフラッシュ (カード)
-3連続の物理攻撃+攻撃力&魔力ダウン。倍率1.35×5の計4.05倍、デバフ倍率は検証中。


ストラゴス

[初期] 死の宣告
-敵単体を死の宣告状態にする(カウント60)
[専用] アクアブレス
-敵全体に水属性の魔法攻撃。倍率4.8倍。
[専用] セバーソウル
-敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン+高確率で即死を付与。倍率3.2倍×2回で計6.4倍。 防御/魔防0.5倍 (与ダメ比1.4倍)


ガウ

[初期] あばれる
-ネコキック(単体対象の近距離物理攻撃、倍率1.5倍)を3ターン使い続ける。
[専用] あばれる:100万ボルト (ガントレット)
-4連続の雷属性全体物理攻撃(1.0倍×4)+ランダムの雷属性単体攻撃を3ターン使用(倍率2.0倍)。


ケフカ

[初期] ときどきマジック
-ランダムで黒魔法を使用する。黒魔法はファイラ/ブリザラ/サンダラからランダム。
[専用] はかいのつばさ
-敵全体に3回連続の無属性魔法攻撃+中確率で暗闇&麻痺を付与。倍率2.1倍×3で計6.1倍。
[専用] 魔導注入
-味方全体の魔力を一定時間アップ+ヘイスト状態にする。魔力1.2倍 (与ダメ比1.35倍)


リルム

[初期] あやつる
-敵単体に高確率で混乱を付与
[専用] まるっきりタコ (ネコ耳フード)
-敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+高確率で暗闇付与。倍率は1.6倍×4で6,4倍。
[超必殺] ラクシュミの絵画 (チョコボの筆)
-修得時:精神+10。 味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)




FF7

クラウド

[初期] ソニックブレイク
-素早い3連続攻撃。倍率は0.5倍×3で計1.5倍。
[専用] ブレイバー
-対象に強力な攻撃を行う。倍率4.8倍。
[専用] 凶斬り
-対象に攻撃し、麻痺状態にする。倍率5.0倍。
[専用] クライムハザード(クラウドモデル)
-7連続の風属性単体物理攻撃(0.75倍×7=5.25倍)+風属性纏い
[超必殺] 破晄撃
-修得時:+10。 敵全体に3連続の強力な遠距離物理攻撃。倍率2.05倍×3で6.15倍。
[バースト] フェンリルドライブ (合体剣1st)
-修得時:+10。 敵単体にランダム8回の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする。倍率1.0×8で計8.0倍。
▼バーストモード中
回転斬り-敵全体に2回連続の物理攻撃。0.7倍×2で計1.4倍。
連斬り-敵単体に4連続物理攻撃。0.5倍×4で計2.0倍。


バレット

[初期] ヘビーショット
-倍率1.5倍の遠距離物理攻撃。
[専用] グレネードボム
-敵全体に物理攻撃し、防御力を下げる。倍率3.2倍、防御0.5倍 (与ダメ1.41倍)
[専用] ハンマーブロウ
-敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン+中確率で即死を付与。 倍率1.4倍×3で計4.2倍。防御・魔防減少倍率は検証中。
[専用] サテライトビーム (アトミックシザー)
-3連続の雷属性全体攻撃+雷属性を弱体化。倍率は検証中。


ティファ

[初期] 掌打ラッシュ
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] サマーソルト
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率4.8倍。
[専用] 水面蹴り
-掌打から蹴りに続く3連コンボ。倍率1.7×3の計5.1倍。
[専用] バーニングアロー (プラチナフィスト)
-敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率2.5倍×2で計5.0倍。攻撃力1.35倍 (与ダメ比1.7倍)
[超必殺] ドルフィンブロウ(マスターフィスト)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に4回連続の強力な物理攻撃+一定時間自身の攻撃力をアップ。倍率1.95×4で7.8倍。攻撃力1.5倍 (与ダメ比2.07倍)。


エアリス

[初期] 邪気封印
-対象全体をストップ・沈黙状態にする
[専用] 癒しの風
-味方全体のHPを回復。回復量はケアルの約1.87倍(ケアルラとほぼ同等)
[専用] 星の守護
-味方全体の攻撃力を一定時間アップ (効果:大).。攻撃力1.5倍 (与ダメ比2.07倍)。
[専用] ドラゴンフォース
-味方全体を分身させ物理ダメージを1回防ぐ。
[専用] 怒りの烙印 (プリズムロッド)
-味方全体のクリティカル率UP(50%?)+魔法バリアを付与し魔法攻撃を1回防ぐ
[超必殺] 生命の鼓動 (ウィザードロッド)
-修得時:精神+10。 味方全体を中回復+リレイズ。回復量はケアルの約1.67倍(ケアルラとほぼ同等)。リレイズは事前に使用しておくと、戦闘不能になった瞬間に発動し、最大HPの40%分で蘇生する。


レッドⅩⅢ

[初期] スレッドファング
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] ルナティックハイ
-味方全体をプロテス&ヘイスト状態にする
[専用] トライン
-敵全体に雷属性魔法攻撃。倍率4.8倍。
[専用] ハウリングムーン
-味方全体のアビリティをどちらか1回復する
[超必殺] スターダストレイ
-修得時:攻撃力+10。敵単体にランダム10回の強力な遠距離物理攻撃+味方全体をシェル状態にする。倍率0.78×10で約7.8倍。


ザックス

[初期] 連続斬り
-素早いランダム3連続攻撃。倍率0.5×3の計1.5倍。
[専用] ハードラッシュ
-対象に無属性の8連続コンボ。倍率0.65×8で計5.2倍。
[専用] エアストライク (ザックスのグローブ)
-敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+高確率で行動をキャンセル。倍率は1.35×3で計4.05倍。
[超必殺] アポカリプス (アポカリプス)
-修得時:攻撃力+10。4連続の全体物理攻撃+全体ヘイスト。倍率検証中。


セフィロス

[初期] 虚空
-全体に1.1倍の近距離物理攻撃。
[専用] 獄門
-全体に3.4倍の近距離物理攻撃。
[専用] シャドウフレア
-全体に3.5倍の近距離物理攻撃+暗闇付与(中確率)
[専用] ニブルヘルムの悪夢(セフィロスモデル)
-敵全体に4回連続の炎属性物理攻撃に加え、自身に炎属性を一定時間纏う。倍率1..0倍×4で計4.0倍。属性纏いは下記ぼ備考を参照。
[超必殺] ブラックマテリア
-修得時:+攻撃力10。 単体対象に遠距離物理攻撃+スリップ付与(中確率)。倍率は1.95倍×4で計7.8倍
[バースト] リユニオン (正宗真打)
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な全体物理攻撃+自身にヘイスト+バースト。倍率1.54倍×4=6.16倍。
▼バーストモード中
・絶望-敵単体に2回連続で防御無視の物理攻撃(倍率検証中)
・炎獄-敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃(0.63倍×4)

*備考 炎属性が付き、たたかう/アビリティのダメージ1.5倍、必殺技1.8倍、炎属性の被ダメージは0.8倍。


シド

[初期] ブーストジャンプ
-単体に遠距離攻撃.。倍率1.5倍
[専用] ダイナマイト
-敵全体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン。倍率3.2倍、攻撃力0.5倍 (被ダメ比0.25倍)
[専用] ハイパージャンプ
-敵単体に4回連続の遠距離物理攻撃+自身にヘイスト&一定時間攻撃力&防御力をアップ。倍率1.3×4で計5.2倍。攻撃力1.35倍(与ダメ比1.7倍)、防御上昇は検証中。
[専用] ドラゴンモッド (パルチザン)
-4連続の風属性単体物理攻撃(倍率1.35×4=5.2倍)+風属性を弱体化


レノ

[初期] 電磁ロッド
-敵単体に雷属性の物理攻撃+低確率でストップを付与。倍率1.4倍。
[専用] タークス光線
-敵全体に雷属性の魔法攻撃+中確率で麻痺を付与。倍率4.8倍。
[専用] ピラミッド
-敵全体に無属性魔法攻撃 +高確率でストップ&沈黙を付与。倍率5.1倍。
[超必殺] タークス特製爆弾
-修得時:+魔力10。 敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+高確率で沈黙&睡眠を付与。倍率3.6倍×3で計9.6倍。


ユフィ

[初期] 疾風迅雷
-敵単体に物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] 抜山蓋世
-敵全体に3回連続の地属性遠距離物理攻撃+中確率でスロウ付与。倍率1.2倍×3の計3.6倍。
[専用] 明鏡止水 (ウータイの額当て)
-待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復 (効果:中)。回復量は最大HPの40%分。
[専用] 血祭り
-敵単体に8回連続の物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与。倍率は0.66倍×8の計5.3倍。
[超必殺] 鎧袖一触 (クリスタルクロス)
-修得時:攻撃力+10。待機時間なしの3連続の強力な全体物理攻撃+味方全体の物理攻撃を1回防ぐ。*倍率検証中


ヴィンセント

[初期] ヘッドショット
-敵単体に4回連続の遠距離物理攻撃。倍率0.8×4回で3.2倍。
[専用] チェインシュート (ヴィンセントマント)
-4連続の単体物理属性攻撃+自身の攻撃力&魔力UP。倍率検証中。
[超必殺] 魔弾・ケルベロス (スパス)
-修得時:魔力+10。 敵全体に4回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ。倍率2.40×4=9.6倍、全体魔力1.2倍(与ダメ1.35倍程度) フェイス、魔力の歌は上書きされる。


ケット・シー

[初期] ダイス
-敵単体に1/6の確率で6種の固定ダメージ。ダメージは1/22/33/444/555/6666からランダム。
[専用] トイソルジャー (イエローメガホン)
-敵全体にランダムで威力が変わる3回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(各0.5倍、被ダメ比0.25倍/0.28倍)
[超必殺] モーグリダンス (グリーンメガホン)
-修得時:精神+10。敵全体の攻撃/防御/魔力/魔防ダウン(フルブレイク相当)+味方全体にリジェネ(効果:大)



FF8

スコール

[初期] 連続剣
-素早い3連続攻撃。倍率0.6×3の1.8倍。
[専用] ラフティバイド
-敵単体に物理攻撃。倍率4.8倍。
[専用] フェイテッドサークル
-単体対象の3連続物理攻撃(0.85倍×3)+全体物理攻撃(2.1倍)
[専用] 魔法連撃 (スコールのジャケット)
-5連続の単体氷属性物理攻撃(倍率1.0倍×5=5.0倍)+氷属性纏い。
[超必殺] ブラスティングゾーン
-修得時:攻撃力+10。敵単体に4連続の強力な遠距離物理攻撃。倍率2.0×4で計8.0倍。
[バースト] 獅子奮迅
-修得時:攻撃力+10。4連続全体物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード。敵全体1.54倍×4回(計6.16倍)。
▼バーストモード発動中
・連続剣・炎
-敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃(0.63倍×4回、計2.52倍)
・連続剣・風
-敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃(0.63倍×4回、計2.52倍)


リノア

[初期] アンジェロキャノン
-単体に遠距離魔法攻撃。倍率1.33倍。
[専用] ヴァリー・豪雷 (ヴァルキリー)
-敵単体にランダム3連続の雷属性魔法。倍率2.0×3回の計6.0倍。
[専用] ヴァリー・烈震 (ライジングサン)
-敵全体に2連続の地属性魔法攻撃+高確率でスロウを付与。倍率は2.45×2の4.9倍。
[専用] G.F.ブラザーズ (パーティドレス)
-3連続の地属性全体召喚魔法攻撃+自身を地属性纏い。倍率は約2.05倍×3の計6.15倍。
[超必殺] ウィッシュスター(カーディナル)
-修得時:魔力+10。 敵単体にランダム5連続の強力な無属性魔法攻撃。倍率2.4×5の計12.0倍。
[バースト] 魔女の覚醒 (シューティングスター)
-修得時:魔力+10。8連続の強力な地&氷属性全体魔法攻撃(ファイア比1.20×8=9.6倍)+自身にヘイスト&バーストモード。
▼バーストモード中
・真の魔法・氷滅-敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃 (ファイア比2.36×4=9.44倍)
・真の魔法・崩岩-敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃 (ファイア比2.36×4=9.44倍)
*バースト中はステータスUP(1.2倍)を加味した倍率を表記。


キスティス

[初期] 電撃
-敵全体に雷属性の魔法攻撃。倍率0.9倍。
[専用] メーザーアイ
-敵全体に無属性の魔法攻撃。倍率4.93倍。
[超必殺] マイティガード
-修得時:魔力+10。 味方全体をシェル&ヘイスト&リジェネ(大)状態にする

[超必殺] G.F.ケルベロス (ビーストキラー)
-修得時:魔力+10。味方全体の攻撃魔法詠唱時間を3ターン短縮(半減)+ヘイスト。ダメージを与える系の魔法攻撃であれば、黒魔法以外にも白魔法、必殺技、音波ダメージ、暗黒(魔法系)、召喚も短縮可能。

ゼル

[初期] ラッシュパンチ
-単体にダメージ。倍率1.5倍の近距離物理攻撃。
[専用] バーニングレイヴ
-敵全体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率3.3倍、攻撃力1.3倍(与ダメ比1.6倍)
[専用] メテオバレット (ガントレット)
-敵単体に3回連続の物理攻撃+自身にプロテス&シェル&ヘイスト。 倍率約1.7×3回の計5.1倍。
[超必殺] ディファレントビート
-修得時:攻撃力+10。8連続の強力な単体物理攻撃+自身のクリティカル率アップ。倍率は約1.0倍×8の計8.0倍、クリティカル上昇率は不明。


セルフィ

[初期] ウォール
-味方単体をプロテス&シェルにする。
[専用] トラビアのひかり
-味方全体のHPを回復(効果:中)。回復量はケアルの1.86倍。(ケアルラとほぼ同等)
[専用] レビテガ (さそりのしっぽ)
-4連続の無属性全体白魔法攻撃+行動キャンセル。倍率検証中。
[超必殺] 夢のステージ (クレイセントウィッシュ)
-修得時:精神+10。 味方全体を大回復+一部を除く魔法ダメージを1度防御する。回復量はケアルの2.83倍 (ケアルダとほぼ同等)。


アーヴァイン

[初期] ショット・通常弾
-連続ショット攻撃。倍率は0.5倍×3で計1.5倍。遠距離対象の物理攻撃。
[専用] ショット・連射弾
-素早い10連続ショット攻撃。倍率は0.5倍×10で計5.0倍。遠距離攻撃。
[専用] キャニスターショット (ユリシーズ)
-敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン。倍率1.65×3の計4.95倍。防御、魔防0.5倍 (与ダメ比1.39倍)
[超必殺] ダークショット (ビスマルク)
-ランダム6回の1.32倍遠距離物理攻撃(計7.92倍)+スロウ&暗闇付与(100%)。スロウor暗闇状態の敵に対してはさらに1.43倍。


サイファー

[初期] 雑魚散らし
-敵単体に近距離物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] 鬼斬り
-敵全体に物理攻撃+中確率で麻痺を付与。倍率3.4倍。
[専用] 血祭り
-敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ。倍率1.0×4回の計4.0倍。魔防1.5倍(被ダメ比0.71倍)
[超必殺] 斬鉄剣返し (リボルバーA)
-修得時:攻撃力+10。3連続の強力な全体物理攻撃(2.0倍×3=6.0倍)+即死+味方全体の防御UP(防御1.5倍、被ダメ比0.71倍)。


ラグナ

[初期] リコシェスナイプ
-敵単体に遠距離物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] 六連奏ミサイル
-敵単体にランダム6回の0.88倍(計5.28倍)遠距離物理攻撃+ストップ付与(100%)
[超必殺] デスペラード
-修得時:攻撃力+10。敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+高確率でスロウを付与。倍率1.02×6回の計6.1倍。
[超必殺] リミット・氷結弾 (ヴェガ)
-修得時:攻撃力+10。7連続の強力な氷属性全体物理攻撃(0.85×7=5.95倍)+氷属性弱体化


イデア

[初期] アストラルパンチ
-2回連続の無属性単体魔法攻撃。倍率検証中。
[専用] 魔女のパレード (魔女のクラウン)
-味方全体の魔力UP&ヘイスト。魔力1.2倍(与ダメ比1.35倍)。
[超必殺] 冷徹なる一撃
-修得時:魔力+10。6連続の強力な氷&無属性全体魔法攻撃。倍率1.58×6回の計9.48倍。




FF9

ジタン

[初期] あれはなんだ
-敵全体を中確率でストップ状態にする
[専用] スクープアウト
-敵単体に無属性の3連続物理攻撃。倍率1.8×3の計5.4倍。
[専用] ランブルラッシュ (エクスプローダ)
-敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間敵単体の攻撃力ダウン+自身の攻撃力アップ。倍率は1.25倍×4の5.0倍。敵の攻撃力を0.5倍(被ダメ比0.25倍)、自分の攻撃力を1.35倍(与ダメ比1.7倍)。
[超必殺] シフトブレイク (オリハルコン)
-修得時:攻撃力+10。 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+敵全体の攻撃力を一定時間ダウン+自身の攻撃力を一定時間アップ。倍率は1.5×4の計6.0倍。敵の攻撃力を0.5倍(被ダメ比0.25倍)、自分の攻撃力を1.35倍(与ダメ比1.7倍)。
[バースト] ストラサークル5 (オーガニクス)
-修得時:攻撃力+10。6連続の強力な風属性全体物理攻撃(倍率0.98倍×6=5.88倍)+風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・力をぶんどる【Ⅸ】
-敵単体に2.0倍の物理攻撃+攻撃をダウン(0.6倍/被ダメ比0.36倍)+自身の攻撃力をアップ(1.5倍 *バースト加味で1.8倍/与ダメ比2.88倍)
・守りをぶんどる【Ⅸ】
-敵単体に2.0倍の物理攻撃+防御をダウン(0.6倍/与ダメ比1.29倍)+自身の防御をアップ(1.5倍 *バースト加味で1.8倍/被ダメ比0.61倍)


ガーネット

[初期] 記憶の歌
-パーティ全体の攻撃力をアップ。攻撃力1.15倍 (与ダメ比1.29倍)
[専用] 幻獣・ラムウ
-ラムウを呼び出し全体に雷属性魔法 (効果:大)。倍率4.8倍。
[専用] 幻獣・リヴァイアサン
-敵全体に2回連続水属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔力を一定時間アップ。倍率3.0×2の計6.0倍、魔力1.2倍 (与ダメ比1.35倍)
[超必殺] 聖なる守護神 (ウィザードロッド)
-修得時:魔力+10。 味方全体の魔法防御力を一定時間アップ+ヘイスト&リジェネ(効果:大)状態にする。魔防1.5倍(被ダメ比0.71倍)
[バースト] 決意の短剣 (決意の短剣)
-修得時:魔力+10。3連続の強力な雷&聖属性全体召喚魔法攻撃(ファイア比3.2倍×3=9.6倍、雷判定時、雷属性強化(小)の効果によりさらに1.2倍で計11.52倍)+自身にヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・癒しの光
-対象のHPを大回復+エスナ
・雷帝の裁き
-敵全体に2回連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃(ファイア比3.6倍×2=7.2倍、雷判定時、雷属性強化(小)の効果によりさらに1.2倍で計8.64倍 *バーストによるステータス補正(魔力1.2倍、与ダメ比1.35倍)を含む)


ビビ

[初期] ためる
-自身の魔力を一定時間上昇させる。魔力1.3倍 (与ダメ比1.54倍)
[専用] W魔法・猛毒
-毒属性魔法を2連発する。倍率3.5倍×2の計7.0倍。
[専用] W魔法・隕石 (サイプレスパイル)
-敵全体に無属性2連続魔法攻撃。倍率2.6×2の計5.2倍。
[超必殺] W魔法・崩壊
-修得時:魔力+10。 敵全体に4連続の強力な闇属性魔法攻撃。倍率2.37×4の9.49倍。


スタイナー

[初期] 戦士の盾
-一定時間自身の防御UP。防御1.5倍 (被ダメ比0.71倍)
[専用] 剣技・雷鳴剣
-雷を帯びた剣で単体を攻撃し防御力を下げる。近距離単体対象の雷属性攻撃、倍率4.2倍。防御0.6倍 (与ダメ比1.29倍)
[専用] 剣技・ストックブレイク
-敵全体に3回連続の物理攻撃+中確率で麻痺を付与。倍率は1.35倍×3の約4.1倍。
[超必殺] 剣技・クライムハザード(エクスカリバー)
-修得時:防御力+10。自身の防御力を加味した5連続の強力な全体物理攻撃。倍率検証中。


エーコ

[初期] 全体シェル
-味方全体をシェル状態にする
[専用] 千年の風化
-全体を風属性魔法で攻撃し、魔力を下げる。倍率4.8倍、魔力0.5倍 (被ダメ比0.25倍)
[専用] エメラルドの光 (ゴーレムのふえ)
-味方全体を中回復し、ヘイスト状態にする。回復量はケアルの1.67倍 (ケアルラとほぼ同等)
[超必殺] 転生の炎
-修得時:精神+10。味方全体を中回復+リレイズ。回復量はケアルの1.67倍 (ケアルラとほぼ同等)。リレイズは事前に掛けておくと、戦闘不能になった瞬間に発動し、最大HPの40%で蘇生する。なお、リレイズによる復活は戦闘不能のスコアに影響しない。


サラマンダー

[初期] 雑魚ちらし
-敵単体に物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] オーラ
-味方全体にシェルとリジェネ(効果:大)
[専用] 焔色の絶技 (ドラゴンクロー)
-3連続全体物理攻撃(1.4倍×3=5.2倍)+味方全体攻撃力アップ(攻撃力1.3倍、与ダメ比1.60倍)


クイナ

[初期] たべる
-敵単体に物理攻撃+低確率で戦闘不能にする。倍率は1.2倍。
[専用] マイティーガード
-味方全体をプロテス&シェル状態にする。
[専用] ビストロフォーク
-味方全体の攻撃力UP(倍率1.3倍、与ダメ比1.60倍)+防御力UP(1.3倍、与ダメ被0.80倍)


ベアトリクス

[初期] 聖白魔法・ケアル
-味方単体のHPを中回復。回復量はケアルの1.83倍。ケアルラと同等。
[専用] 聖剣技ストックブレイク
-敵全体に3連続聖属性物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与。倍率1.35×3の計4.05倍。
[専用] ローズ・オブ・メイ (雷神のこて)
-敵単体に4回連続の物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ。倍率1.3×4の5.2倍。防御力1.5倍(被ダメ比0.71倍)。
[超必殺技] 聖剣技・ショック (ラグナロク)
-修得時:攻撃力+10。8連続の単体物理攻撃(0.95倍×8=7.6倍)+味方全体にバリアを張り魔法を一度無効にする。


フライヤ

[初期] レーゼの風
-味方全体にリジェネ
[専用] ドラゴンブレス (パルチザン)
-敵単体に5回連続の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン。倍率1.0×5の5.0倍。防御/魔防の減少率は検証中。
[超必殺] 桜花狂咲 (竜騎士の外套)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に3回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする *倍率検証中


クジャ

[初期] ストライクエナジー
-敵単体に聖属性魔法攻撃。倍率0.6倍。
[専用] 死神の恐怖 (クジャのグローブ)
-4連続の全体闇属性魔法攻撃+闇属性纏い。倍率1.57倍×4=6.28倍。
[超必殺] ダークフレアスター (パニッシャー)
-修得時:魔力+10。倍率1.5倍×8回の単体対象闇属性魔法攻撃後、味方全体の魔力20%UP(与ダメ比1.39倍)。




FF10

ティーダ

[初期] ディレイアタック
-対象に攻撃し、スロウ状態にする。倍率1.3倍の近距離物理攻撃。
[専用] スパイラルカット
-対象全体に強力な攻撃を行う。倍率4.8倍。
[専用] チャージ&アサルト(ライトブレイド)
-無属性の6連続攻撃。倍率0.85×6の計5.1倍。
[専用] ヘイストフォーム (トラベラーシールド)
-味方全体をヘイスト状態+アビリティ使用回数をどちらか1回復
[専用] リープ&ラッシュ (ティーダモデル)
-敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる *倍率検証中
[超必殺] ジェクトシュート (フォースセイバー)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に3連続の強力な水属性遠距離物理攻撃。倍率2.63×3の7.89倍。
[バースト] ラズマタズ
-修得時:攻撃力+10。5連続の強力な水属性全体物理攻撃(1.0倍×5)+水属性まとい+ヘイスト&バースト 
▼バーストモード中
・ボレーシュート-敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃(0.54倍×4=2.2倍 バースト/纏い加味:1.12倍×4=4.5倍)
・スピンボール-敵全体に2回連続の水&無属性物理攻撃 (0.76倍×2=1.5倍 バースト/纏い加味:1.58倍×2=3.2倍)


ユウナ

[初期] マスター召喚Ⅰ
-ヴァルファーレを召喚。倍率0.75倍×全体の遠距離攻撃。
[専用] 異界送り (マギステルロッド)
-対象全体に聖属性の魔法攻撃。倍率は4.8倍、精神依存。
[専用] 祈りの歌 (ララバイロッド)
-味方全体を中回復+リジェネ(効果:大)状態にする。回復量はケアルの1.67倍 (ケアルラとほぼ同等)。
[専用] 異界の風 (歌姫のロッド)
-3連続の聖属性単体白魔法(ファイア比:倍率2.67倍×3、ディア比1.82倍×3)+聖属性まとい。
[超必殺] 竜の咆哮 (フルメタルロッド)
-修得時:魔力+10。敵全体に強力な5回連続の無属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ。倍率1.6×5の8.0倍。魔防1.5倍(被ダメ比0.71倍)。
[バースト] クイックトリガー (タイニービー)
-修得時:精神+10。敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする。倍率1.2×10の計12倍。
▼バーストモード中
マルチショット-敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃。倍率2.7×2の5.4倍。
命の泉-味方全体のHPを小回復。回復量はケアルの50%。


ワッカ

[初期] エレメントリール
-敵全体に水属性のアタック。倍率1.25倍。
[専用] ステータスリール
-敵単体に物理攻撃+防御力・魔法防御力を一定時間ダウン。倍率3.8倍、防御/魔防0.5倍(与ダメ比1.41倍)
[専用] アタックリール
-敵単体にランダム5連続攻撃し、魔力を下げる。倍率0.95×5の約4.75倍。魔力0.5倍 (被ダメ比0.27倍)
[超必殺] オーラカリール
-修得時:攻撃力+10。 敵全体に4回連続遠距離物理攻撃+高確率で暗闇&毒状態付与。倍率1.5×4の計6.0倍。


ルールー

[初期] T・サンダー
-敵単体に雷属性の2連続魔法攻撃。倍率1.1×2の2.2倍。
[専用] T・ファイガ
-敵単体に3連続炎属性の魔法攻撃。倍率2.4×3の計7.2倍
[専用] 集中
-味方全体の魔力・魔法防御力を一定時間アップ。魔力1.2倍(与ダメ比1.35倍)、魔防1.5倍(被ダメ比0.71倍)。
[超必殺] ぬいぐるみ大行進
-敵単体にランダムで8連続の強力な氷属性魔法攻撃。倍率は1.5倍×8の計12倍。


キマリ

[初期] タネ大砲
-敵単体に遠距離攻撃。倍率1.5倍。
[専用] マイティガード
-一部を除く魔法ダメージを1度防御する
[専用] ロンゾジャンプ (スティンガー)
-敵単体に4回連続遠距離物理攻撃+自身に攻撃力&防御力を一定時間アップ&リジェネ(効果:大)。倍率検証中(5.3倍?)。


アーロン

[初期] おどす
-対象に攻撃し、中確率でストップ状態にする。倍率1.4倍。
[専用] 牙龍
-敵全体に物理攻撃し、攻撃力を下げる。倍率は3.2倍、攻撃力0.5倍(被ダメ比0.25倍)
[専用] 流星
-敵単体に3連続の物理攻撃+中確率で麻痺を付与。倍率は1.7倍×3の計5,.1倍。
[専用] 不退転 (アーロンモデル)
-4連続の全体物理攻撃+単体物理/魔法をひきつけ+自身の防御UP。倍率検証中。
[超必殺] 征伐
-攻撃力+10。敵単体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン。倍率1.6×5の計8.0倍。攻撃0.5倍(被ダメ比0.25倍)、防御0.5倍(与ダメ比1.41倍)。


リュック

[初期] 手榴弾
-敵全体に物理攻撃。倍率1.1倍。
[専用] ハザードシェル
-敵全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与。倍率3.5倍。
[専用] ハイメガバオール
-味方全体の攻撃力・魔法防御力を一定時間アップ。攻撃力1.3倍(与ダメ比1.6倍)、魔防1.5倍(被ダメ比0.71倍)。
[専用] マキナブレイク (フレキシブルアーム)
-敵単体に4連続物理攻撃+敵の攻撃力を一定時間ダウン+自身の攻撃力を一定時間アップ。 倍率1.3×4の5.2倍。敵の攻撃力0.5倍(被ダメ比0.25倍)、自身の攻撃力1.5倍(与ダメ比2.07倍)。
[バースト] マキナシズム (リュックの短剣)
-敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性弱体化+自身にヘイスト&バースト *倍率検証中
▼バースト中
・ショックストーム

-敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル
・反パワー&アーマー弾
-敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(効果:小)


ジェクト

[初期] スフィアシュート
-敵単体に遠距離物理攻撃。倍率1.5倍。
[専用] ジェクトビーム
-敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率1.35×3の約4.1倍。攻撃力1.3倍(与ダメ比1.6倍)
[専用] ジェクトラッシュ (ジェクトのバンダナ)
-敵単体に4回連続の物理攻撃+高確率で行動をキャンセルする。倍率1.25×4の計5.0倍。
[超必殺] 真・ジェクトシュート (シンの牙)
-修得時:攻撃力+10。7連続の単体物理攻撃+味方全体クリティカル率アップ。倍率検証中。


ブラスカ

[初期] 雷獣召喚
-敵全体に2回連続の雷属性召喚魔法攻撃(0.35倍×2)
[超必殺] W召喚・炎翼
-修得時:魔力+10。自身の魔力に応じて攻撃回数の増える強力な全体炎/無属性の召喚魔法攻撃(倍率1.6倍×6~9回)


パイン

>>キャラクター解説ページはこちら
[初期] シメる
-敵単体に2回連続の物理攻撃+中確率で混乱を付与。倍率0.9倍×2=1.8倍
[超必殺] ダンシングソード (パインの剣)
--修得時:攻撃力+10。ランダム7回の強力な地&風属性単体物理攻撃+味方全体にヘイスト
倍率は約1.1倍×7=7.7倍。超必殺技で多段攻撃のため、さけぶなどのバフ技と相性が良く、地/風属性を持つため弱点の敵には更なるダメージも期待できる。




FF11

シャントット

[初期] フリーズ
-敵全体に氷属性魔法攻撃。倍率検証中。
[超必殺] ヴィゾフニル (ジュピタースタッフ)
-修得時:魔力+10。単体にランダム8回の強力な無属性魔法攻撃(ファイア比1.45倍×8=11.6倍)+自身の直接ダメージを与える魔法攻撃の詠唱時間を5ターン短縮
[超必殺] 古代魔法 炎・氷・雷 (連邦軍師式コート)
-修得時:魔力+10。敵単体にランダム8回の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃(ファイア比1.45倍×8=11.6倍)+一定時間味方全体の魔力アップ(1.3倍、与ダメ比1.54倍)&魔法防御アップ(1.3倍、被ダメ比0.80倍)


アヤメ

[初期] 壱之太刀・燕飛
-敵単体に2回連続の物理攻撃
[超必殺] 五之太刀・陣風 (落人の篭手)
-修得時:攻撃力+10。即時発動で敵全体に5連続の強力な風属性物理攻撃+味方全体ヘイスト+自身の攻撃力を一定時間アップ(大)  *倍率検証中
[バースト] 明鏡止水・雪月花 (ソボロ助広)
-修得時:攻撃力+10 強力な氷&無属性8連単体物理攻撃(0.82倍×8=6.6倍)+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト *バフ部分検証中
▼バーストモード中
・刀極技・凍牙
-敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃
・刀秘技・氷龍
-敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)


クリルラ

[初期] セラフブレード
-敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃 倍率検証中
[超必殺] スウィフトブレード (鋼鉄銃士隊制式胴鎧)
-修得時:魔力+10。敵単体に6回連続の強力な聖&無属性物理攻撃(1.25倍×6=7.5倍)+味方全体を最大HPの割合回復(40%)+エスナ
[バースト] インターヴィーン (神殿騎士団制式長剣)
- 6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃(0.95倍×6=5.7倍)+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(攻撃1.3倍、与ダメ比1.6倍 / 防御1.5倍、被ダメ比0.71倍)+ヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・レクイエスカット
-敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃(0.58×4=2.3倍 バースト/攻撃UP加味:1.28倍×4=5.12倍)+自身にリジェネ(効果:大)
・ウリエルブレード
-敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃(0.76×2=1.52倍 バースト/攻撃UP加味:1.67倍×2=3.3倍)+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(3倍、被ダメ比0.40倍)




FF12

ヴァン

[初期] レッドスパイラル
-敵単体に直接物理ダメージ。倍率1.5倍。
[専用] ディープハザード (ゾーリンシェイプ)
-敵全体に物理攻撃+中確率で継続ダメージを付与。倍率3.2倍の遠距離攻撃。
[専用] 風のラプチャー(小烏丸)
-敵単体に3回連続の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇&沈黙を付与。倍率1.7倍×3の5.1倍。
[専用] 高速ナブラ (アメジストの斧)
-敵単体に4回連続の物理攻撃(1.29倍×4=5.16倍)+高確率で行動キャンセル(100%)
[超必殺] メルトクリムゾン (影縫い)
-4連続の強力な全力物理攻撃(1.5倍×4=6.0倍)+攻撃ダウン&自身の攻撃力UP *ハブ/デハブ検証中。
[バースト] アークブラスト (オリハルコン)
-修得時:攻撃力+10。即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃(1.52倍×5=7.6倍)+魔力&防御一定時間ダウン(魔力0.6倍/被ダメ比0.39倍、防御0.6倍/与ダメ比1.29倍)+自身にヘイスト&バースト
▼バースト中
・魔攻破壊
-待機時間が短い敵単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(魔力0.6倍/被ダメ比0.39倍)
・防御破壊
-待機時間が短い敵単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(防御0.6倍/与ダメ比1.29倍)
*ダメージ倍率はそれぞれ2.0倍 バースト(ステUP+防御ダウン)を加味した場合3.56倍
*バースト中アビリティはハイブレイクとの重複不可(上書き)
[オーバーフロー] 真レッドスパイラル (シカリのナガサ)
-修得時:攻撃力+10。対象の攻&防&魔&魔防&精のうちダウン項目数に応じ威力が上がる限界突破可能の超強力な遠距離単体物理攻撃(倍率11~14倍)。


バルフレア

[初期] 略奪のコンパス
-倍率1.1倍の全体遠距離物理攻撃。
[専用] 宿命のポルトラン (ラス・アルゲティ)
-対象全体に水属性の遠距離物理攻撃。倍率3.1倍。
[専用] 謀逆のアスペクト (カペラ)
-敵単体にランダムで10回の遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理ダメージを2回防ぐ。倍率0.5倍×10で約5.0倍。
[超必殺] 最速のシュトラール (アルデバラン)
-修得時:攻撃力+10。ランダム6回の強力な炎属性単体物理攻撃+炎属性耐性を弱体化。 倍率約1.31倍×6の約7.9倍。
[バースト] 魔審銃 (ベテルギウス)
-修得時:攻撃力+10。ランダム10回の強力な炎属性遠距離単体物理攻撃(0.75倍×10=7.5倍)+中確率で継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バースト
▼バースト中
・ソイルショット
-暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃(暗闇時:1.4倍×2=2.8倍、バースト加味:1.9×2=3.8倍)+高確率で暗闇を付与(100%)
・ナパームショット
-敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 (0.6×4=2.4倍、バースト加味:0.83×4=3.3倍)


フラン

[初期] 乱命割殺掌
-倍率1.5倍。単体に遠距離物理攻撃。
[専用] 強甲破点蹴 (ロクスリーの弓)
-敵単体に遠距離の物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン。倍率3.8倍。防御/魔防0.5倍 (与ダメ比1.41倍)
[専用] 咬撃氷狼波 (キラーボウ)
-敵全体に3回連続かつ遠距離の無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン。倍率1.35倍×3で計4.05倍。攻撃/魔力0.6倍 (被ダメ比0.36-0.38倍)
[超必殺] オーバーミスト (裏切りの弓)
-修得時:攻撃力+10。7連続の単体物理攻撃+攻撃/防御/魔力/魔防をダウン。倍率約7.8倍、フルブレイクと同等(継続4.3ターンでフルブレイクよりも長い)、ハイブレイクと重複可。
[超必殺] 貝眼の射手 (与一の弓)
-修得時:攻撃力+10。敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃(0.95×8=7.6倍)+雷属性耐性を一定時間弱体化


アーシェ

[初期] 魔力強化
-自身の魔力を一定時間上昇させる。魔力1.3倍 (与ダメ比1.54倍)
[専用] 北斗骨砕斬 (ルーンブレイド)
-敵全体に無属性魔法攻撃+味方全体を小回復。ダメージ倍率4.67倍。回復量はケアルの1.33倍。
[専用] 聖光爆裂斬 (エビルスレイヤー)
-敵単体に3回連続の聖属性魔法攻撃+中確率で混乱&睡眠を付与。倍率2.45×3の計7.35倍。
[超必殺] 天鼓雷音稲妻斬 (ブレイクブレイド)
-修得時:魔力+10。敵全体に4回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃(ファイア比2.4倍×4=9.6倍)+味方全体を最大HPの割合回復(最大HPの25%分)
[バースト] 黄昏の裁き (アーシェモデル)
-修得時:魔力+10。敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃(ファイア比1.45倍×8=11.6倍)+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
▼バースト中
・清浄なる雷光

-敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃(ファイア比1.60×4 纏い/バースト/属性UP加味:3.92×4=15.7倍)+自身を中回復
・轟きの閃光
-敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃(ファイア比1.14×2 纏い/バースト/属性UP加味:2.76倍×2=5.52倍)


パンネロ

[初期] ヒールステップ
-自身を小回復+精神を一定時間アップ。回復量はケアルの1.5倍 (ケアルラとほぼ同等)。精神1.2倍 (回復量比1.15倍)
[専用] ブレイブダンス (裁きの杖)
-味方全体を中回復+攻撃力を一定時間アップ。回復量はケアルの1.67倍。
[専用] ウイズナイブス (旅人の法衣)
-敵全体に3回連続の聖属性白魔法攻撃 (ファイア比2.1倍×3)+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(1.5倍 被ダメ比0.71倍)
[超必殺] 生殺与奪 (ホーリーロッド)
-修得時:精神+10。3連続単体対象の白魔法攻撃 (倍率検証中)+味方全体大回復。
[バースト] 雲散霧消 (メイスオブゼウス)
-修得時:精神+10。ランダム8回の聖属性白魔法攻撃(ファイア比1.0倍×8=8.0倍)+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ(小)+自身ヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・ホーリーステップ
-敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
・癒しのダンス
-味方全体を小回復


バッシュ

[初期] 騎士の気骨
-味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ。倍率は各1.2倍 (被ダメ比0.86倍)。
[専用] 不屈なる修羅の盾 (プラチナシールド)
-味方全体の攻撃力&防御力を一定時間アップ。倍率は攻撃力1.3倍(与ダメ比1.60倍、攻撃力590以上で与ダメ比1.14倍)、防御力1.3倍(被ダメ比0.80倍)。レオンハルトの皇帝の器(黄金の鎧)と同等の効果で、鉄壁のグリモアとの重複も可。
[専用] 闇と暗黒の衝撃(ゴールドアックス)
-3連続闇属性の全体物理攻撃(倍率1.33倍×3=4.0倍)+単体物理/単体黒魔法ひきつけ+防御UP。
[超必殺] 紛れ無き終焉 (ディフェンダー)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃 (1.3倍×6=7.8倍)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ


ガブラス

[初期] ジャッジマント
-敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:小)
[専用] アグレッサー(ガブラスの鎧)
-敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃(倍率0.85倍×6=5.1倍)+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
[超必殺] 影と深淵の衝撃 (カオスブレイド)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に4回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃(1.5倍×4=6.0倍)+高確率で行動キャンセル


ラーサー

[初期] ブリンクダガー
-単体物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[超必殺] 帝国の秘薬 (雷の杖)
-修得時:精神+10。味方全体を大回復(回復量ケアルダ相当)+ヘイスト




FF13

ライトニング

[初期] エリアブラスト
-対象全体に無属性の物理攻撃。倍率1.1倍。
[専用] ブレイズラッシュ (ブレイズエッジ)
-無属性の3連続遠距離物理攻撃。倍率1.7倍×3の5.1倍。
[専用] 雷光 (ライトニングモデル)
-自身を一定時間、雷属性をまとった状態にする。
[専用] インパクトブレイク (マグナムブレイズ)
-敵単体に3回連続の物理攻撃 (倍率1.7倍×3=5.1倍)+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
[超必殺] 絶影 (ピースメーカー)
-修得時:攻撃力+10。 敵全体に5回連続の強力な雷属性物理攻撃。倍率1.30x5=6.5
[バースト] 女神の鎮魂歌 (オーバーチュア)
-修得時:攻撃力+10。7連続の単体物理攻撃(倍率1.14×8の計7.98倍)+自身にヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・連閃-4回連続単体物理攻撃(0.46倍×4)+行動キャンセル(9% *各回判定)
・天臨-2回連続全体物理攻撃(0.63倍×2)+スロウ (16% *各回判定)


スノウ

[初期] リジェネガード
-自身がリジェネ+プロテス状態になる
[専用] フロストブロウ (ワイルドベア)
-単体に氷属性の近距離物理攻撃。倍率4.8倍。
[専用] ルーラーフィスト (騎士のハート)
-敵全体に2回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル。倍率1.75倍×2の計3.5倍。
[専用] 挑戦状 (仁義エンブレム)
-敵単体に3回連続の氷属性物理攻撃 (倍率1.7倍×3=5.1倍)+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(防御3倍、被ダメ比0.40倍)
[超必殺] ダイヤモンドダスト (エナジーサークル)
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な氷属性全体物理攻撃(攻撃倍率検証中)+味方全体の防御力UP。(防御1.5倍、被ダメ0.71倍)
[超必殺] リベンジチャージ (突撃チャージ)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に4連続の強力な物理攻撃(1.9倍×4=7.6倍)+一定時間、味方全体のクリティカル率アップ(中)+自身をかまえる状態に


ヴァニラ

[初期] デシェル
-敵全体に魔法攻撃を行い対象の魔法防御も下げる。倍率0.85倍。魔防0.8倍(与ダメ比1.12倍)
[専用] デプロガ (バインドロッド)
-敵全体に魔法攻撃を行い対象の防御も下げる。倍率4.7倍。防御0.5倍(与ダメ比1.41倍)
[専用] ヲルバの祝福 (竜牙のフレイル)
-味方全体を中回復し、プロテス状態にする。回復量はケアルの1.67倍×全体。(ケアルラとほぼ同等)
[超必殺] 奇跡の祈り (メディックスタッフ)
-修得時:精神+10。味方全体を大回復+アビリティ使用回数をどちらか1回復。回復量はケアルの2.83倍×全体。(ケアルダとほぼ同等)
[バースト] 本物の夢 (ミステルテイン)
-修得時:精神+10。待機時間なしで味方全体を大回復(ケアルダ相当)+自身の精神を一定時間アップ(1.2倍)+ヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・久遠の光印
-敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃 (ファイア比3.55倍×2=7.1倍 バースト/精神UP加味:7.4×2=14.8倍)+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
・命脈の息吹
-味方全体を小回復


サッズ

[初期] ブレイブ
-対象の攻撃力を上げる
[専用] グッドタイム (ヴェガ)
-味方全体をシェル&ヘイスト状態にする
[専用] カルトロップボム (デベブ)
-敵全体に3回連続の炎属性遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ。倍率1.2倍×3、攻撃力1.3倍(与ダメ比1.6倍)
[超必殺] マーベラスタイム (シリウス)
-修得時:攻撃力+10。味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力UP。魔力1.2倍 (与ダメ比1.35倍)
[超必殺] ひなチョコボダンス (カノープス)
-修得時:攻撃力+10。味方全体の攻撃力を一定時間アップ(倍率1.5倍 与ダメ比2.07倍)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ


ホープ

[初期] ブレイクアスピル
-攻撃と同時に自身をヘイスト状態にする。倍率1.4倍。
[専用] 苛烈なる制裁
-敵単体にランダム3連続の無属性魔法攻撃+中確率でストップを付与。倍率2.35倍×3回の計7.05倍
[専用] アースクエイク (エアウィング)
-敵全体に地属性魔法攻撃+攻撃力を一定時間ダウン。倍率5.7倍。攻撃力0.5倍(被ダメ比0.29倍)
[超必殺] ラストリゾ-ト (ホークアイ)
-修得時:魔力+10。敵単体に8連続の強力な聖属性魔法攻撃。倍率1.5倍×8回の計12倍。*聖属性攻撃だが黒魔法扱いで魔力依存
[バースト] 聖なる審判 (ニヌルタ)
-修得時:魔力+10。敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃(ファイア比1.95倍×4=7.8倍)+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
バーストモード中
・鎧袖一触
-敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃
・金剛掌
-敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
[オーバーフロー] 天罰 (イーグルクロー)
・修得時-魔力+10 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性魔法攻撃 (倍率26.6倍)


ファング

[初期] ハイボルテージ
-自身の攻撃力を一定時間アップ。攻撃力1.35倍(与ダメ比1.71倍)
[専用] スプレッドパルサー (グレイブランス)
-敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃+中確率で暗闇を付与。倍率1.02倍×5の計5.1倍。
[専用] インパクトダイブ (パルチザン) *倍率検証中
-3連続の全体物理攻撃+防御&魔防ダウン 
[超必殺] ハイウィンド (パニッシャー)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃(倍率1.3倍×6=7.8倍)+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(各0.5倍、被ダメ比0.25-0.28倍)
[バースト] メガフレア (ロンパイア) *倍率検証中
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
バーストモード中
・ドラゴンクロー
-敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃 (ファイア比1.5倍×4=6倍 バースト/纏い加味:3.03倍×4=12.1倍)
・エアリアルレイヴ
-敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃 (ファイア比1.5倍×4=6倍 バースト加味:2.02×4=8.1倍)


セラ

[初期] ブラッド
-敵単体に2回連続の無属性魔法攻撃(ファイア比0.65倍×2=1.3倍)+スリップ付与(低確率)
[専用] クロックマスター(セラのグローブ)
-2連続の無属性単体魔法攻撃(倍率3.95倍×2の計7.9倍)+自身の魔法詠唱時間を50%減
[超必殺] アルテミスアロー(スターシーカー)
-修得時:魔力+10。5連続の強力な無属性全体魔法(1.8倍×5の計9.0倍)+スロウ(100%)。
[バースト] 凍てつく月夜の矢 (ルナスティンガー)
-修得時:魔力+10。敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃(ファイア比1.25×8=10倍)+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・アイシクルフラッド

-敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃(ファイア比:1.5倍×4=6倍 纏い/バースト加味:12倍)
・ブリザードストーム
-敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃 (ファイア比:2.15倍×2=4.3倍 纏い/バースト加味:8.7倍)


レインズ

[初期] ヒールシフト
-自身をリジェネ状態にする(効果:大)
[専用] アタックシフト (レインズのマント)
-敵単体に6回連続の無属性魔法攻撃(ファイア比1.32倍×6=7.9倍)+味方全体にヘイスト
[超必殺] セラフィックレイ (レインズのグローブ)
-修得時:魔力+10。敵全体に5回連続の強力な聖属性魔法攻撃(ファイア比1.9×5=9.5倍)+聖属性耐性を一定時間弱体化
[超必殺] セラフィックレイ (レインズモデル)
-修得時:魔力+10。ランダム6回の強力な無属性魔法(ファイア比2.0×6=12倍)+自身の魔法攻撃詠唱4ターン短縮+魔力1.3倍(与ダメ比1.54倍)&魔防1.3倍(被ダメ比0.80倍)+自身に死の宣告


ノエル

[初期] バックスタブ
-敵単体に物理攻撃 (倍率1.5倍)
[バースト] メテオジャベリン (フレイムフォッシル)
-修得時:攻撃力+10。単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃 (1.5×5=7.5倍)+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(各0.6倍)+自身にヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・バウンスエッジ
-敵単体に物理攻撃(2.3倍 バースト加味:3.2倍)+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(0.6倍)
・バタフライスティング
-敵単体に物理攻撃(2.3倍 バースト加味:3.2倍)+敵単体の魔力を一定時間ダウン(0.5倍)



FF14

ヤ・シュトラ

[初期] アクアオーラ
-敵単体に水属性の魔法攻撃。倍率3.25倍。
[専用] ストンラスキン (タイラス)
-味方全体の防御力と魔法防御力を一定時間アップ。防御・魔防3倍。(被ダメ比0.4倍) 鉄壁のグリモアと同等。プロテガ/シェルガ等と重複可能。
[専用] メディカラ (ヒーラーローブ)
-味方全体を中回復+味方全体エスナ。回復量はケアルの1.67倍×全体。(ケアルラとほぼ同等)
[超必殺] エーテリアルバルス (オムニロッド)
-修得時:精神+10。味方全体にプロテス&シェル&リジェネ(効果:大)


サンクレッド

[初期] 双刀旋
-敵単体に2連続物理攻撃。倍率0.75倍×2の1.5倍。
[専用] 舞踏刃
-敵単体に4連続の物理攻撃+防御力を一定時間ダウン。倍率1.2倍×4の計4.8倍、防御0.5倍(与ダメ比1.41倍)
[専用] 血花五月雨 (乱波鎖帷子)
-敵全体に物理攻撃+高確率でスロウを付与。倍率3.5倍。
[超必殺] 人・地・天の印 (エアーナイフ)
-修得時:攻撃力+10。4連続の強力な風属性全体物理攻撃(1.49倍×4=5.96倍)+ヘイスガ


イダ

[初期] フェザーステップ
-自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[専用] 発勁(テンプルグローブ)
-精神1.25倍 (回復量では1.18倍)+クリティカルUP(上昇率不明、50%程度?)
[超必殺] 双竜脚双掌打(スファライ)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に6連続の強力な物理攻撃(1.32倍×6=7.92倍)+攻撃力は1.3倍(与ダメ比で1.60倍)、敵の防御力0.5倍(与ダメ比で1.41倍)
*さけぶは上書きされ、重複不可


パパリモ

[初期] レサージー
-敵単体に中確率でスロウを付与。
[専用] 迅速魔ファイラ(ウィザードペタソス)
-敵全体に3回連続の炎属性魔法攻撃(ファイア比2.09倍×3=6.27倍)+自身の詠唱時間を一定時間短縮(半減)
[超必殺] エノキアンブリザジャ(スターダストロッド)
-修得時:魔力+10。敵単体にランダムで5回の強力な氷属性魔法攻撃(ファイア比2.36×5=11.8倍 )+自身を一定時間、氷属性をまとった状態にする




FFT

ラムザ

[初期] ためる
-自身の攻撃力を一定時間アップ。攻撃力1.35倍(与ダメ比1.71倍)
[専用] エール (グランドアーマー【FFT】)
-味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+プロテス。回復量は最大HPの40%分。
[専用] 投石六連弾(ン・カイの腕輪【FFT】)
-敵単体に6回連続の遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル。倍率0.9倍×6で計5.4倍。
[超必殺] さけぶ (プラチナソード【FFT】)
-修得時:攻撃力+10。味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト。攻撃力1.5倍(与ダメ比2.1倍)
[超必殺] おまじない (源氏の小手【FFT】)
-修得時:攻撃力+10。味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
[バースト] 裏の英雄 (伊賀忍刀【FFT】)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃(約1.15倍×5=5.8倍)+一定時間、味方全体の防御アップ(防御2倍、被ダメ比0.56倍)+自身にヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・戦士の剣-敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル
・はげます-味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:小)

[解説]
バーストが実装されているが、実質的には"さけぶ"の一択。開幕必殺技のレコマテを併用し、物理パーティで攻撃力UPとヘイストを同時に使用する方法が一般的。
バースト中のはげますは通常のたたかうより若干多い程度。たたかう<はげます<<エンドアスピル<いかり


アグリアス

[初期] 不動無明剣
-敵単体に物理攻撃+中確率でストップを付与。倍率1.3倍。
[専用] 乱命割殺打 (カエサルプレート)
-敵単体に3回連続の物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン。倍率1.7倍×3の計5.1倍。攻撃/魔力0.5倍(被ダメ比0.25-0.28倍)。
[超必殺] 無双稲妻突き(ディフェンダー)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+中確率で麻痺&沈黙を付与。倍率1.5倍×4の6.0倍
[超必殺] ホーリーナイトレイド(ベネチアプレート)
-修得時:攻撃力+10。敵単体に7回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+聖属性纏い
[バースト] エクスカリバー (聖光爆裂破【FFT】)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に4回連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃(1.45倍×4=5.8倍)+一定時間、聖属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
▼バーストモード中
・忠の剣技-敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃(1.25倍×2=2.5倍 補正後:2.48倍×2=4.96倍)+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(3倍、被ダメ比0.40倍)
・信の剣技-敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃(1.25倍×2=2.5倍 補正後:2.48倍×2=4.96倍)+自身の魔法防御力を一定時間アップ(1.4倍、被ダメ比0.75倍)


オヴェリア

[初期] 魔法防御力UP
-味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)
[専用] マバリア (光のローブ【FFT】)
-味方全体にリジェネ(効果:大)+ヘイスト
[超必殺] プリンセスの祈り (いやしの杖【FFT】)
-修得時:精神+10。味方全体を大回復+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ


ムスタディオ

[初期] メンテナンス
-味方単体の状態異常を回復させる
[専用] 足を狙う (アダマンベスト【FFT】)
-スロウ状態の敵に対して威力が上がる3回連続の遠距離全体物理攻撃(通常時1.33倍×3=約4.0倍、スロウ時1.45倍×3=4.35倍)+高確率でスロウを付与(100%)
[超必殺] 邪心風疹(ロマンダ銃【FFT】)
-修得時:攻撃力+10。沈黙or麻痺orストップの敵に威力が上がるランダム8回の遠距離物理攻撃(倍率1.0倍×8=8.0倍、条件を満たした場合1.05倍×8=8.4倍)+高確率で沈黙&麻痺&ストップ(100%)。


ディリータ

[初期] 体当たり
-敵単体に物理攻撃
[専用] 反撃タックル (マクシミリアン【FFT】)
-味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(約50%)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[専用] 強甲破点突き (マインゴーシュ【FFT】)
-敵単体にランダムで5回の遠距離物理攻撃(1.0倍×5=5.0倍)+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(各0.5倍、与ダメ比1.41倍/)
[超必殺] 北斗骨砕打 (さんごの剣)
-修得時:攻撃力+10。敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃(1.5倍×4=6.0倍)+攻撃力を一定時間ダウン(0.5倍、被ダメ比0.25倍)




JOB

デシ

[初期] 断撃のグリモア
-1.05倍の遠距離全体物理攻撃
[専用] 治癒のグリモア
-2ゲージ使用。味方全体回復。倍率はケアルの約3.67倍(104/30倍)でケアルガとほぼ同等。
[専用] 鉄壁のグリモア
-味方全体の防御/魔防を3倍(被ダメ60%減)にする。継続4ターン。
[専用] 竜巻のグリモア
-全体4.6倍の無属性魔法攻撃+魔防50%減(与ダメ比1.41倍)。
[専用] 千万世界のグリモア
-全体2.0倍の遠距離物理攻撃+全体小回復(回復量35 ケアル比1.17倍)
[超必殺] 真・断撃のグリモア
-修得時:攻撃力+10。敵全体に3連続の地属性遠距離物理攻撃。倍率は2.0倍×3で6.0倍。
[バースト] 伝記・天衣無縫 (伝記・天衣無縫)
-修得時:攻撃力+10。プロテガ/シェルガ/魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バースト
▼バーストモード中
・戦意喪失の章-敵単体に2.0倍ダメージ物理攻撃(バースト込み2.78倍)+攻撃&魔力ダウン(各0.6倍、被ダメ比0.36/0.39倍)。
・因果応報の章-敵単体に2.0倍ダメージ物理攻撃(バースト込み2.78倍)+防御&魔防ダウン(各0.8倍、与ダメ比1.12倍)。
[OF] 禁書「調停者」 (禁書「調停者」)
-修得時:攻撃力+10。敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃(9倍)+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(各1.15倍 物理与ダメ比:1.32倍、魔法与ダメ比1.26倍)
[超絶] 禁書「守護者」 (歴史省の制服)
-修得時攻撃力+10。一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし

[解説]
オーバーフローも実装されているが、基本的には天衣無縫もしくは鉄壁の2択。一人でプロテガ/シェルガ/魔法回バリアをした後にも、戦意喪失の章や因果応報の章でデバフも可能な天衣無縫は非常に使い勝手がいい。鉄壁は高難易度ダンジョンほど必要になる場面が多く、できればどちらかを自前で用意したい。
2周年フェスで追加された超絶必殺技は念のため持っていれば便利・・・という程度であり、やはり天衣無縫や鉄壁の利便性には劣ってしまう。しかし一方でマルチでは、鉄壁や天衣無縫などの壁役は多くのプレイヤーがこなすことが可能であり、重複しないという点では

戦士

[初期] ダブルアタックⅠ
-単体に2回攻撃。倍率は0.7倍×2で計1.4倍。
[専用] ダブルアタックⅡ(ダブルトマホーク【Ⅲ】)
-単体に2回攻撃。倍率検証中。2ゲージ使用。

[解説]
ダブルアタックⅡを修得可能なダブルトマホークⅡは事前登録での配布のみ

ナイト

[初期] ナイトの盾Ⅰ
-一定時間自身の防御UP(防御1.5倍、被ダメ換算0.71倍)
[専用] ナイトの盾Ⅱ(ダイヤの兜【Ⅲ】)
-一定時間自身の防御UP(防御2.0倍、被ダメ換算0.55倍)。2ゲージ使用。

赤魔道士

[初期] 連続魔・ファイア
-1.0倍×2で計2.0倍。単体対象にファイアを2回使用
[専用] 連続魔・サンダー(羽根付き帽子【Ⅲ】)
-1.0倍×2で計2.0倍。単体対象にサンダーを2回使用

黒魔道士

[初期] まどう
-単体対象の闇属性魔法攻撃。倍率1.07倍。
[専用] 精霊の印 (ひかりのぼう)
-自分自身の魔力を一定時間上げる。魔力1.5倍(与ダメ比1.95倍)
[専用] 全体ファイガ (ほのおのぼう)
-4.83倍(ファイガと同倍率)の全体炎属性攻撃。

[解説]
精霊の印は単体ながら魔力1.5倍。ひつじのうたなど魔力UP系の必殺技は高くても1.3倍なので、火力上げには実は隠れた優秀な必殺技。使うとしたらフレンド召喚が最適だが設定しているユーザーはほとんどいない。

白魔道士

[初期] いのり
-味方全体を回復。ケアルの0.9倍×全体。
[専用] 女神の印 (ひかりのつえ【Ⅲ】)
-自分自身の精神を一定時間上げる。精神1.5倍(回復量1.36倍)。
[専用] 祈りの光 (ルーンの杖)
-味方全体を中回復。回復量はケアルの1.67倍×全体。(ケアルラとほぼ同等)

[解説]
祈りの光は数少ないJOBキャラの全体回復技。JOBパーティ縛りなどを行う場合は持っておきたい必殺技。

導師

[初期] ちりょう
-味方単体の状態異常を回復させる

召喚士

[初期] よびだすⅠ
-ゴブリン/チョコボ/ボムのいずれかを召喚
[専用] よびだすⅡ(大地の衣【Ⅲ】)
-ゴブリン/チョコボ/シヴァ/ラムウ/イフリートのいずれかを召喚



[初期] 瞑想
-自分のHPを回復(ケアルの1.5倍)し、攻撃力をアップ(攻撃力1.15倍、与ダメ比1.29倍)

竜騎士

[初期] ハイジャンプ
-単体に遠距離物理攻撃。倍率2.1倍。

ダークナイト

[初期] 暗黒剣Ⅰ
-自身のHPを12.5%消費し、1.7倍の単体遠距離物理攻撃。

魔法剣士

[初期] まほうバリア
-一定時間パーティ全員の魔法防御UP(魔防1.3倍、被ダメ比0.8倍)

バイキング

[初期] 重撃Ⅰ
-長いため時間からの攻撃。倍率1.7倍。

狩人

[初期] 狙い撃ちⅠ
-単体対象の遠距離物理攻撃。必中で倍率1.4倍。
[専用] 狙い撃ちⅡ(キラーボウ)
-単体対象の遠距離物理攻撃。必中で倍率1.8倍。
[専用] サイドワインダー(グレートボウ)
-敵単体に遠距離物理攻撃(倍率3.6倍)+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(攻撃/魔力40%減)

シーフ

[初期] ねこだまし
-敵単体に物理攻撃(倍率1.3倍)+行動を低確率でキャンセル

吟遊詩人

[初期] 猛者のメヌエットⅠ
-全体の攻撃力を一定時間上げる。攻撃力1.2倍(与ダメ比1.38倍)
[専用] 猛者のメヌエットⅡ
-対象全体の攻撃力を一定時間上げる。攻撃力1.4倍(与ダメ比1.83倍)。2ゲージ使用。
[専用] 進撃マーチ
-味方全体をヘイスト状態にする

[解説]
フレンド召喚で猛者のメヌエットが使われることもあったが、現在はラムザのさけぶがさらに倍率も高いうえにヘイスガも加わるため、現在では使い道は無い。


忍者

[初期] 分身Ⅰ
-直接攻撃を1度だけ避ける。対象は自身への物理攻撃のみ。

剣闘士

[初期] クリティカルⅠ
-クリティカル(倍率3.7倍)もしくはミスになる攻撃。成功率50%程度。

モンク

[初期] 裏回し拳
-敵全体に直接物理攻撃。倍率1.05倍×全体の近距離攻撃。

バーサーカー

[初期] 狂戦士
-敵単体に1.5倍の近距離物理攻撃を3ターン行う。

魔人

[初期] 黒魔法詠唱圧縮
-使用後3ターン、自分の黒魔法詠唱時間短縮




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