[イベント] 魔女イデア 暗殺計画 *リノア復刻イベント|[FFRK 攻略] ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 [スマホ版] FFシリーズ最新作 キャラクター

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月曜:炎/地オーブ & 強化素材
火曜:黒/力オーブ
水曜:雷/風オーブ & ギル
木曜:白/力オーブ
金曜:聖/闇オーブ & 強化素材
土曜:無/氷オーブ & ギル
日曜:経験値

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[イベント] 魔女イデア 暗殺計画 *リノア復刻イベント



 EX/EX+ダンジョンまとめ完了!



クエストの概要

▼ストーリー
 ガルバディアガーデンに身を寄せたスコールたちは、シドからの新しい命令書をドドンナより手渡された。
 その使命とは、ガルバディアの大使となる魔女の暗殺。
 カーウェイ大佐の協力のもと、暗殺計画がはじまった。デリングシティで行われるパレードの最中、暗殺計画を
 実行に移すが…。
 

▼イベントルール
・ダンジョンをクリアするごとに次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。

▼注目情報
 リノアとアーヴァインを仲間に!
 レジスタンス「森のフクロウ」の明るく快活な少女リノアを仲間にしよう!
 
 ※すでにリノアが仲間になっている場合は『グロウエッグ(大)』を獲得できます。

 ガルバディアガーデン所属の凄腕の狙撃手、アーヴァインを仲間にしよう!
 
 ※すでにアーヴァインが仲間になっている場合は『グロウエッグ(大)』を獲得できます。

 リノアの記憶結晶をGETしよう!
 
 「リノアの記憶結晶」でリノアを限界突破させよう!
 Lv上限が解放され、レコードマテリアも装着可能に!

 アクセサリ[巨人の指輪【[】]をGET!
 
 「巨人の指輪【[】」は装備したキャラのHPをアップさせるアクセサリ。
 HPの低いメンバーに装備させて強敵の攻撃をしのごう。

▼エクストラバトル追加 *EXダンジョンは後日追加見込み
 フォースダンジョンにエクストラバトルが追加されました。
 エクストラバトルは全てのフォースダンジョンをクリアすると解放されます。
 ボス連戦をクリアし、召喚獣「ケツァクウァトル」をGETしよう!

 召喚獣[ケツァクウァトル]をGET!
 敵全体に雷属性のダメージを与え、中確率で麻痺状態に!
 
 さらに!エクストラバトルクリア後に新たな戦いが登場!
 最難関のバトルに挑戦しよう!








[キャラクター詳細] リノア  


キャラ名 リノア 作品 FF8
入手方法 パレードカー(初回クリア) ジョブ レジスタンス
必殺技 アンジェロキャノン (単体に遠距離攻撃)
専用装備 ヴァルキリー([) 必殺技:ヴァリー・豪雷 (雷魔法を複数回放つ)
ライジングサン([) 必殺技:ヴァリー・烈震 (全体地属性魔法2回+スロウ)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 180 8 7 12 9 8 21 21 92
最大値 50 3015 76 58 120 83 78 22 22 118
限界突破 65 3883 96 76 148 105 100 23 23 127

武器 短剣 / ロッド / 投てき
防具 帽子 / 軽装鎧 / ローブ / 腕防具
アクセサリー 装備可能
アビリティ 黒魔法(5) / 白魔法(3) / 物理補助(3) / 物理スピード(2) *( ) 内の数値はレアリティ

レコードマテリア1 アンジェロリカバー・・・たたかう時にまれにHPを回復する
レコードマテリア2 未実装
レコードマテリア3 未実装


入手可能な全キャラクターの一覧はこちら


[キャラクター詳細] リノア  


キャラ名 アーヴァイン 作品 FF8
入手方法 F.H. ジョブ 狙撃手
必殺技 ショット・通常弾(連続ショット攻撃)
専用装備 バリアント (必殺技:ショット・連射弾…素早い10連続ショット)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 186 10 7 9 8 8 24 20 88
最大値 50 3115 94 64 81 75 78 27 22 117

武器 短剣 / 銃
防具 帽子 / 軽装鎧 / 腕防具
アクセサリー 装備可能

アビリティ 黒魔法(1) / 白魔法(2) / 物理攻撃(3) / 物理補助(5)
*( ) 内の数値はレアリティ




[1] カーウェイ邸 


ヒストリーダンジョン
カーウェイ邸 スタミナ3、連戦数3、経験値720
カーウェイ邸 スタミナ3、連戦数3、経験値720
カーウェイ邸 スタミナ3、連戦数3、経験値720 
[マスタークリア報酬] 黒のオーブ(極小)×5、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(小)×2、グロウエッグ(極小)×5
[クリア報酬] ギル×1000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
カーウェイ邸 スタミナ11、連戦数3、経験値1608
カーウェイ邸 スタミナ11、連戦数3、経験値1608
カーウェイ邸 スタミナ11、連戦数3、経験値1608
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(中)×1、グロウエッグ(中)×5
[初回クリア報酬] 炎のオーブ(中)×3、雷のオーブ(中)×3
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] ー

[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[2] 地下水路入り口 


ヒストリーダンジョン
地下水路入り口 スタミナ3、連戦数3、経験値480
地下水路入り口 スタミナ3、連戦数3、経験値480
地下水路入り口 スタミナ3、連戦数3、経験値480
[マスタークリア報酬] スロウ×1、グロウエッグ(極小)×5
[初回クリア報酬] アダマンタイト(小)×2、黒のオーブ(極小)×5
[クリア報酬] ギル×1000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
地下水路入り口 スタミナ11、連戦数3、経験値2082
地下水路入り口 スタミナ11、連戦数3、経験値2082
地下水路入り口 スタミナ11、連戦数3、経験値2082
[マスタークリア報酬] 黒のオーブ(中)×2、グロウエッグ(中)×5
[初回クリア報酬] ガルバディアアーム×1、グロウエッグ(中)×5
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] ー

[出現する敵] ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ、レッドマウス
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[3] 地下水路中継地点 


ヒストリーダンジョン
地下水路中継地点 スタミナ4、連戦数3、経験値600
地下水路中継地点2 スタミナ4、連戦数3、経験値600
地下水路中継地点 スタミナ4、連戦数3、経験値600
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(小)×2、黒のオーブ(小)×5
[初回クリア報酬] グロウエッグ(極小)×5、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×1000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
地下水路中継地点 スタミナ12、連戦数3、経験値2616
地下水路中継地点2 スタミナ12、連戦数3、経験値2616 
地下水路中継地点 スタミナ12、連戦数3、経験値2616
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(中)×1、グロウエッグ(中)×5
[初回クリア報酬] フレイル×1、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] ー

[出現する敵] ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ、レッドマウス
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[4] 魔女の間 


ヒストリーダンジョン
魔女の間 スタミナ4、連戦数3、経験値774
魔女の間 スタミナ4、連戦数3、経験値774
魔女の間 スタミナ5、連戦数3、経験値1161
[マスタークリア報酬] ブリザド剣×1、グロウエッグ(小)×5
[初回クリア報酬] ガルバディアアーム×1、黒のオーブ(小)×5
[クリア報酬] ギル×2000

[スペシャルスコア条件] イデア戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
魔女の間 スタミナ12、連戦数3、経験値3090
魔女の間 スタミナ12、連戦数3、経験値3090
魔女の間 スタミナ13、連戦数3、経験値4635
[マスタークリア報酬] 黒のオーブ(中)×2、グロウエッグ(中)×5
[初回クリア報酬] グロウエッグ(中)×5、リノアの記憶結晶×1
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件] イデア戦で戦闘不能にならない

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、ブエル、グラット
[ボス戦] イデア

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


[ヒストリー]
 イデアは特に弱点もなければ、状態異常もない。そのため、パワーブレイクやマジックブレイクで攻撃力や魔力を落と
 して被ダメージを減らしてから攻撃していけばいい。

[フォース]
 ここをクリアするとリノアの記憶結晶を入手できる。
 HPは約63,000。ハイマジックブレイク+シェルガを優先してかけ、必要であればハイパワーブレイクなども併用。
 あとは火力のだせるアビリティで削っていく。

ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
(有効:なし)
行動パターン ・たたかう
・ファイガ…単体に炎属性の大ダメージ
・ブリザガ…単体に氷属性の大ダメージ
・サンダガ…単体に雷属性の大ダメージ
・デスペル…全体の魔法効果を回復
・シェル ・プロテス
・アストラルパンチ…単体に特殊な物理属性ダメージ
・ファイラ(全体)…全体に炎属性の中ダメージ
・サンダラ(全体)…全体に雷属性の中ダメージ
・デスペル(カウンター)…全体の魔法効果を回復
 *攻撃に対して一定確率で発動





[5] 時計部屋 


ヒストリーダンジョン
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値954
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値954
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値954
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(小)×2、氷のオーブ(中)×3
[初回クリア報酬] グロウエッグ(極小)×5、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×2000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
時計部屋 スタミナ13、連戦数3、経験値3684
時計部屋 スタミナ13、連戦数3、経験値3684
時計部屋 スタミナ13、連戦数3、経験値3684
[マスタークリア報酬] 黒のオーブ(大)×3、グロウエッグ(中)×5
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(中)×1、雷のオーブ(大)×2
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件]

[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[6] 地下水路出口前 


ヒストリーダンジョン
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
[マスタークリア報酬] 炎のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ガルバディアアーム×1、グロウエッグ(小)×5
[クリア報酬] ギル×2000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(大)×1、グロウエッグ(大)×1
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(大)×1、氷のオーブ(大)×2
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件] ー

[出現する敵] ゲスパー、ライフフォブドン、グランデアーロ、レッドマウス
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[7] 地下水路出口 


ヒストリーダンジョン
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1254
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1254
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1254
地下水路出口 スタミナ8、連戦数3、経験値1877
[マスタークリア報酬] グロウエッグ(小)×5、ミスリル×1
[初回クリア報酬] アーヴァイン×1、アダマンタイト(小)×2
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] アルケオダイノス戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4872
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4872 
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4872
地下水路出口 スタミナ16、連戦数3、経験値7308
[マスタークリア報酬] 炎のオーブ(大)×2、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(大)×1、バイオラ×1
[クリア報酬] ギル×10000

[スペシャルスコア条件] アルケオダイノス戦で戦闘不能にならない

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、レッドマウス、ライフフォビドン
[ボス戦] アルケオダイノス

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


[ヒストリー]
 HPは約15,000。ここをクリアするとアーヴァインが仲間になる。
 ブラインバスターなどでまずは暗闇状態にして回避をあげておくといい。石化や即死といった一部の状態異常以外は
 ほとんど有効なので、スロウにしたり、いあつで麻痺にしたりと、ダメージを防ぐ方法は多い。
 状態異常が切れたときのために、パワーブレイクで攻撃力を下げたり、プロテガで守りを固めておく。
 カウンターが厄介な場合は、かまえる戦法やデルタアタックで、カウンターそのものを発動させないようにすることも
 できる。

[フォース]
 HPは約137,000。HPは高いが、ヒストリー同様にダメージを防ぐ手段は多いため、対策さえできてしまえば倒す
 のはさほど難しくない。戦い方はヒストリーの項目参照。

ボス名 アルケオダイノス
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] 毒 [無効] ―
状態異常耐性 石化 / 死の宣告 / 即死
(有効:毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ /
    暗闇 / 睡眠 / バーサク)
行動パターン ・たたかう
・尾撃…全体に物理属性の中ダメージ
・かみ砕き(カウンター)…単体に物理属性の中ダメージ





[8] 凱旋門 


ヒストリーダンジョン
凱旋門1 スタミナ8、連戦数3、経験値1368
凱旋門2 スタミナ8、連戦数3、経験値1368
凱旋門3 スタミナ8、連戦数3、経験値1368
凱旋門4 スタミナ8、連戦数3、経験値1368
[マスタークリア報酬] フレイル×1、雷のオーブ(中)×3
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(中)×1、グロウエッグ(小)×5
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] ー
フォースダンジョン
凱旋門1 スタミナ16、連戦数3、経験値5466
凱旋門2 スタミナ16、連戦数3、経験値5466
凱旋門3 スタミナ16、連戦数3、経験値5466
凱旋門4 スタミナ16、連戦数3、経験値5466
[マスタークリア報酬] 氷のオーブ(大)×3、雷のオーブ(大)×3
[初回クリア報酬] アダマンタイト(大)×1、グロウエッグ(大)×3
[クリア報酬] ギル×10000

[スペシャルスコア条件]

[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ボス戦なし




[9] 大統領官邸 


ヒストリーダンジョン
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1488
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1488
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1488
大統領官邸 スタミナ10、連戦数3、経験値2231
[マスタークリア報酬] グロウエッグ(小)×5、氷のオーブ(中)×3
[初回クリア報酬] 黒のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] シュメルケ戦で弱点の地属性攻撃
フォースダンジョン
大統領官邸 スタミナ17、連戦数3、経験値5766
大統領官邸 スタミナ17、連戦数3、経験値5766
大統領官邸 スタミナ17、連戦数3、経験値5766
大統領官邸 スタミナ18、連戦数3、経験値8647
[マスタークリア報酬] 召還のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(大)×3
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(大)×1、リフレク×1
[クリア報酬] ギル×10000

[スペシャルスコア条件] シュメルケ戦で弱点の地属性攻撃

[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] シュメルケ

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    ボス戦: (小) 召還
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


[ヒストリー]
 2体で出現。HPはそれぞれ2万程度。
 地属性弱点なので、クエイクがあるといい。もしくはアディア、ダディアなどの聖属性攻撃で攻撃していく。
 HPはそれほど高くないため、あまり石化を意識しないでもいい。
 ゲーム序盤のプレイヤーは、ユウナの異界送りや、リノアのヴァリー烈震をフレンド召還してしまってもいい。
 
[フォース]
 フォースも同様に2体で出現。HPはそれぞれ68,000前後。
 スロウなども効かないので、ハイマジックブレイク、ハイパワーブレイクでダメージを抑えた上で、クエイクや
 ダディアなどで一気に削っていくといい。ハイブレイクでも披ダメージはそこそこ大きいため、シェルガは
 併用したほうがいい。
 

ボス名 シュメルケ
耐性 [弱点] 地 / 聖 [吸収] 炎 / 毒 [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ヘイスト / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / リジェネ / バーサク
(有効:なし)
行動パターン ・たたかう
・マグマブレス…全体に炎属性ダメージ(追加効果:石化)
・レゾナンス…全体に特殊な物理属性ダメージ





[10] パレードカー / パレードカー前(フォース)


ヒストリーダンジョン
パレードカー1 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
パレードカー2 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
パレードカー3 スタミナ11、連戦数1、経験値788
パレードカー4 スタミナ11、連戦数1、経験値818

[マスタークリア報酬] 黒のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] リノア×1、グロウエッグ(中)×5
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件]
3階層目:サイファーをスロウ状態にした
4階層目:アーヴァインが戦闘不能でない状態で勝利 / イデア戦で戦闘不能にならない

フォースダンジョン
パレードカー1 スタミナ18、連戦数3、経験値6000
パレードカー2 スタミナ18、連戦数3、経験値6000
パレードカー3 スタミナ18、連戦数3、経験値6000
パレードカー4 スタミナ19、連戦数1、経験値3000
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(極大)×1、ミスリル×1
[初回クリア報酬] 巨人の指輪×1、グロウエッグ(大)×3
[クリア報酬] ギル×20000

[スペシャルスコア条件]
 サイファーをスロウ状態にした / リノアが戦闘不能でない状態で勝利 / アーヴァインが戦闘不能でない状態で勝利

[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] サイファー、イデア

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 闇、聖、白、風    サイファー戦:  イデア戦:(極小) 風
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 闇、聖、白、風    ボス戦:


ヒストリーダンジョンとフォースダンジョンでは10番目のダンジョンが異なる。ヒストリーでは3階層目でサイファー戦、4階層目でイデア戦となるが、フォースでは4階層目でサイファー戦があるのみ。

[ヒストリー]
 ▼サイファー戦
 HPは約28,000。毒属性が弱点なので、バイオラで効率よく削ることができる。スペシャルスコアの条件にあるよう
 にスロウも有効なので、動きを抑えておくといい。被ダメージが大きい場合はパワーブレイク、マジックブレイクを
 当てておく。
 ▼イデア戦
 HPは約30,700。特に弱点は無く、多彩な魔法をメインに攻撃してくる。まずはマジックブレイクで魔力を下げて
 ダメージを減らすことを優先させる。シェルガがあればさらに戦いやすくなるが、シェルガを生成できるレベルの
 パーティであれば基本的に苦戦することはない。ゲーム序盤のプレイヤーで、なかなか勝てない場合は、
 フレンド召還でグッドタイムや鉄壁のグリモアをマジックブレイクと併用するといい。
 
[フォース]
 ▼サイファー戦
 HPは約128,000。スペシャルスコアを考慮し、リノア、アーヴァインはパーティに入れておく。
 被ダメージを減らすにもスロウ状態にしておくことはメリットになるので、スロウガや足を狙うなどで、動きを抑える。
 ハイマジックブレイク+ハイパワーブレイク、それでもダメージが大きければプロテガやシェルガ(フレンド召還も可)
 で守りを固めておく。ガ系、ジャ系の黒魔法でもいいが、ある程度魔力があればバイオラでも十分なダメージを
 与えることができる。

 [ノーコンマスタークリア編成例]
 ・リノア…バイオラ、クエイク *クエイクは道中用
 ・アーヴァイン…ハイマジックブレイク、ハイパワーブレイク
 ・デシ…スロウガ、プロテガ
 ・セフィロス…全斬り、スマッシュアッパー
 ・エーコ…ケアルダ、シェルガ

ボス名 サイファー
耐性 [弱点] 毒 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
*毒属性攻撃は有効だが毒状態にはならない
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
(有効:スロウ / 睡眠)
行動パターン

・たたかう…単体に2連続で物理攻撃
・ファイラ…全体に炎属性の中ダメージ


ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
(有効:なし)
行動パターン ・たたかう
・ファイガ…単体に炎属性の大ダメージ
・ブリザガ…単体に氷属性の大ダメージ
・サンダガ…単体に雷属性の大ダメージ
・デスペル…全体の魔法効果を回復
・シェル ・プロテス
・アストラルパンチ…単体に特殊な物理属性ダメージ
・ファイラ(全体)…全体に炎属性の中ダメージ
・サンダラ(全体)…全体に雷属性の中ダメージ
・デスペル(カウンター)…全体の魔法効果を回復
*攻撃に対して一定確率で発動




 EX/EX+ダンジョンまとめ完了「!


[EX] パレードカー 

*エクストラダンジョンは後日追加される見込み。すべてのフォースダンジョンをクリアしている必要があります。
フォースダンジョン
パレードカー1 スタミナ19、連戦数3、経験値6000
[出現する敵] グラット、ゲスパー、グランデアーロ、ブエル
[ボス戦] ー
パレードカー2 スタミナ20、連戦数1、経験値5000
[ボス戦] シュメルケ
[スペシャルスコア条件] シュメルケ戦で戦闘不能にならない
パレードカー3 スタミナ20、連戦数1、経験値3000
[ボス戦]
[スペシャルスコア条件] サイファー戦で弱点の毒属性攻撃 / サイファーをスロウ状態にした
パレードカー4 スタミナ20、連戦数1、経験値3000
[ボス戦]
[スペシャルスコア条件] イデア戦で戦闘不能にならない / リノアが戦闘不能でない状態で勝利
[マスタークリア報酬] 炎のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(極大)×1
[初回クリア報酬] ケツァクウァトル×1、黒のオーブ(大)×3
[クリア報酬] ギル×30000

[獲得報酬;アイテム]  *☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ ] @  A 白  B 風  C 白、闇   *オーブは(中)(大)


[EXダンジョンについて]
 エーテル(アビリティ回復)は確定ドロップではない
・1階層目はEXダンジョンとしては珍しく、ザコ3連戦のみ、2戦目からボス戦となる。
・シュメルケ戦…クエイク、ダディアなどで一気に倒し切る。2体で出現するため、ハイマジックブレイクやハイパワー
        ブレイクを当てるよりはシェルガやプロテガで守りを固めたほうがいいが、アビリティ枠の兼ね合い
        もあるため、フレンド召喚で鉄壁のグリモアを使用してもいい。
・サイファー戦…スロウガで動きを抑えつつ、バイオラなどを中心に攻撃していく。ファイラのダメージが大きいため、
        ハイマジックブレイクは必須。可能であればシェルガを併用。
・イデア戦…ハイマジックブレイク+シェルガで守りをかため、残ったアビリティで削っていく

[ノーコンマスタークリア編成例]
 ・サッズ…ハイマジックブレイク、ハイメンタルブレイク
 ・キスティス…ハイパワーブレイク、クエイク
 ・セルフィ…スロウガ、バイオラ
 ・リノア…ファイシャ、サンダジャ
 ・ユウア…ケアルダ、ダディア
 ・フレンド召喚…鉄壁のグリモア or グッドタイム


ボス名 シュメルケ
耐性 [弱点] 地 / 聖 [吸収] 炎 / 毒 [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ヘイスト / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / リジェネ / バーサク
(有効:なし)
行動パターン ・たたかう
・マグマブレス…全体に炎属性ダメージ(追加効果:石化)
・レゾナンス…全体に特殊な物理属性ダメージ

ボス名 サイファー
耐性 [弱点] 毒 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
*毒属性攻撃は有効だが毒状態にはならない
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
(有効:スロウ / 睡眠)
行動パターン

・たたかう…単体に2連続で物理攻撃
・ファイラ…全体に炎属性の中ダメージ


ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
(有効:なし)
行動パターン ・たたかう
・ファイガ…単体に炎属性の大ダメージ
・ブリザガ…単体に氷属性の大ダメージ
・サンダガ…単体に雷属性の大ダメージ
・デスペル…全体の魔法効果を回復
・シェル ・プロテス
・アストラルパンチ…単体に特殊な物理属性ダメージ
・ファイラ(全体)…全体に炎属性の中ダメージ
・サンダラ(全体)…全体に雷属性の中ダメージ
・デスペル(カウンター)…全体の魔法効果を回復
*攻撃に対して一定確率で発動





[EX+] 騎士と風神雷神 

*エクストラダンジョンは後日追加される見込み。すべてのフォースダンジョンをクリアしている必要があります。
フォースダンジョン
[EX+] 騎士と風神雷神  スタミナ20、連戦数1、経験値5000
[ボス戦] サイファー&風神雷神
[スペシャルスコア条件] サイファー戦で戦闘不能にならない / リノアが戦闘不能でない状態で勝利
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(極大)×1、無のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] 黒のオーブ(極大)×1、炎のオーブ(大)×3
[クリア報酬] ギル×30000

[獲得報酬;アイテム]  *☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ ] @ (中)(大) 闇、聖  


[パーティ編成について]
・3体ともHP自体は比較的低めだが、攻撃力が高く難易度は高い。

▼ダメージ対策
・単体対象の攻撃ばかりなので、「カーバンクル」+「ひきつける+かまえる」でほぼダメージを防げるとも思えるが、
 エアロはリフレクによる反射不可、斬、砕および雷神飛竜昇はひきつける不可。
 リフレクによる反射が可能なのは風神のトルネドのみ、ひきつける+かまえるで反射可能なのは通常攻撃くらいなので
 あまり有効ではない。
・被ダメージを減らす場合、鉄壁のグリモア+シェルガ+プロテガで固めるといい。雷神にはハイパワーブレイク、
 風神、サイファーにはハイマジックブレイクとハイパワーブレイクを当てる。
・基本はスロウガで動きを抑えるか、スリプルバスターなどで睡眠状態にしてしまうといい(万能薬は発動しない模様?)
 リノアの専用(ライジングサン)の必殺技のヴァリー・烈震は全体スロウガの効果があるため、手持ちにいれば、
 リーダーにしておき、開幕すぐに使用するのも一つ。 

▼攻撃方法
・リノアにクエイクで全体攻撃、セルフィなどにバイオラ、その他ジャ系黒魔法や、全体対象技などをメインに
 削っていく。

▼回復手段
・マスタークリア前提であれば回復手段は不要。クリアだけであれば全体回復技があると良い。

[ノーコンマスタークリア編成例]
 ・サッズ…ハイマジックブレイク、ハイメンタルブレイク
 ・キスティス…ウォタジャ、ハイパワーブレイク
 ・セルフィ…スロウガ、バイオラ
 ・リノア…ファイジャ、クエイク
 ・ユウナ…ダディア、プロテガ
 ・フレンド召喚…鉄壁のグリモア

 [上記編成例での立ち回り方]
 ・開幕でサッズのグッドタイム、ユウナのプロテガ、フレンド召喚の鉄壁のグリモアで守りを固める。
 ・セルフィは毎ターンスロウガ。3体ともかかった時点でバイオラで攻撃
 ・風神、サイファーにはハイマジックブレイクとハイパワーブレイク、雷神にはハイパワーブレイクを当てる
 ・リノアのクエイクをメインとして削っていく。

[各ボスのHP目安]  *各状態異常のダメージや回復量から算出しているため多少誤差があります
・サイファー…約124,000
・雷神…約112,000
・風神…約108,000

ボス名 サイファー&風神雷神
耐性 ▼サイファー
[弱点] 毒 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
▼雷神
[弱点] 毒 [吸収] 雷 [軽減] ― [無効] ―
▼風神
[弱点] 毒 [吸収] 風 [軽減] ― [無効] ―
ブレイク耐性 [軽減] 攻撃力 / 防御 / 魔力 / 魔法防御
状態異常耐性 ▼サイファー
 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ
 暗闇 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
 (有効:スロウ / 睡眠)
▼雷神
 毒 / 麻痺 / 混乱 / ストップ
 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
 (有効:沈黙 / スロウ / 暗闇 / 睡眠)
▼風神
 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ
 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
 (有効:スロウ / 暗闇 / 睡眠)
行動パターン ▼サイファー
・たたかう…単体に2連続で物理属性ダメージ
・ファイラ…全体に炎属性の中ダメージ
▼雷神(通常時)
・たたかう
・秘技「雷神飛竜昇」…単体に物理属性大ダメージ
▼風神(通常)
・斬…単体に物理属性ダメージ
・エアロ…単体に風属性ダメージ
・トルネド…単体に風属性の大ダメージ
・砕…単体にHP割合の大ダメージ
・万能薬…単体の状態以上を回復

*雷神/風神は弱状態時、上記に加え、ハイポーションを使用
 さらに状態異常時には万能薬を使用





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ダンジョン別 攻略


ヒストリーダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
  [10] オペラ劇場    
  [11] 魔導工場    
  [12] 帝国首都ベクタ    
  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    


フォースダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
  [10] オペラ劇場    
  [11] 魔導工場    
  [12] 帝国首都ベクタ    
  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    

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