FFRK攻略クリスタルタワー -独善の暴君-
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クリスタルタワー -独善の暴君-



ダンジョン攻略


1層 ハーデス
階層 スタミナ 連戦数 経験値
1層 ハーデス20
初回 / クリア / マスター
・雷の結晶 × 3 聖の結晶 × 3
・ギル × 30000
・地の結晶 × 3 闇の結晶 × 3
[ボス戦]
・【滅+】ハーデス(クリスタルタワー-独善の暴君-)
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
[獲得報酬:オーブ]
[ダンジョン攻略]
・氷、闇属性の攻撃が強力
・毒、混乱、スロウ、ストップ、暗闇、継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・開幕と数ターン間隔で「リフレク」を使う
・「カウントダウン」が0になると、状態異常攻撃「カーズ」か敵味方全体に闇属性の魔法攻撃「ジハード」を使う
・割合ダメージの「裁きの刃」を使う

[HPの目安]

[マスタークリア編成例]

ボス名 【滅+】ハーデス(クリスタルタワー-独善の暴君-)
耐性 [微弱] 聖
[無効] 地
[吸収] 闇
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【滅+】ハーデス(通常)/【滅+】ハーデス(弱状態)/【滅+】ハーデス(超弱状態)
[単] 裁きの刃-特殊な魔法最大HPの割合ダメージ
[全] 一刀両断-物理大ダメージ
[単] リフレク-リフレク状態
[全] マスタードボム-遠距離物理中ダメージ+高確率で継続ダメージ状態
[単] ブレイズ-氷属性の魔法超特大ダメージ+低確率でストップ状態

▼【滅+】ハーデス(通常・溜め状態)/【滅+】ハーデス(弱・溜め状態)/【滅+】ハーデス(超弱・溜め状態)
[全] カーズ-遠距離物理大ダメージ+高確率で混乱&毒&スロウ&暗闇状態
[全] ジハード-敵味方闇属性の魔法大ダメージ





2層 30年前のエクスデス
階層 スタミナ 連戦数 経験値
2層 30年前のエクスデス20
初回 / クリア / マスター
・召喚の結晶 × 3 氷の結晶 × 3
・ギル × 30000
・黒の結晶 × 3 炎の結晶 × 3
[ボス戦]
・【滅+】30年前のエクスデス(クリスタルタワー-独善の暴君-)
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
[獲得報酬:オーブ]
[ダンジョン攻略]
・死の宣告、継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・倒しても復活を繰り返すため、4回倒す必要がある
・最初は風属性が弱点で、倒す度に水属性、炎属性、地属性と弱点が変化する
・2回倒したあと、2回行動をするようになる
・3回倒したあと、耐性無視の割合ダメージで全体の現在HPを大きく減らす「【凶】ミールストーム」や、自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態にする「【凶】オービットガード」を使うようになる

[HPの目安]

[マスタークリア編成例]


ボス名 【滅+】30年前のエクスデス(クリスタルタワー-独善の暴君-)
耐性 毒は共通で吸収
風、水、炎、地の順に微弱になる。その他属性は等倍。 
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【滅+】30年前のエクスデス(風属性弱点)
[単] たたかう-物理中ダメージ
[単] バイオ-毒属性の魔法中ダメージ
[単] グラビガ-魔法現在HPの割合ダメージ
[単] しのせんこく-特殊な状態異常攻撃を行い、高確率で死の宣告状態
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法大ダメージ
[全] ほのお-魔法最大HPの割合ダメージ
[全] ファイガ-炎属性の魔法中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の魔法特大ダメージ
[全] サンダガ-雷属性の魔法中ダメージ

▼【滅+】30年前のエクスデス(水属性弱点)
[単] たたかう-物理中ダメージ
[単] バイオ-毒属性の魔法中ダメージ
[単] しのせんこく-特殊な状態異常攻撃を行い、高確率で死の宣告状態
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法大ダメージ
[全] ほのお-魔法最大HPの割合ダメージ
[全] ハリケーン-耐性無視の特殊な魔法現在HPの割合ダメージ
[全] しんくうは-遠距離物理中ダメージ+低確率で継続ダメージ状態
[全] ファイガ-炎属性の魔法中ダメージ
[全] サンダガ-雷属性の魔法中ダメージ

▼【滅+】30年前のエクスデス(炎属性弱点)
[単] バイオ-毒属性の魔法中ダメージ
[単] グラビガ-魔法現在HPの割合ダメージ
[単] しのせんこく-特殊な状態異常攻撃を行い、高確率で死の宣告状態
[全] アースシェイカー-地属性の特殊な魔法大ダメージ
[全] ハリケーン-耐性無視の特殊な魔法現在HPの割合ダメージ
[全] しんくうは-遠距離物理中ダメージ+低確率で継続ダメージ状態
[単] ブリザガ-氷属性の魔法特大ダメージ
[全] サンダガ-雷属性の魔法中ダメージ
[単] 【凶】ソードダンス-特殊な物理ランダム4回の大ダメージ
[単] たたかう-物理中ダメージ

▼ 【滅+】30年前のエクスデス(地属性弱点)
[単] バイオ-毒属性の魔法中ダメージ
[単] グラビガ-魔法現在HPの割合ダメージ
[全] しんくうは-遠距離物理中ダメージ+低確率で継続ダメージ状態
[全] ファイガ-炎属性の魔法中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の魔法特大ダメージ
[全] サンダガ-雷属性の魔法中ダメージ
[単] 【凶】ソードダンス-特殊な物理ランダム4回の大ダメージ
[全] 【凶】ミールストーム-耐性無視の特殊な魔法現在HPの割合ダメージ
[単] 【凶】オービットガード-自身をプロテス&シェル&ヘイスト状態
[単] たたかう-物理中ダメージ



3層 キングベヒーモス
階層 スタミナ 連戦数 経験値
3層 キングベヒーモス20
初回 / クリア / マスター
・無の結晶 × 3 地の結晶 × 3
・ギル × 30000
・氷の結晶 × 3 聖の結晶 × 3
[ボス戦]
・【滅+】キングベヒーモス(クリスタルタワー-独善の暴君-)
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
[獲得報酬:オーブ]
[ダンジョン攻略]
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・バトル開始時からプロテス、シェル、ヘイスト、リジェネ、リフレク状態
・物理攻撃を数ターン無効にする「魔法障壁」を使う
・魔法攻撃を数ターン無効にする「完全マバリア」を使う
・HPが減ると高確率でストップ状態にする、防御力無視の「【滅】ホワイトブレス」を使う
・魔法障壁中は物理攻撃のみ使う
・完全マバリア中は魔法攻撃のみ使う
・HPが減り物理攻撃を受けるとカウンターを使うことがある
・魔法障壁中に物理攻撃を受けるとカウンターを必ず使う
・完全マバリア中に黒魔法攻撃を受けるとカウンターで「ホーリー」を必ず使う

[HPの目安]

[マスタークリア編成例]

ボス名 【滅+】キングベヒーモス
耐性 [弱点] ― [吸収] ― 
[軽減] 全属性 [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【滅+】キングベヒーモス(通常)
[単] ホーリー-聖属性の特殊な魔法極大ダメージ
[全] ダーガ-闇属性の魔法中ダメージ
[単] ひっかき-特殊な物理超特大ダメージ
[単] 魔法障壁-自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態
[単] 完全マバリア-自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態

▼【滅+】キングベヒーモス(弱状態)/【滅+】キングベヒーモス(超弱状態)
[単] ホーリー-聖属性の特殊な魔法極大ダメージ
[全] 【滅】ホワイトブレス-防御無視の特殊な氷属性遠距離物理ダメージ+高確率でストップ状態
[全] アーダー-炎属性の魔法中ダメージ
[全] スロウガ-白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でスロウ状態
[全] ダーガ-闇属性の魔法中ダメージ
[単] ひっかき-特殊な物理超特大ダメージ
[単] 魔法障壁-自身を物理攻撃に対して一定時間無敵状態
[単] 完全マバリア-自身を魔法攻撃に対して一定時間無敵状態
[単] たたかう(カウンター)-物理攻撃に対して一定の確率で発動物理大ダメージ

▼【滅+】キングベヒーモス(魔法障壁状態)
[単] ひっかき-特殊な物理超特大ダメージ
[単] たたかう-物理超特大ダメージ
[全] 【滅】ひっかき-防御無視の特殊な物理ダメージ
[単] たたかう(ランダム)-物理ランダム3回の特大ダメージ
[単] たたかう(カウンター)-物理攻撃に対して発動物理大ダメージ

▼【滅+】キングベヒーモス(完全マバリア状態)
[単] ホーリー-聖属性の特殊な魔法極大ダメージ
[単] ファイガ-炎属性の特殊な魔法超特大ダメージ
[単] サンダガ-雷属性の特殊な魔法超特大ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の特殊な魔法超特大ダメージ
[全] アーダー-炎属性の魔法中ダメージ
[全] スロウガ-白魔法で状態異常攻撃を行い、中確率でスロウ状態
[全] ダーガ-闇属性の魔法中ダメージ
[単] ホーリー(カウンター)-黒魔法に対して発動聖属性の特殊な魔法中ダメージ




4層 こうてい
階層 スタミナ 連戦数 経験値
4層 こうてい20
初回 / クリア / マスター
・黒の結晶 × 3 地の結晶 × 3
・ギル × 30000
・雷の結晶 × 3 聖の結晶 × 3
[ボス戦]
・【臨】こうてい(クリスタルタワー-独善の暴君-)
[スペシャルスコア条件]
・戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
[獲得報酬:オーブ]
[ダンジョン攻略]
・炎、聖属性の攻撃が強力
・数ターン毎に
「エリクシャー1」を使い、自身のHPを特大回復させる
・「スロウ16」の次ターンに「エリクシャー1」を使う
・こうていが有効な効果を打ち消す「デスペル16」を使うと、「エリクシャー1」発動までのターン数が伸びる
・単体魔法攻撃「【凶】フレアー16」は、魔法防御力ダウンの効果がある
・全体魔法攻撃「【凶】ほのお16」は、攻撃力&魔力を短時間大幅ダウンの効果がある
・全体魔法攻撃「【凶】ホーリー16」は、聖属性弱体化の効果がある
・「【凶】フレアー16」「【凶】ホーリー16」「【凶】ほのお16」は、戦闘ターン数が長くなるにつれて使用する
・HPが減ると物理攻撃、黒魔法に対してカウンターで「ヘイスト8」を使う

[HPの目安]

[マスタークリア編成例]


ボス名 【臨】こうてい(クリスタルタワー-独善の暴君-)
耐性 [弱点] ― [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防/精神
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
スロウ
ストップ
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
バーサク
スリップ
行動解除
 
リジェネ
シェル
プロテス
ヘイスト
リフレク
行動パターン
▼【臨】こうてい(通常)
[全] ほのお16-炎属性の特殊な魔法大ダメージ
[全] ホーリー16-聖属性の特殊な魔法超特大ダメージ
[単] たたかう-物理極大ダメージ+与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
[全] デスペル16-白魔法で有効な状態を打ち消す
[全] スロウ16-白魔法で状態異常攻撃を行い、高確率でスロウ状態
[全] 【凶】ほのお16-炎属性の特殊な魔法大ダメージ+攻撃力&魔力を一定時間減少
[全] 【凶】ホーリー16-聖属性の特殊な魔法大ダメージ+聖属性耐性を一定時間弱体化
[単] エリクシャー1-自身のHPを99999回復
[単] 【凶】フレアー16-無属性の特殊な魔法超特大ダメージ+魔法防御力を一定時間減少

▼【臨】こうてい(弱状態)/【臨】こうてい(超弱状態)
[全] ほのお16-炎属性の特殊な魔法大ダメージ
[全] ホーリー16-聖属性の特殊な魔法超特大ダメージ
[単] たたかう-物理極大ダメージ+与えたダメージの全てを吸収して自身のHPを回復
[全] デスペル16-白魔法で有効な状態を打ち消す
[全] スロウ16-白魔法で状態異常攻撃を行い、高確率でスロウ状態
[全] 【凶】ほのお16-炎属性の特殊な魔法大ダメージ+攻撃力&魔力を一定時間減少
[全] 【凶】ホーリー16-聖属性の特殊な魔法大ダメージ+聖属性耐性を一定時間弱体化
[単] エリクシャー1-自身のHPを99999回復
[単] 【凶】フレアー16-無属性の特殊な魔法超特大ダメージ+魔法防御力を一定時間減少
[全] たたかう(全体)-物理大ダメージ
[単] ヘイスト8(カウンター)-物理攻撃に対して発動自身をヘイスト状態
[単] ヘイスト8(カウンター)-黒魔法に対して発動自身をヘイスト状態