[チャレンジイベント] バランムガーデン 〜学園紛争勃発〜 *スコールイベント|[FFRK 攻略] ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 [スマホ版]

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火曜:黒/力オーブ
水曜:雷/風オーブ & ギル
木曜:白/力オーブ
金曜:聖/闇オーブ & 強化素材
土曜:無/氷オーブ & ギル
日曜:経験値

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[チャレンジイベント] バランムガーデン 〜学園紛争勃発〜 *スコールイベント


 

クエストの概要

▼ストーリー
魔女暗殺に失敗したスコールたち。
ガルバディアによるミサイル攻撃を伝えようとバラムガーデンに帰還すると、ガーデン教師たちが中心となったマスター
派と、og主体の学園長派による紛争が勃発していた。学園長シドの指令を受けたスコールたちは、緊急用装置を動かす
ために危険なモンスターが巣食うバラムガーデン地下oh層最深部を目指す。

▼イベントルール
・ダンジョンをクリアするごとに次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。

▼注目情報

スコールを仲間に!
特殊な武器・ガンブレードを使いこなし、ずば抜けた戦闘技能を持つスコールを仲間にしよう!


「スコールの記憶結晶」でスコールを限界突破させよう!
レベル上限が解放され、レコードマテリアも装着可能に!


☆4アクセサリー「ホワイトケープ」
「ホワイトケープ【Z】」は防御力、沈黙耐性をアップさせるアクセサリー。
サイレスを使用するボスから回復メンバーを守ろう。




[キャラクター詳細]   


キャラ名 スコール 作品 FF8
入手方法 バラムガーデン ジョブ SeeD
必殺技 連続剣 (素早い3連続攻撃)
専用装備 リボルバー (専用必殺技:ラフディバイド…単体に強力な攻撃)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 202 12 8 8 8 8 20 20 83
最大値 50 3716 110 78 72 78 72 22 22 111
限界突破 65 4619 140 96 95 100 95 23 23 119

武器 短剣 / 剣
防具 盾 / 帽子 / 兜 / 軽装鎧 / 鎧 / 腕防具
アクセサリー 装備可能

アビリティ 黒魔法(2) / 白魔法(2) / 魔法剣(3) / 物理攻撃(5) *( ) 内の数値はレアリティ

レコードマテリア1 冷静沈着 *限界突破時に入手 "たたかう"時の必殺ゲージが貯まりにくい代わりにダメージアップ
レコードマテリア2 未実装
レコードマテリア3 未実装
冷静沈着は"たたかう"のダメージを約20%アップする(アビリティや必殺技には影響しない)。必殺ゲージの貯まり方はほぼ半減となる。





[1] 1Fホール 


ヒストリーダンジョン
1Fホール1 スタミナ3、連戦数3、経験値420
1Fホール2 スタミナ3、連戦数3、経験値420
1Fホール3 スタミナ3、連戦数3、経験値420
[マスタークリア報酬] 力のオーブ(小)×1、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ガルバディアソード(☆2)×1、ヒヒイロカネ(小)×1
[クリア報酬] ギル×1000
[スペシャルスコア条件] ― 
フォースダンジョン
1Fホール1 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
1Fホール2 スタミナ10、連戦数3、経験値1668 
1Fホール3 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(大)×1、無のオーブ(中)×1
[初回クリア報酬] グロウエッグ(中)×1、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] グラット、グヘイスアイ、ハウリザード、ヘッジヴァイパー
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、力、闇、風
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、力、闇、風 

ボス戦なし。




[2] 1F廊下 


ヒストリーダンジョン
1F廊下1 スタミナ3、連戦数3、経験値540
1F廊下2 スタミナ3、連戦数3、経験値540
1F廊下3 スタミナ3、連戦数3、経験値540
[マスタークリア報酬] ガルバディアアーマー(☆2)×1、アダマンタイト(小)×1
[初回クリア報酬] 力のオーブ(小)×1、グロウエッグ(極小)×5
[クリア報酬] ギル×1000
[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
1F廊下1 スタミナ11、連戦数3、経験値2142
1F廊下2 スタミナ11、連戦数3、経験値2142
1F廊下3 スタミナ11、連戦数3、経験値2142
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(大)×1、闇のオーブ(中)×1
[初回クリア報酬] 力のオーブ(中)×1、闇のオーブ(中)×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件]

[出現する敵] グラット、グヘイスアイ、ハウリザード、ヘッジヴァイパー
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、力、闇、風
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、力、闇、風

ボス戦なし




[3]訓練施設前 


ヒストリーダンジョン
訓練施設前 スタミナ4、連戦数3、経験値660
訓練施設前 スタミナ4、連戦数3、経験値660
訓練施設前 スタミナ5、連戦数4、経験値903 
[マスタークリア報酬] エアロ剣×1、召喚のオーブ(極小)×5
[初回クリア報酬] 召喚のオーブ(極小)×5、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×1000
[スペシャルスコア条件] グラナルド戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
訓練施設前 スタミナ12、連戦数3、経験値2676
訓練施設前 スタミナ12、連戦数3、経験値2676 
訓練施設前 スタミナ13、連戦数4、経験値3949
[マスタークリア報酬] 力のオーブ(中)×1、グロウエッグ(大)×1
[初回クリア報酬] 闇のオーブ(中)×1、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件] グラナルド戦で戦闘不能にならない

[出現する敵] グランデアーロ、ヘッジヴァイパー、ハウリザード、グラット
[ボス戦] グラナルド、ラルド

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ] ボス戦:パルチザン(☆2)、オーガキラー(☆2) 
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、風、力、闇    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、力、闇    ボス戦:

[ヒストリー]
ラルドが残っている状態だとグラナルドが連携攻撃を仕掛けてくる。序盤なので特に対策は必要ないが、ゲームを始めたばかりのプレイヤーは回復しながら戦ったり、弱点の風属性であるエアロ剣などで攻撃していくといい。

[フォース]
クラナドのHPは約30000、ラルドのHPは約13000。クエイクや全斬りなどでまとめて攻撃するか、ラルドを1体ずつ倒してからクラナルドをエアロ剣などで倒すといい。

ボス名 グラナルド / ラルド
耐性 ▼グラナルド
[弱点] 風 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 毒
▼ラルド
[弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 ▼グラナルド
沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ / 暗闇 / 石化 / 死の宣告
即死 /バーサク
▼ラルド
沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ / リフレク / 睡眠 / 石化
即死 /バーサク
行動パターン ▼グラナルド
・たたかう
・連携攻撃 (単体に物理属性ダメージ)
▼ラルド
・たたかう





[4] 訓練施設 


ヒストリーダンジョン
訓練施設1 スタミナ4、連戦数、経験値834
訓練施設2 スタミナ4、連戦数、経験値834
訓練施設3 スタミナ4、連戦数、経験値894
[マスタークリア報酬] 力のオーブ(小)×1、召喚のオーブ(小)×5
[初回クリア報酬] アダマンタイト(小)×1、グロウエッグ(小)×5
[クリア報酬] ギル×2000
[スペシャルスコア条件]
フォースダンジョン
訓練施設1 スタミナ12、連戦数3、経験値3150
訓練施設2 スタミナ12、連戦数3、経験値3150
訓練施設3 スタミナ12、連戦数3、経験値3150
[マスタークリア報酬] 無のオーブ(中)×1、無のオーブ(大)×1
[初回クリア報酬] 力のオーブ(中)×1、無のオーブ(中)×1
[クリア報酬] ギル×5000
[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] グラット、ハウリザード、ヘッジヴァイパー、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、風、力、闇    ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、力、闇    ボス戦: ―

ボス戦なし




[5] 秘密の場所 


ヒストリーダンジョン
秘密の場所1 スタミナ5、連戦数3、経験値1014
秘密の場所2 スタミナ5、連戦数3、経験値1014
秘密の場所3 スタミナ6、連戦数4、経験値1438
[マスタークリア報酬] 無のオーブ(中)×1、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ガルバディアソード(☆2)×1、ヒヒイロカネ(小)×1
[クリア報酬] ギル×2000
[スペシャルスコア条件] アルケオダイノス戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
秘密の場所1 スタミナ14、連戦数3、経験値3744
秘密の場所2 スタミナ14、連戦数3、経験値3744
秘密の場所3 スタミナ15、連戦数4、経験値5563
[マスタークリア報酬] バリアリング×1、召喚のオーブ(大)×1
[初回クリア報酬] 闇のオーブ(中)×1、スコールの記憶結晶×1 *他のダンジョンで入手不可 
[クリア報酬] ギル×5000
[スペシャルスコア条件] アルケオダイノス戦で戦闘不能にならない

[出現する敵] グラット、グランデアーロ、ヘッジヴァイパー、ハウリザード
[ボス戦] アルケオダイノス

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、風、闇、力    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦:

[ヒストリー]
魔法攻撃に対してはカウンターが来るため、ブリザド剣、ブリザラ剣で攻撃していくといい。麻痺やストップで動きを止めると楽に戦える。

[フォース]
ここをクリアするとスコールの記憶結晶が入手できる。レベル上限開放に必要であり、他のダンジョンで入手できないため、必ず獲得しておきたい。HPは約12万。こちらもヒストリーと同様に麻痺やストップで動きを止め、ブリザラ剣などで攻撃していけばいい。麻痺やストップが有効なので難易度は高くないが、動きを止めておかないと攻撃力が高いため、被ダメージなどのスコアが悪くなり、マスタークリアが難しくなるので注意。

フォースダンジョンマスタークリア編成例
・デシ (ヘイスト、いあつ)
・スコール (連続斬り)
・クラウド (ブリザラ剣)
・リノア (ブリザガ)
・エアリス (ストップ)

ボス名 アルケオダイノス
耐性 [弱点] 氷 [吸収] ― [軽減] 毒 [無効] ―
状態異常耐性 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・尾撃 (全体に物理属性ダメージ)
・かみくだき (単体に物理属性ダメージ)
 *かみくだきは魔法攻撃に対して一定確率でカウンター




[6] MD層入口 


ヒストリーダンジョン
MD層入口1 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
MD層入口 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
MD層入口 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
MD層入口 スタミナ6、連戦数3、経験値1134
[マスタークリア報酬] ガルバディアアーマー(☆2)、アダマンタイト(中)×1
[初回クリア報酬] 召喚のオーブ(小)×5、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×2000
[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
MD層入口1 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
MD層入口 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
MD層入口 スタミナ14、連戦数3、経験値4278
MD層入口 スタミナ14、連戦数3、経験値4773
[マスタークリア報酬] 無のオーブ(大)×1、闇のオーブ(大)×1
[初回クリア報酬] 力のオーブ(中)×1、グロウエッグ(大)×1
[クリア報酬] ギル×5000
[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ブエル、プリヌラ、レッドマウス、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 無、風、闇、力    ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦: ―

ボス戦なし



[7] MD層 B1F 

【必要なスタミナの合計:】
ヒストリーダンジョン
MD層 B1F スタミナ7、連戦数3、経験値1254
MD層 B1F スタミナ7、連戦数3、経験値1254
MD層 B1F スタミナ7、連戦数3、経験値1254
MD層 B1F スタミナ7、連戦数3、経験値1254
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(中)×1、ミスリル×1
[初回クリア報酬] 召喚のオーブ(中)×5、グロウエッグ(中)×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
MD層 B1F スタミナ15、連戦数3、経験値4872
MD層 B1F スタミナ15、連戦数3、経験値4872 
MD層 B1F スタミナ15、連戦数3、経験値4872
MD層 B1F スタミナ15、連戦数3、経験値4872
[マスタークリア報酬]
[初回クリア報酬]
[クリア報酬] ギル×
[スペシャルスコア条件]

[出現する敵] ブエル、プリヌラ、レッドマウス、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 無、風、闇、力    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦:

ボス戦なし



[8] MD層B2F  


ヒストリーダンジョン
MD層B2F スタミナ8、連戦数3、経験値1368
MD層B2F スタミナ8、連戦数3、経験値1368
MD層B2F スタミナ8、連戦数3、経験値1368
MD層B2F スタミナ8、連戦数3、経験値1368 
[マスタークリア報酬] ガルバディアソード(☆2)×1、ヒヒイロカネ(中)×1
[初回クリア報酬] グロウエッグ(中)×1、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
MD層B2F スタミナ16、連戦数3、経験値5466
MD層B2F スタミナ16、連戦数3、経験値5466
MD層B2F スタミナ16、連戦数3、経験値5466
MD層B2F スタミナ16、連戦数3、経験値5466
[マスタークリア報酬] ヒヒイロカネ(大)×1、力のオーブ(大)×1
[初回クリア報酬] アダマンタイト(極大)×1、闇のオーブ(大)×1
[クリア報酬] ギル×10000
[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ブエル、プリヌラ、レッドマウス、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 無、風、闇、力    ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力     ボス戦: ―

ボス戦なし



[9] MD層B3F 


ヒストリーダンジョン
MD層B3F 1 スタミナ9、連戦数3、経験値1548
MD層B3F スタミナ9、連戦数3、経験値1548
MD層B3F スタミナ9、連戦数3、経験値1548
MD層B3F スタミナ10、連戦数3、経験値1729 
[マスタークリア報酬] マジックブレイク×1、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ガルバディアアーマー(☆2)×1、アダマンタイト(中)×1
[クリア報酬] ギル×3000
[スペシャルスコア条件] オイルシッパー戦で戦闘不能にならない / オイルシッパーに弱点の炎属性攻撃
フォースダンジョン
MD層B3F 1 スタミナ16、連戦数3、経験値5826
MD層B3F スタミナ16、連戦数3、経験値5826
MD層B3F スタミナ16、連戦数3、経験値5826
MD層B3F スタミナ17、連戦数3、経験値6763
[マスタークリア報酬] 力のオーブ(大)×1、闇のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] ホワイトケープ(☆4)×1、ヒヒイロカネ(極大)×1
[クリア報酬] ギル×10000
[スペシャルスコア条件] オイルシッパー戦で戦闘不能にならない / オイルシッパーに弱点の炎属性攻撃

[出現する敵] グランデアーロ、プリヌラ、レッドマウス、ブエル
[ボス戦] オイルシッパー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 無、風、闇、力  ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦:

[ヒストリー]
オイルシッパー2体で出現する。1体ずつ倒してダメージを減らしたい。スロウが効くのでスロウやスロウガで動きを遅くしておき、弱点である炎属性のファイア剣やファイラなどで攻めていくといい。カウンターのオイルブラストはHPの半分以上のダメージを受けるため、回復手段は容易しておくこと。

[フォース]
HPはそれぞれ105,000程度。マスタークリアで闇オーブ(極大)が入手できるため、マスタークリアを狙いたいところだが、対策なしに挑むと被ダメージや行動回数のせいで取りこぼすことになる。おすすめのアビリティはスロウガとバーサク、もしくはサイレガ。沈黙状態になった場合、カウンターであるオイルブラストは失敗し、ダメージは"たたかう"だけになる。バーサク状態になった場合はソニックウェーブのみしかしなくなるうえ、スリップ付与のアビリティなのでダメージ自体は無い。カウンターは防げず、一定確率でHPの半分以上を削られるが、バーサク状態を保ってさえいればソニックウェーブではダメージを受けず、カウンターも残りHPに対しての割合ダメージのため戦闘不能になることはない。バーサクやサイレガは必ず成功するわけでもないので、スロウガで保険をかけておくといい。どちらを選ぶかは手持ちアビリティの精錬回数によって決めればいい。攻撃方法はファイラ剣やファイガ、ファイジャなど、火力の出せる構成で行動回数は減らしたい。

フォースダンジョン マスタークリア編成例
・デシ (バーサク、ファイラ剣)
・スコール (ファイラ剣、アーマーブレイク)
・クラウド (ファイラ剣、パワーブレイク)
・リノア (ファイガ、ファイジャ)
・エアリス (ケアルダ、スロウガ)

ボス名 オイルシッパー
耐性 [弱点] 炎 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 水
状態異常耐性 麻痺 / 混乱 / ストップ / 暗闇 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・ソニックウェーブ (全体をスリップ状態にする)
・オイルショット (単体に特殊な物理中ダメージ 追加効果:暗闇)
・オイルブラスト (単体にHP割合のダメージ)
*オイルブラストは攻撃を受けると一定確率でカウンター



[10] マスタールーム 


ヒストリーダンジョン
マスタールーム1 スタミナ10、連戦数3、経験値1728
マスタールーム2 スタミナ10、連戦数3、経験値1728
マスタールーム3 スタミナ10、連戦数3、経験値1738
マスタールーム4 スタミナ11、連戦数1、経験値575
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(中)×5、グロウエッグ(中)×1
[初回クリア報酬] スコール×1、グロウエッグ(中)×1
[クリア報酬] ギル×5000
[スペシャルスコア条件] ノーグ戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
マスタールーム1 スタミナ17、連戦数3、経験値6000
マスタールーム2 スタミナ17、連戦数3、経験値6000
マスタールーム3 スタミナ17、連戦数3、経験値6000
マスタールーム4 スタミナ18、連戦数1、経験値2000
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(大)×1、無のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] 力のオーブ(極大)×1、無のオーブ(大)×1
[クリア報酬] ギル×20000
[スペシャルスコア条件] スコールが戦闘不能でない状態で勝利した *ヒストリーと異なるので注意

[出現する敵] ブエル、プリヌラ、レッドマウス、グランデアーロ
[ボス戦] ノーグ、サグト・ヒサーリ、セルト・ヒサーリ、ソルト・ヒサーリ

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 無、風、闇、力    ボス戦:

サグト・ヒサーリ、ソルト・ヒサーリ(左右)は一定ターン経過ごとに青→黄→赤と状態を変化させ、赤の時に強力な魔法攻撃を行う。ダメージを与えると青に戻る。セルト・ヒサーリ(中央)のHPが一定以下になるとノーグが出現する。

[ヒストリー]
サイレス持ちであったり、無効の属性が多いことから物理攻撃を主体で挑むといい。左右の色の変化に注意しながら中央を中心に攻撃していき、ノーグが出現したら風属性のエアロ剣や、その他攻撃倍率の高いアビリティで攻撃していきたい。

[フォース]
セルト・ヒサーリ(ノーグ)本体のHPは約16万。一定以下になるとノーグが出現し、ノーグは即死耐性が無いのでデスを持っていれば一撃で倒せる。 ソルト・ヒサーリ および セグト・ヒサーリのHPはそれぞれ1000万に設定されているようで、倒し切れることはできないので注意。
攻略にはレコードマテリア"伝道師"を推奨。1体に伝道師を装備させて、そのキャラにはひたすら"たたかう"で全体攻撃をすることで、ソルト・ヒサーリ / セグト・ヒサーリが赤状態になるのを防ぐことができるため楽に立ち回ることができる。
全斬りでも代用可能だが、精錬を考えれば現実的ではない。
レコードマテリアの詳細はこちら → http://muketsu.info/FFRK/Materia.html
他のキャラは中心のセグト・ヒサーリを攻撃。敵がサイレスを使ってくることもあり、物理主体で攻めていくといい。

▼フォースダンジョン マスタークリア編成例 *かまえる戦法
・ティーダ (おうえん) *伝道師を装備して基本的には"たたかう"のみ
・デシ (連続斬り、デス)
・セフィロス (かまえる、アーマーブレイク)
・スコール (連続斬り、連続斬り)  *スペシャルスコアのために必須
・エアリス (ケアルガ)

▼フォースダンジョン マスタークリア編成例 *魔法パーティ
・ティーダ *上記と同様に伝道師装備。装備可能であればどのキャラでも可
・デシ (ハイメンタルブレイク、デス)
・リノア (ファイガ、ブリザガ) *ガ系以上、精錬3〜5を推奨
・リディア (ファイガ、ブリザガ)
・エアリス (ケアルガ、コメット)

ボス名 ノーグ、サグト・ヒサーリ、セルト・ヒサーリ、ソルト・ヒサーリ
耐性 ▼ノーグ
[弱点] 風 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 毒
▼セルト・ヒサーリ
[弱点] ― [吸収] ― [軽減] 雷 [無効] 毒
▼ソルト・ヒサーリ / セグト・ヒサーリ
[無効] 炎/氷/雷/地/風/水/性/毒 *闇以外の全属性が無効
状態異常耐性 ▼ノーグ
毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告
▼サグト・ヒサーリ、セルト・ヒサーリ、ソルト・ヒサーリ
毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / 暗闇 / 睡眠
石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン

▼ノーグ・セルト・ヒサーリ
・ブリザラ ・ウォータ ・プロテス ・シェル ・スロウ
・サイレス ・サイコブラスト(単体に物理属性の大ダメージ)
▼ソルト・ヒサーリ 
・デスペル (単体の魔法効果を回復) ・スロウ ・サイレス
▼サグト・ヒサーリ
・ファイラ ・サンダラ ・トルネド ・バイオ





[11] エクストラバトル 

*1/7 追加 フォースダンジョンをすべてクリアしている必要があります。 
エクストラバトル
[EX] バラムガーデン1 スタミナ18、連戦数1、経験値3000   *グラナルド戦
[EX] バラムガーデン2 スタミナ18、連戦数1、経験値3000   *アルケオダイノス戦
[EX] バラムガーデン3 スタミナ18、連戦数1、経験値3000   *オイルシッパー戦
[EX] バラムガーデン4 スタミナ18、連戦数1、経験値2000   *ノーグ戦
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(極大)、グロウエッグ(極大)
[初回クリア報酬] リヴァイアサン×1、召喚のオーブ(大)×1
[クリア報酬] ギル×30000

[スペシャルスコア条件]
@ グラナルド戦で戦闘不能にならない A アルケオダイノス戦で戦闘不能にならない
B オイルシッパー戦で戦闘不能にならない / オイルシッパーに弱点の炎属性攻撃
C スコールが戦闘不能にならない状態で勝利した

[ボス戦] グラナルド / アルケオダイノス / オイルシッパー / ノーグ
[獲得報酬:アイテム] @ チャクラム、ボウガンなど B 癒しのロッド(☆2) C 炎の弓矢(☆2)
[獲得報酬:オーブ] @ 風、力、無、闇 A 氷 B C
*オーブは中もしくは大。グラナルド戦ではオーブや宝箱を2つ以上ドロップすることがある。


各ボスの耐性や戦い方はこれまでと変化ないため、各項目を参照。

[エクストラバトルでの各ボスのHP]
・1戦目…グラナルド…30,000 / ラルド…13,000
・2戦目…アルケオダイノス…90,000
・3戦目…オイルシッパー…各80,000
・4戦目…ノーグ (セルト・ヒサーリ )…120,000

*各ボスのHPはリジェネの回復量からの算出

ノーコンマスタークリア編成例 (管理人クリア例)
・デシ(いあつ、スロウガ)
・スコール(アーマーブレイク、パワーブレイク)
・クラウド(ファイラ剣、ブリザラ剣) *マテリア"伝道師"装備
・リディア(ファイガ、ブリザガ) *マテリア"魔力の泉U"装備
・エアリス(ケアルガ、サイレガ)

[上記パーティでの解説]
コンテニューを覚悟であってもボスのHPは高いため、それなりに精錬は必須。ノーコンクリアであれば最低でも全アビリティ精錬4以上を推奨。1戦目(グラナルド)はスロウガでグラナルドを遅くしておき、ラルド3体をまず倒し切る。その後グラナルドに集中攻撃してクリア。2戦目(アルケオダイノス)はいあつで麻痺状態を解かないようにしておき、ブリザガ、ブリザラ剣で倒す。3戦目はサイレガとスロウガを併用し、カウンターを防ぎつつファイガやファイラ剣で倒し切る。4戦目は伝道師のマテリアを使い、クラウドにひたすら全体攻撃、残りのアビリティをつぎ込み本体を倒す。スペシャルスコアを考慮し、スコールを連れて行かなければならず、デスを持たせる余裕がなかったため上記の編成でクリア。

その他のクリア編成例などは掲示板を参考にしてください。











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ダンジョン別 攻略


ヒストリーダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
  [10] オペラ劇場    
  [11] 魔導工場    
  [12] 帝国首都ベクタ    
  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    


フォースダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
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  [11] 魔導工場    
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  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    

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