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イベント概要








ガチャラインナップ

▼第1弾

シルバーダガー【零式】(短剣)
レム専用
レム必殺技変更
修得時:精神+10
コンバートベノム
10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮

シルバーレイピア【零式】(剣)
マキナ専用
マキナ必殺技変更
修得時:攻撃力+10
アサルトモード
10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード[ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビリティ使用時、ラッシュブレイド発動]付与

銀のフルート【零式】(楽器)
デュース専用
遠距離攻撃
修得時:精神+10
白のセレナーデ
待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

コノエ・レムモデル【零式】(軽装鎧)
レム専用
聖属性強化【小】
修得時:精神+10
アスピルフィールド
敵全体に8回連続の強力な聖&闇属性白魔法攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
コンバートドレイン
敵単体に4回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+自身を中回復
コンバートバリア
自身に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&自身の白魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)

ボルトレイピア【零式】(剣)
マキナ専用
マキナ必殺技変更
修得時:攻撃力+10
スピンドライブ
敵単体に8回連続の強力な地&闇属性物理攻撃+味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
アースドライブ
敵単体に3回連続の地&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
フィアーフィールド
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

魔導院制服・デュースモデル【零式】(軽装鎧)
デュース専用
デュース必殺技変更
修得時:精神+10
コンチェルト
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
ケアルff
待機時間なしで味方単体を特大回復
癒しの旋律
味方全体を小回復

金のかみかざり【零式】(帽子)
レム専用
レムレジェンドマテリア変更
修得時:精神+10
マテリア:慈愛の乙女
自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)

プラチナバングル【零式】(腕防具)
マキナ専用
マキナレジェンドマテリア変更
修得時:攻撃力+10
マテリア:力を渇望する少年
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう

羽根付き帽子【零式】(帽子)
デュース専用
デュースレジェンドマテリア変更
修得時:精神+10
マテリア:少女の心くばり
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

ダンシングダガー【零式】(短剣)
レム専用
レム必殺技変更
修得時:精神+10
死なないで
味方全体を踏みとどまる状態にする&リレイズ(復帰時HP:中)

コノエ・マキナモデル【零式】(軽装鎧)
マキナ専用
地属性強化【小】
修得時:攻撃力+10
恐れを司る者
味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)&クリティカル時ダメージを一定時間アップ+ヘイスト

光のローブ【零式】(ローブ)
デュース専用
デュース必殺技変更
修得時:精神+10
プレリュード
味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)

▼第2弾

皇国のタロット【零式】(投てき)
エース専用
遠距離攻撃
修得時:魔力+10
メガバースト
自身が前衛にいると威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性単体魔法攻撃

フランベルジュ【零式】(剣)
クイーン専用
クイーン必殺技変更
修得時:攻撃力+10
クロスジャッジ
敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する

神秘のカード【零式】(投てき)
エース専用
遠距離攻撃
共鳴時に炎属性強化【小】
修得時:魔力+10
トライレーザー
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃

ロイヤルクラウン【零式】(帽子)
クイーン専用
クイーン必殺技変更
修得時:攻撃力+10
エナジーコンボ
敵単体に8回連続の強力な雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率をアップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
サンダージャッジ
敵単体に3回連続の雷&闇属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
エナジースパーク
敵全体に2回連続の雷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

魔導院夏服・エースモデル【零式】(軽装鎧)
エース専用
炎属性軽減【小】
修得時:魔力+10
ファイガRF
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
ファイアBOM
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
ファイアSHG
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

ジャベリン【零式】(槍)
ナイン専用
共鳴時に風属性強化【小】
修得時:攻撃力+10
ブッコミ隊長
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

▼バースト中のアビリティ
トルネドランス
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
ワイルドブラスト
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

ナツビ・クイーンモデル【零式】(軽装鎧)
クイーン専用
雷属性強化【小】
修得時:攻撃力+10
マテリア:冷静沈着な戦術
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ

銀のカード【零式】(投てき)
エース専用
遠距離攻撃
修得時:魔力+10
マテリア:未来を手繰り寄せる者
黒魔法使用時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

ヘヴィランス【零式】(槍)
ナイン専用
ナインレジェンドマテリア変更
修得時:攻撃力+10
マテリア:破天荒な跳躍
ジャンプ攻撃時に低確率で敵の風属性耐性を一定時間弱体化する(効果:小)

ルーンセイバー【零式】(剣)
クイーン専用
クイーン必殺技変更
修得時:攻撃力+10
エナジーシェア
待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+味方全体にエスナ

魔導院のカード【零式】(投てき)
エース専用
遠距離攻撃
修得時:魔力+10
キャノンレーザー
敵単体に6回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)

ルビーシールド【零式】(盾)
ナイン専用
ナイン必殺技変更
修得時:攻撃力+10
セーフティガード
味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル



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