[イベント] よみがえる翼(セッツァー、セリス、ストラゴス)|[FFRK 攻略] ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 [スマホ版] FF最新作 キャラクター・装備・オーブ・アビリティから最新情報まで完全網羅


FFRK攻略 [イベント] よみがえる翼(セッツァー、セリス、ストラゴス)

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[イベント] よみがえる翼(セッツァー、セリス、ストラゴス)


本日15時よりEX追加見込み!






クエストの概要


▼ストーリー
セリス・シェール
幼いころ科学者シドによって人工的に魔導の力を植え付けられた元帝国の常勝将軍。
しかし、やがて戦争のおろかさに気づき、帝国に反旗をひるがえした。
セッツァー・ギャッビアーニ
飛空艇ブラックジャック号の所有者。
親友でありライバルであったダリルの死後は「世界最速」の夢を捨て、愛艇内にカジノを作
って気ままなギャンブラー生活を送ってきた。
一行はダリルの墓に向かい、その最奥部に眠る飛空艇ファルコン号を発見。
新たな“翼”を手に入れたセッツァーは、夢を取り戻すべく、仲間たちとともに崩壊した世界をめぐる旅に出る。


▼イベントルール
・本イベントは前編と後編のダンジョンに分かれています。
・前編のダンジョンを順に進め、最後のダンジョンをクリアすると後編が解放されていきます。
・後編のダンジョンも順に進めることで、次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。


▼注目情報
三人を仲間にしよう!
空に夢を追い求めるギャンブラー「セッツァー」を仲間にしよう!
帝国に反旗をひるがえしたルーンナイト「セリス」を仲間にしよう!
※すでにセリスが仲間になっている場合は、『グロウエッグ(大)』を獲得できます。
魔大戦で活躍した魔道士の末裔「ストラゴス」を仲間にしよう!
※すでにストラゴスが仲間になっている場合は、『グロウエッグ(大)』を獲得できます。

三人の記憶結晶をGETしよう!
記憶結晶で三人を限界突破させよう!
Lv上限が解放され、レコードマテリアも装着可能に!

魔法剣「ウォタラ剣」をGET!
魔法剣「ウォタラ剣」は、対象に水属性の物理攻撃(ダメージ量:中)を放つ!

「そよ風のマント【VI】」をGETしよう!
「そよ風のマント【VI】」は装備したキャラの地属性ダメージを軽減し、魔法防御をアップさせるアクセサリ。
地属性の魔法を使う敵に有効。

VIシリーズのメンバーを仲間にしよう!
「よみがえる翼」イベントではセッツァー、セリス、ストラゴス以外のVIシリーズのメンバーも大活躍!
仲間にしてイベントを有利に進めよう!是非仲間にしてイベントを有利に進めよう!



今回もガチャは第1弾と第2段に分かれています!






[キャラクター詳細] セッツァー


名称 セッツァー
作品 FF6
ジョブ ギャンブラー
必殺技 ・ダイス
→敵単体に1/6の確率で6種の固定ダメージ
専用装備 ・ダーツ(ダイビングボム)
→敵全体に4連続炎攻撃+暗闇付与(中確率)
装備 ・短剣/剣/投擲/ギャンブル道具
・盾/帽子/兜/軽装鎧/ローブ/腕防具
・アクセサリ装備可
・物理攻撃(3)/物理補助(5)/物理スピード(3)
レコマテ ・真剣勝負
→バトル開始時に一定確率で物理攻撃アビリティの使用回数を1回復する
  Lv HP 攻撃 防御 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早
初期値 1 184 10 7 8 8 9 20 20 88
最大値 50 3082 93 65 78 78 83 22 22 117
限界突破 65 3969 118 82 100 100 105 23 23 125
*スマホで表示しきれない場合は画面を横に


[キャラクター詳細] セリス


名称 セリス
作品 FF6
ジョブ ルーンナイト
必殺技 ・魔法バリア
→一定時間パーティ全員の魔防UP
専用装備 ・ソウルセイバー(まふうけん)
→敵の黒アビリティを吸収し、アビリティの使用回数を回復
・ルーンブレイド(スピニングエッジ)
→単体に風属性の3連続物理攻撃
装備 ・短剣 / 剣
・盾 / 帽子 / 兜 / 軽装鎧 / ローブ / 腕防具
・アクセサリ装備可能
・黒魔法(3) / 白魔法(2) / 物理攻撃(3) / 魔法剣(5)

*5/14 黒魔法(2)→(3)に修正、物理攻撃(3)が追加
レコマテ ・常勝
→たたかうが稀にブリザド剣になる
  Lv HP 攻撃 防御 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早
初期値 1 192 10 7 11 12 8 20 20 92
最大値 50 3456 102 74 102 118 78 22 22 120
限界突破 65 4452 130 94 130 150 100 23 23 129
*5/14 HP、攻撃力、防御力がUP
*スマホで表示しきれない場合は画面を横に


[キャラクター詳細] ストラゴス


名称 ストラゴス
作品 FF6
ジョブ 青魔導師
必殺技 ・死の宣告
→敵単体を死の宣告状態にする
専用装備 ・ナッツンスーツ(アクアブレス)
→敵全体に水属性の魔法攻撃
装備 ・短剣 / ロッド / 杖
・盾 / 帽子 / 軽装鎧 / ローブ / 腕防具
・アクセサリ装備可能
・黒魔法(4) / 白魔法(2) / 召喚(3)

*5/14 召喚(3)が追加
レコマテ ・老魔導士の知識
→水属性攻撃の威力アップ(効果:小)
  Lv HP 攻撃 防御 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早
初期値 1 172 6 7 11 10 11 20 20 92
最大値 50 3164 55 67 112 94 106 22 22 123
限界突破 65 3710 70 74 138 120 135 23 23 127
*5/14 魔力、精神のステータスがUP
*スマホで表示しきれない場合は画面を横に




[1][前半] サウスフィガロ
階層 スタミナ 連戦数 経験値
サウスフィガロ1 2 3 288
サウスフィガロ2 2 3 288
サウスフィガロ3 2 3 288
[スペシャルスコア条件]
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・炎のオーブ(中)×1、ミスリル×1
・ギル×1000
・ヒヒイロカネ【中】×5、召喚のオーブ(極小)×5
[出現する敵]
ウェアラット、ハイウェイ、スピリッツァー

[ボス戦]
 -
[獲得報酬:オーブ]
(極小) 地、風、炎、氷





[2][前編] サウスフィガロの洞窟
階層 スタミナ 連戦数 経験値
サウスフィガロの洞窟1 3 3 540
サウスフィガロの洞窟2 3 3 540
サウスフィガロの洞窟3 4 3 542
[スペシャルスコア条件]
・ディッグアーマー戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・召喚のオーブ(極小)×5、ミスリル×1
・ギル×1000
・エアナイフ【Ⅵ】×1、風のオーブ(中)×5
[出現する敵]
カルタグラ、レッサーロプロス、メガロドルク

[ボス戦]
ディッグアーマー

[獲得報酬:オーブ]
(極小) 地、風、炎、氷
ボス戦:(極小) 召喚


ボス名 ディッグアーマー
耐性 [弱点] 雷/水 [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[単] ファイア-炎属性のダメージ
[単] サンダー-雷属性のダメージ
[単] ポイズン-毒状態にする
[単] 魔導レーザー-雷属性のダメージ
[単] ドリル-物理属性のダメージを与える
ボス攻略 HPは約4200。
序盤なので特に対策は不要。




[3][前編] 魔列車
階層 スタミナ 連戦数 経験値
魔列車1 4 3 1000
魔列車2 4 3 778
魔列車3 5 3 945
[スペシャルスコア条件]
・魔列車戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・ストラゴス×1、エアロ剣×1
・ギル×1000
・アダマンタイト【中】×5、ミスリル×1
[出現する敵]
クラウド、エンゼルウィスパ、オーバーソウル

[ボス戦]
魔列車
[獲得報酬:オーブ]
(極小) 地、風、炎、氷
ボス戦:(極小)

ボス名 魔列車
耐性 [弱点] 炎/雷/聖 [吸収] 毒 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] 車輪-物理属性のダメージ
[全] 酸性雨-水属性の中ダメージ 追加:スリップ
[全] セイントビーム-聖属性の中ダメージ
[全] 魔界の汽笛-毒、混乱、スロウ、暗闇、死の宣告状態にする
ボス攻略 HPは約6,900。
こちらも序盤なので特に対策は不要。アンデッドなのでレイズなどで即死させることも可能。始めたばかりのプレイヤーはみねうちなどで麻痺にしておき、弱点の炎・雷・聖属性で攻撃していくといい。



[4][前編] オペラ劇場
階層 スタミナ 連戦数 経験値
オペラ劇場1 6 3 1502
オペラ劇場2 6 3 1502
オペラ劇場3 7 3 1503
[スペシャルスコア条件]
・オルトロス戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・グロウエッグ(中)×10、ミスリル×1
・ギル×2000
・ダイアの胸当て【Ⅵ】×1、召喚のオーブ(小)×5
[出現する敵]
ウェアラット、ゴースト、モータードライブ、ゴエティア

[ボス戦]
オルトロス
[獲得報酬:オーブ]
(極小)(小) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 オルトロス(オペラ劇場)
耐性 [弱点] 炎/雷 [吸収] 水 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼オルトロス(中央)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] すみ-特殊な物理属性のダメージ 追加:暗闇
[単] たこあし-物理属性の中ダメージ

▼オルトロス(左下)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[全] レベル3コンフュ-レベルが3の倍数の対象を混乱状態にする

▼オルトロス(上)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ファイア-炎属性のダメージ

▼オルトロス(右下)

[単] たたかう-物理属性のダメージ
[全] 1万ボルト-雷属性のダメージ
[単] ドレイン-中ダメージを与え、一部を吸収

*HPが一定値まで減ると、出現位置が変化

ボス攻略 HPは一か所あたり約2400。HPが減るたびに出現する位置が変化する。ただし炎と雷属性の弱点は変化しないのでいあつなどで麻痺状態にしておき、ファイラ、サンダラなどで削っていけばいい。




[5][前編] 魔導工場
階層 スタミナ 連戦数 経験値
魔導工場1 8 3 2099
魔導工場2 8 3 2139
魔導工場3 9 3 2084
[スペシャルスコア条件]
①ナンバー024戦で戦闘不能にならない
②ナンバー128戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・セリス×1、召喚のオーブ(小)×5
・ギル×2000
・エアナイフ【Ⅵ】×1、ミスリル×1
[出現する敵]
モータードライブ、ゴエティア、ていこくへい、オニオン

[ボス戦]
①ナンバー024
②ナンバー128
[獲得報酬:オーブ]
(極小)(小) 地、風、炎、氷
ボス戦①:(極小) 召喚
ボス戦②:(小) 召喚

ボス名 ナンバー024
耐性

一定ターン経過後、ランダムで他弱点属性状態(闇以外)に変化
[弱点] (*) [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 

ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

*以下の行動パターンに加え、どの弱点時でも物理攻撃に対し一定確率で"たたかう"がカウンターで発動。

▼ナンバー024(通常)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] オーバーフロー-混乱状態にする

▼ナンバー024(炎弱点)
[単] ブリザド-氷属性のダメージ
[単] ブリザラ-氷属性の中ダメージ

▼ナンバー024(氷弱点)
[単] ファイア-炎属性のダメージ
[単] ファイラ-炎属性の中ダメージ
[全] ファイアーボール-炎属性の中ダメージ

▼ナンバー024(雷弱点)
[全] アクアブレス-水属性の大ダメージ
[全] 酸性雨-水属性の中ダメージ 追加:スリップ

▼ナンバー024(毒弱点)
[単] ケアル-HPを小回復
[単] ケアルラ-HPを中回復

▼ナンバー024(風弱点)
[全] マグニチュード8-地属性の大ダメージ
[単] 落盤-HP割合の中ダメージ

▼ナンバー024(聖弱点)
[単] たたかう-物理属性のダメージ

▼ナンバー024(地弱点)
[単] ソニックブーム-HP割合のダメージ
[全] れっぷうさつ-風属性の大ダメージ

▼ナンバー024(水弱点)
[単] サンダー-雷属性のダメージ
[単] サンダラ-雷属性の中ダメージ

ボス攻略 HPは約17,000。
一定ターン経過で弱点が変わり、行動パターンも合わせて変化する。魔法・物理とさまざまな行動をとってくるので、苦戦するようであればフレンド召喚で鉄壁のグリモアを使用して被ダメージを軽減させておく。

ボス名 ナンバー128
耐性

▼本体/ライトブレード/レフトブレード
[弱点] ― [吸収] 氷 
[軽減] ― [無効] ― 

ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常 ▼本体
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼ライトブレード/レフトブレード
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン ▼ナンバー128・本体
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ブリザド-氷属性のダメージ
[単] ヘイスト-ヘイスト状態にする
[単] ネット-ストップ状態にする
[単] きゅうけつ-物理属性のダメージを与え、一部を吸収
[全] アトミックレイ-炎属性の大ダメージ
[単] 衝撃波-物理属性のダメージ
[単] ブラスター-即死、麻痺状態にする
[全] れっぷうさつ-風属性の大ダメージ

▼ナンバー128・ライトブレード
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] レイピア-物理属性のダメージ

▼ナンバー128・レフトブレード
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] シャムシール-HP割合のダメージ
[単] スラッシュ-物理属性のダメージを与える
ボス攻略 HPは本体が約17,000。腕はそれぞれ約5,200。
腕は倒しても復活する。スロウやいあつなどで動きを抑えてしまってから本体を集中的に攻撃するといい。




[6][前編] ブラックジャック出航
階層 スタミナ 連戦数 経験値
出航1 10 3 1955
出航2 10 3 1955
出航3 10 3 1955
[スペシャルスコア条件]
 -
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・氷のオーブ(中)×10、ミスリル×1
・ギル×2000
・アダマンタイト【大】×3、グロウエッグ(中)×10
[出現する敵]
チェイサー、スピットファイア、サテライト

[ボス戦]
 -
[獲得報酬:オーブ]
(極小)(小) 地、風、炎、氷





[7][前編] ブラックジャック追撃
階層 スタミナ 連戦数 経験値
追撃1 11 3 2250
追撃2 11 3 2250
追撃3 12 3 3323
[スペシャルスコア条件]
・クレーンに弱点の水属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・セッツァー×1、ヒヒイロカネ【大】×3
・ギル×3000
・召喚のオーブ(中)×5、ミスリル×1
[出現する敵]
チェイサー、スピットファイア、サテライト

[ボス戦]
クレーン

[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:



ボス名 クレーン
耐性 ▼クレーン上
[弱点] 雷/水 [吸収] 炎 
[軽減] ― [無効] ― 
▼クレーン下
[弱点] 水 [吸収] 雷 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼クレーン(上)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ファイア-炎属性のダメージ
[単] ファイラ-炎属性の中ダメージ
[単] サンダラ-雷属性の中ダメージ
[単] 魔導バリアー-プロテス、シェル、リフレク状態にする
[単] 鉄球-物理属性のダメージ
[単] ファイガ-炎属性の大ダメージ
[全] マグニチュード8-地属性の大ダメージ

▼クレーン(下)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] サンダー-雷属性のダメージ
[単] ファイラ-炎属性の中ダメージ
[単] サンダラ-雷属性の中ダメージ
[単] 魔導バリアー-プロテス、シェル、リフレク状態にする
[単] 鉄球-物理属性のダメージ
[単] 100万ボルト-雷属性の大ダメージ
[全] マグニチュード8-地属性の大ダメージ

・クレーン(上)が炎属性攻撃を3回受けると熱エネルギーを開放し「ファイガ」発動
・クレーン(下)が雷属性攻撃を3回受けると雷エネルギーを開放し「100万ボルト」発動

ボス攻略 HPはそれぞれ約16,000。リフレク状態になることもあるため、弱点である水属性のウォータ剣、ウォタラ剣を中心に削っていくといい。被ダメージ対策はシェルガやマジックブレイクが有効。




[8][後編] サマサの村
階層 スタミナ 連戦数 経験値
サマサの村1 11 3 3306
サマサの村2 11 3 2882
サマサの村3 12 3 2738
[スペシャルスコア条件]
・フレイムイーター戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・グロウエッグ(中)×10、ストラゴスの記憶結晶×1
・ギル×3000
・召喚のオーブ(中)×5、炎のオーブ(中)×10
[出現する敵]
オニオン、チェイサー、グレネード、デストロイダー

[ボス戦]
フレイムイーター
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 フレイムイーター
耐性 ▼フレイムイーター
[弱点] 氷 [吸収] 炎 
[軽減] ― [無効] 雷/地/聖/毒 
▼グレネード/バルーン
[弱点] 氷/水 [吸収] 炎 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常 ▼フレイムイーター
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼フレイムイーター・グレネード
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼フレイムイーター・バルーン
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼フレイムイーター
[単] ファイア-炎属性のダメージ
[単] ファイラ-炎属性の中ダメージ
[単] ファイガ-炎属性の大ダメージ
[全] ファイアーボール-炎属性の中ダメージ
[単] プロテス-プロテス状態にする
[単] リフレク-リフレク状態にする

▼フレイムイーター・グレネード
[単] 火炎-炎属性の中ダメージ
[全] ファイアーボール-炎属性の中ダメージ
[単] みつめさせる-バーサク状態にする
[単] じばく-単体に残存HP分のダメージ
 *物理攻撃に対して一定の確率でカウンターとして発動

▼フレイムイーター・バルーン
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] じばく-単体に残存HP分のダメージ
 *一定ターン経過で発動
 *炎属性攻撃に対して一定の確率で発動
[単] めらめら-炎属性のダメージ
 * 炎属性攻撃に対して一定の確率でカウンターとしても発動

ランダムで「ボムベアラー」発動。「フレイムイーター・グレネード」と「フレイムイーター・バルーン」を召喚する

ボス攻略

HPは約24,400。
本体は麻痺が効くのでいあつで動きを止めてしまい、ブリザラなど氷属性で攻めていくといい。




[9][後編] 崩壊
階層 スタミナ 連戦数 経験値
崩壊1 12 3 3132
崩壊2 12 3 3238
崩壊3 13 3 3215
[スペシャルスコア条件]
・ブラックドラゴンに弱点の炎属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・ダイアの胸当て【Ⅵ】×1、地のオーブ(中)×10
・ギル×3000
・風のオーブ(中)×15、ミスリル×1
[出現する敵]
グレネード、デストロイダー、ドラゴン、ベヒーモス

[ボス戦]
ブラックドラゴン
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 ブラックドラゴン
耐性 [弱点] 炎/聖 [吸収] 毒 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[全] 砂嵐-風属性の大ダメージを与える
ボス攻略 HPは約54,000。
アンデッドで即死耐性もないので、レイズやデスで一撃で倒すことができる。もしくは回復魔法でも効率よくダメージを与えることができる。SPスコア用に炎属性で一度攻撃しておくといい。




[10][後編] フィガロ城地下
階層 スタミナ 連戦数 経験値
フィガロ城地下1 13 3 4472
フィガロ城地下2 13 3 3850
フィガロ城地下3

14

3 5156
[スペシャルスコア条件]
・しょくしゅ戦で戦闘不能にならない
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・グロウエッグ(大)×5、セリスの記憶結晶×1
・ギル×5000
・アダマンタイト【極大】×2、ミスリル×1

[出現する敵]
ドラゴン、ドゥドゥフェドゥ、ハンプティ

[ボス戦]
しょくしゅ

[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 しょくしゅ
耐性 ▼右下
[弱点] 氷/水 [吸収] 炎 
[軽減] ― [無効] ― 
▼左下
[弱点] 炎/水 [吸収] 氷 
[軽減] ― [無効] ― 
▼右上
[弱点] ― [吸収] 雷/水
[軽減] ― [無効] ― 

[弱点] ― [吸収] 地/水 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常 ▼右下
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼左下
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼右上
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼左上
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン ▼しょくしゅ(右下/左下/右上/左上)
[単] たたかう
[単] ポイズン-毒状態にする
[単] バイオ-毒属性の中ダメージ
[単] からみつき-スロウ状態にする
[単] 捕獲準備-スロウ状態にする
ボス攻略

HPはそれぞれ約22,500。
行動パターンは共通しているが、耐性はそれぞれ異なる。ただ1体1体はHPも高くないため、1体ずつ確実に倒していけばいい。
エアリスの邪気封印(全体ストップ/沈黙)や、セフィロスのシャドウフレア(全体暗闇)なども有効。




[11][後編] ダリルの墓 追悼
階層 スタミナ 連戦数 経験値
追悼 1 14 3 4020
追悼 2 14 3 4020
追悼 3 15 3 4650
[スペシャルスコア条件]
・プレゼンターに弱点の炎属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・ウォタラ剣×1、風のオーブ(大)×2
・ギル×5000
・ヒヒイロカネ【大】×5、黒のオーブ(大)×2
[出現する敵]
ドラゴン、ドゥドゥフェドゥ、モルボル

[ボス戦]
プレゼンター
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 プレゼンター
耐性 ▼頭
[弱点] 炎 [吸収] 氷/雷/水 
[軽減] ― [無効] 毒 
▼殻
[弱点] 炎 [吸収] 氷/雷/水 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常 ▼頭
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼殻
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼プレゼンター(通常)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[全] エルニーニョ-水属性の大ダメージ
[全] 1万ボルト-雷属性のダメージ
[単] 石化の一撃-石化状態にする
[単] 針千本-1000ポイントの大ダメージ

▼プレゼンター(殻に閉じこもる)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単]100万ボルト-雷属性の大ダメージを与える
 *攻撃を受けるとカウンターとして発動


・「通常」になってから、一定のターンで「殻に閉じこもる」状態に変化
・「殻に閉じこもる」状態になってから、一定のターンで「通常」に変化
ボス攻略 HPは約74,000。
マジックブレイク、シェルガなどで被ダメージ対策し、あとは殻を攻撃しないように頭を狙って削っていく。いあつも効くので動きを止めてもいい。沈黙させても構わない。



[12][後編] ダリルの墓 復活
階層 スタミナ 連戦数 経験値
復活1 16 3 4608
復活2 16 3 4608
復活3 17 3 5345
[スペシャルスコア条件]
・セッツァーが戦闘不能でない状態で勝利した
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・炎のオーブ(大)×2、セッツァーの記憶結晶×1
・ギル×5000
・風のオーブ(大)×2、グロウエッグ(大)×5
[出現する敵]
ドラゴン、ドゥドゥフェドゥ、モルボル

[ボス戦]
デュラハン
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦: (小) 召喚

ボス名 デュラハン
耐性 [弱点] 炎 [吸収] 氷 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼通常時
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ブリザラ-氷属性の中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] ホーリー-聖属性の超特大ダメージ
[単] ケアルラ-HPを中回復
[単] モーニングスター-物理属性のダメージ

▼強モード

[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ブリザラ-氷属性の中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] ホーリー-聖属性の超特大ダメージ
[単] ケアルラ-HPを中回復
[全] ぜったいれいど-氷属性の大ダメージ
[全] ノーザンクロス-ストップ状態にする
[単] モーニングスター-物理属性のダメージ

HPが一定値まで減ると「強モード」に変化

ボス攻略 SPスコア条件を満たすためにセッツァーを連れて行く必要があるので注意。
HPは約83,000。
ホーリーやぜったいれいどなど強力な攻撃を持っているが、麻痺が効くのでいあつで動きを止めてしまえば完封可能。念のためにスロウガで動きを抑えておくか、鉄壁のグリモアなどで被ダメージを抑えておくと安定しやすい。



[13][後編] ファルコン遭遇
階層 スタミナ 連戦数 経験値
遭遇1 18 3 5495
遭遇2 18 3 5495
遭遇3 18 3 5495
[スペシャルスコア条件]
 -
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・ヒヒイロカネ【極大】×1、ミスリル×1
・ギル×10000
・ハイパーリスト【Ⅵ】×1、召喚のオーブ(大)×3
[出現する敵]
キラーマンティス(よみがえる翼)、サンドホース、ゴーキマイラ(よみがえる翼)、デスゲイズ

[ボス戦]
 -

ボス戦はないが、道中の敵の攻撃も強力なのでアビリティを使用して全力で進んでいくといい。
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷

[デスゲイズ戦について]
1~3階層で稀に出現。エクセレントクリアで約40万、グッドクリアで約30万の経験値を獲得できる。ただし、非常に遭遇率が低く、経験値稼ぎを考えるのであれば日曜日ダンジョンを周回した方が効率はいい。
また、レベルの低いキャラを中心に編成すると行動回数や被ダメージのスコアを落としやすく、結果として獲得できる経験値が下がってしまうことも多い。
ボス名 デスゲイズ
耐性 [弱点] 炎/氷/聖 [吸収] 毒 
[軽減] ― [無効] 地 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] デス-即死状態にする
[全] エアロガ-風属性の大ダメージ
[単] 毒ツメ-特殊な物理属性のダメージ 追加:毒




[14][後編] 炭坑都市ナルシェ
階層 スタミナ 連戦数 経験値
ナルシェ1 19 3 5969
ナルシェ2 19 3 5969
ナルシェ3 20 3 4975
[スペシャルスコア条件]
・フリーズドラゴンに弱点の炎属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・そよ風のマント【Ⅵ】×1、氷のオーブ(大)×3
・ギル×20000
・氷のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(極大)×2
[出現する敵]
グラシャラボラス、ニンジャ、プラチナドラゴン

[ボス戦]
フリーズドラゴン
[獲得報酬:オーブ]
(小)(中) 地、風、炎、氷
ボス戦:

ボス名 フリーズドラゴン
耐性 [弱点] 炎 [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう-物理属性のダメージ
[全] なだれ-氷属性の大ダメージ
[全] ぜったいれいど-氷属性の大ダメージ
[全] ノーザンクロス-ストップ状態にする
ボス攻略 HPは約165,500。
スリプルバスターなどで睡眠状態にしてしまい、ファイガ、ファイジャなどの魔法で削っていけば完封可能。(物理攻撃は起きてしまうので不可)




▼エクストラバトル追加
後編ダンジョンにエクストラバトルが追加されました。
エクストラバトルは全ての後編ダンジョンをクリアすると解放されます。
ボス連戦をクリアし、★4アビリティ「ファイガ剣」をGET!

魔法剣「ファイガ剣」をGET!

魔法剣「ファイガ剣」は、対象に炎属性の物理攻撃を放ち、大ダメージを与える!



[EX] 真剣勝負!
フォースダンジョン
階層 スタミナ 連戦数 経験値
真剣勝負!1 20 1  
[ボス戦]
・ディッグアーマー

[スペシャルスコア条件]
・ディッグアーマー戦で戦闘不能にならない
・ディッグアーマーに弱点の水属性攻撃
・セッツァーが戦闘不能でない状態で勝利した
真剣勝負!2 20 1 1166
[ボス戦]
・ブラックドラゴン

[スペシャルスコア条件]
・ブラックドラゴン戦で戦闘不能にならない
・ブラックドラゴンに弱点の炎属性攻撃
・セッツァーが戦闘不能でない状態で勝利した
真剣勝負!3 20 1 3000
[ボス戦]
・デュラハン

[スペシャルスコア条件]
・デュラハン戦で戦闘不能にならない
・デュラハンに弱点の炎属性攻撃
・セッツァーが戦闘不能でない状態で勝利した
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・ファイガ剣、炎のオーブ(大)×4
・ギル×30,000
・召喚のオーブ(大)×4、召喚のオーブ(極大)×1
[獲得報酬:アイテム]


[獲得報酬:オーブ]
①地  ②風  ③炎

*オーブは大もしくは中
[EXダンジョン攻略]
対策が非常にしやすく、EXダンジョンとしては難易度はかなり低い。
スペシャルスコアを全て満たすには、セッツァーをパーティに入れ、炎と水属性攻撃を用意しておく。
ファイガ/ファイジャ、ウォタガ/ウォタジャ、もしくは魔法剣といあつ、レイズだけ準備しておけば問題ない。

[マスタークリア編成例]
・ティナ-ファイジャ、サンダジャ
・ストラゴス-ウォタジャ、ファイジャ
・カイエン-スマッシュアッパー、叩き潰す
・セッツァー-ハイアーマーブレイク、いあつ
・ユウナ-ケアルダ、レイズ

[立ち回り方]
①ディッグアーマー戦はいあつで動きを止めて、あとはサンダジャ、ウォタジャなどで一気に削る。
②ブラックドラゴンはSPスコア用に炎属性で一度攻撃し、レイズで一撃。
③デュラハン戦もいあつで動きを止め、ファイジャ、ファイラ剣などで削っていくだけでいい。

[HPの目安]
・ディッグアーマー-約95,000
・ブラックドラゴン-約110,500
・デュラハン-約115,000

ボス名 ディッグアーマー([EX]真剣勝負!)
耐性 [弱点] 雷/水 [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[全] ファイア-炎属性のダメージ
[全] サンダー-雷属性のダメージ
[全] ポイズン-毒状態にする
[単] 魔導レーザー-雷属性のダメージ
[単] ドリル-物理属性のダメージを与える
ボス攻略 麻痺が効くので動きを止めてしまい、弱点の水属性・雷属性で一気に削りきるといい。

ボス名 ブラックドラゴン
耐性 [弱点] 炎/聖 [吸収] 毒 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[全] 砂嵐-風属性の大ダメージを与える
ボス攻略 アンデッドで即死耐性もないので、レイズやデスで一撃で倒すことができる。もしくは回復魔法でも効率よくダメージを与えることができる。SPスコア用に炎属性で一度攻撃しておくといい。

ボス名 デュラハン
耐性 [弱点] 炎 [吸収] 氷 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] ―
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼通常時
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ブリザラ-氷属性の中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] ホーリー-聖属性の超特大ダメージ
[単] ケアルラ-HPを中回復
[単] モーニングスター-物理属性のダメージ

▼強モード

[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] ブリザラ-氷属性の中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] ホーリー-聖属性の超特大ダメージ
[単] ケアルラ-HPを中回復
[全] ぜったいれいど-氷属性の大ダメージ
[全] ノーザンクロス-ストップ状態にする
[単] モーニングスター-物理属性のダメージ

HPが一定値まで減ると「強モード」に変化

ボス攻略 ホーリーやぜったいれいどなど強力な攻撃を持っているが、麻痺が効くのでいあつで動きを止めてしまえば完封可能。念のためにスロウガで動きを抑えておくか、鉄壁のグリモアなどで被ダメージを抑えておくと安定しやすい。




[EX+] 獣ヶ原の洞窟
フォースダンジョン
階層 スタミナ 連戦数 経験値
[EX+] 獣ヶ原の洞窟 20 1 2232
[ボス戦]
・キングベヒーモス&キングベヒーモス(不死)
[スペシャルスコア条件]
・セッツァーが戦闘不能でない状態で勝利した
・キングベヒーモス戦で戦闘不能にならない
・キングベヒーモスに弱点の炎属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・召喚のオーブ(極大)×1、風のオーブ(大)×5
・ギル×30,000
・黒のオーブ(大)×5、炎のオーブ(極大)×2
[獲得報酬:アイテム]


[獲得報酬:オーブ]
①召喚/氷

オーブは中もしくは大
[EX+ダンジョン攻略]
・キングベヒーモスを倒すとキングベヒーモス(不死)が出現する。
・鉄壁+シェルガ+ハイパワー/ハイマジックブレイクで被ダメージを抑えつつ、弱点である炎や毒、聖を中心に攻撃。

[マスタークリア編成例]
・ティナ-ファイジャ、バイオガ
・ストラゴス-ファイジャ、バイオガ
・セッツァー‐ハイメンタルブレイク、ブラインバスター
・ワッカ-ハイマジックブレイク、ハイパワーブレイク
・ユウナ-ダディア、ケアルガ
・フレンド召喚-鉄壁のグリモアもしくはグッドタイム

*ハイメンタルブレイクを併用すればガ系でもある程度ダメージを与えられるのでジャ系でなくてもいい。

■参考データ
[死の宣告パーティ]
死の宣告耐性がないため、ストラゴスに魔晄の力(レコマテ)を装備させて開幕で使用させれば、あとは守りを固めておきマスタークリアすることも可能。ただし被ダメージはどうしても-2程度にはなってしまうので、行動回数はできるだけ少なくしないといけなく、普通に戦った方が楽に倒すことはできる。育っていないパーティだと死の宣告を使用しても合計120カウント分を耐えるのは厳しい。

・ティナ-ファイガ *SPスコア用
・ストラゴス  *魔晄の力装備
・デシ-ヘイスト、シェルガ *鉄壁のグリモア持ち推奨
・セッツァー-ハイマジックブレイク、ハイパワーブレイク
・ユウナ-ケアルダ、プロテガ
・フレンド召喚-鉄壁のグリモア 

▼立ち回り方
①開幕でストラゴスの死の宣告。他のキャラで守りを固めたら直接キングベヒーモスにヘイスト。
②様子を見ながら回復やシャルガ・プロテガ・ハイブレイクを重ねて途切れないようにする。
③キングベヒーモスを倒したらキングベヒーモス(不死)にも同じように対処。

▼備考
行動回数が-2になってしまうとマスタークリアはかなり難しい(マスタークリアは合計-3まで可能)。
被ダメージ対策をする以外は防御でやり過ごす必要があるが、これもやりすぎるとスコアを落とすため普通に戦った方が安定する。

ボス名 キングベヒーモス&キングベヒーモス(不死)
耐性 ▼キングベヒーモス
[弱点] 炎/毒 [吸収] 氷 
[軽減] ― [無効] ― 
▼キングベヒーモス(不死)
[弱点] 炎/聖 [吸収] 毒 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防
状態異常 ▼キングベヒーモス
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
▼キングベヒーモス(不死)
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン

▼キングベヒーモス
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[全] ブリザラ-氷属性の中ダメージ
[単] ブリザガ-氷属性の大ダメージ
[単] ホーリー-聖属性の超特大ダメージ
[全] メテオ-無属性の超特大ダメージ
[単] ましょうのつめ-リフレク消去と物理属性の中ダメージ

▼キングベヒーモス(不死)
[単] たたかう-物理属性のダメージ
[単] デス-即死状態にする
[全] メテオ-無属性の超特大ダメージ
[単] 睡眠ガス-睡眠状態にする
[単] たたかう(連続)-4連続物理攻撃

*睡眠状態の敵に対して発動だが寝ていないキャラにも発動することがある模様。





[EX++] オペラ劇場 崩壊後
フォースダンジョン
階層 スタミナ 連戦数 経験値
[EX++] オペラ劇場 崩壊後 40 1 6004
[スペシャルスコア条件]
・セリスが戦闘不能でない状態で勝利した
・アースドラゴン戦で戦闘不能にならない
・アースドラゴンに弱点の風属性攻撃
[報酬] 初回 / クリア / マスター
・風のオーブ(極大)×3、ギル×500,000
・ギル×60,000
・地のオーブ(大)×8、地のオーブ(極大)×3
[獲得報酬:アイテム]


[獲得報酬:オーブ]
・(中)(大)召喚 (極大) 風

[EX++ダンジョンの攻略]
麻痺や睡眠が効くのでいあつが途切れなければノーダメージでもクリア可能。行動回数を抑えるためにベノムバスターなどで毒状態にしておき、念のためスロウガなども併用しておくといい。

[マスタークリア編成例]
・セリス-エアロラ剣、コメット
・ティナ-ウォタジャ、ウォタガ *専念装備
・ストラゴス-ウォタジャ、ウォタガ *おませ装備
・セッツァー-スリプルバスター、ハイメンタルブレイク *空賊の証装備
・ユウナ-ダディア、ベノムバスター *強き心装備

上記編成の場合は眠らせてしまう場合。物理攻撃は起きてしまうので注意。スリプルバスターをいあつに変更してもいい。初手で麻痺/睡眠が効くかどうかだけで、あとは単純な削り作業だが、HPが高いため精錬が中途半端だと途中でアビリティ切れを起こすので注意。

[HPの目安]
・約280,800 *毒ダメージから算出


ボス名 アースドラゴン
耐性 [弱点] 風/水 [吸収] ― 
[軽減] ― [無効] ― 
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃/防御/魔力/魔防
状態異常
沈黙
麻痺
混乱
ヘイスト
スロウ
ストップ
リフレク
暗闇
睡眠
石化
死の宣告
即死
リジェネ
バーサク
シェル
スリップ
     
行動パターン [単] たたかう
[全] クエイク-地属性の中ダメージ
[全] マグニチュード8-地属性の大ダメージ
[全] ランドスライド-地属性の特大ダメージ
[全] じゅうりょく50-スロウ状態にする
[単] するどい牙-物理属性のダメージ
 *魔法攻撃に対して一定の確率でカウンターとして発動