FFRK攻略漆黒の戒律
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漆黒の戒律



FF12ナイトメアダンジョン 漆黒の戒律の攻略です。

ダンジョン攻略


漆黒の戒律 1
階層 スタミナ 連戦数 経験値
漆黒の戒律 1 1 1  
[ボス戦]
・【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律1) 
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
[報酬] 初回/クリア/マスター
・ミスリル×1/ギル×100,000/記憶結晶Ⅲの原石
・ギル×1,500
・黒の結晶×2/ギル×100,000/記憶結晶Ⅲの原石

[Dr.モグの攻略メモ *要約]

・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵のブレイク耐性と属性耐性が下がり、敵に与えられるダメージが上がる
・バトル開始時からプロテス&シェル&ヘイスト&リフレク状態
・闇属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた耐性無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「バオル」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の攻撃力をアップさせる「ブレイブ」、続けて物理攻撃に対して無敵状態になる「魔法障壁」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の魔力をアップさせる「フェイス」、続けて魔法・忍術攻撃に対して無敵状態になる「完全マバリア」を使う
・耐性無視、分身、魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージの「【悪夢】貫通グラビガ」や、魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【悪夢】ダージャ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、全体に限界突破可能なダメージを与えて即死させる「【悪夢】デッドエンド」を使う

[ダンジョンの攻略]


ボス名 【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律1) 
耐性 共鳴2人以上で全属性微弱
共鳴1人で全属性等倍
共鳴0人で全属性軽減
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
共鳴5人で軽減Lv.4、以降共鳴1人ずつ減るごとに軽減Lvが1ずつ上昇
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ1)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ2)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ3)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[単] ブレイブ-攻撃力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 魔法障壁-自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ4)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[単] フェイス-魔力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 完全マバリア-自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ5)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ



漆黒の戒律 2
階層 スタミナ 連戦数 経験値
漆黒の戒律 2 1 1  
[ボス戦]
・【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律2) 
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
[報酬] 初回/クリア/マスター
・ダークマター★5×3/ミスリル×1/ギル×150,000
・ギル×1,500
・風のオーブ(極大)×10/雷の結晶×4/ギル×150,000

[Dr.モグの攻略メモ *要約]

・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵のブレイク耐性と属性耐性が下がり、敵に与えられるダメージが上がる
・バトル開始時からプロテス&シェル&ヘイスト&リフレク状態
・闇属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた耐性無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「バオル」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の攻撃力をアップさせる「ブレイブ」、続けて物理攻撃に対して無敵状態になる「魔法障壁」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の魔力をアップさせる「フェイス」、続けて魔法・忍術攻撃に対して無敵状態になる「完全マバリア」を使う
・耐性無視、分身、魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージの「【悪夢】貫通グラビガ」や、魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【悪夢】ダージャ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、全体に限界突破可能なダメージを与えて即死させる「【悪夢】デッドエンド」を使う

[ダンジョンの攻略]


ボス名 【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律2) 
耐性 共鳴3人以上で全属性微弱
共鳴2人で全属性等倍
共鳴1人で全属性軽減
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
共鳴5人で軽減Lv.5、以降共鳴1人ずつ減るごとに軽減Lvが1ずつ上昇(共鳴0人で無効)
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ1)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ2)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ3)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[単] ブレイブ-攻撃力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 魔法障壁-自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ4)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[単] フェイス-魔力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 完全マバリア-自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ5)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ


漆黒の戒律3
階層 スタミナ 連戦数 経験値
漆黒の戒律3 1 1  
[ボス戦]
・【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律3) 
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
[報酬] 初回/クリア/マスター
・ミスリル×1/ギル×200,000/記憶のルビー×20
・ギル×1,500
・風のオーブ(極大)×10/黒の結晶×8/ギル×200,000

[Dr.モグの攻略メモ *要約]

・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵のブレイク耐性と属性耐性が下がり、敵に与えられるダメージが上がる
・バトル開始時からプロテス&シェル&ヘイスト&リフレク状態
・闇属性の攻撃が強力
・継続ダメージの効果がついた耐性無視の攻撃を使う
・自身をプロテス&シェル状態にする「バオル」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の攻撃力をアップさせる「ブレイブ」、続けて物理攻撃に対して無敵状態になる「魔法障壁」を使う
・HPが減ると一度だけ自身の魔力をアップさせる「フェイス」、続けて魔法・忍術攻撃に対して無敵状態になる「完全マバリア」を使う
・耐性無視、分身、魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージの「【悪夢】貫通グラビガ」や、魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【悪夢】ダージャ」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、全体に限界突破可能なダメージを与えて即死させる「【悪夢】デッドエンド」を使う

[ダンジョンの攻略]


ボス名 【悪夢】ゾディアーク(漆黒の戒律3)
耐性 共鳴4人以上で全属性微弱
共鳴3人で全属性等倍
共鳴0-2人で全属性軽減
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
共鳴5人で軽減Lv.7、以降共鳴1人ずつ減るごとに軽減Lvが1ずつ上昇(共鳴0-2人で無効)
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ1)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法極大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ2)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[全] 【凶】ダージャ-魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法極大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【凶】貫通グラビガ-耐性無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ3)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[単] ブレイブ-攻撃力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 魔法障壁-自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ4)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] バオル-自身をプロテス&シェル状態
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法極大ダメージ+継続ダメージ状態
[単] フェイス-魔力を一定時間上昇+(リフレク貫通)
[単] 完全マバリア-自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ

▼【悪夢】ゾディアーク(フェーズ5)
[全] 【悪夢】デッドエンド-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法限界突破可能なダメージ+即死
[単] パニッシュレイ-闇属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] 【凶】コラプス-範囲内の対象に無属性の魔法極大ダメージ+継続ダメージ状態
[全] かみつき-物理特大ダメージ
[全] 【悪夢】ダージャ-魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な闇属性魔法ダメージ
[全] 【悪夢】貫通グラビガ-耐性無視&分身&魔法のバリア無視の特殊な最大HPの割合ダメージ