[イベントダンジョン] 魔女イデア暗殺計画 リノアとともに挑め!攻略|[FFRK 攻略] ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 [スマホ版] FFシリーズ最新作 キャラクター

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土曜:無/氷オーブ & ギル
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潜入!魔導研究所 [セリス]
強襲!レテ川の悪魔!? [ティナ]
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[イベントダンジョン] 魔女イデア暗殺計画 リノアとともに挑め!攻略




 
イベントの概要

▼ストーリー
ガルバディアガーデンに身を寄せたスコールたちは、シドからの新しい命令書をドドンナより手渡された。
その使命とは、ガルバディアの大使となる魔女の暗殺。
カーウェイ大佐の協力のもと、暗殺計画がはじまった。デリングシティで行われるパレードの最中、
暗殺計画を実行に移すが…。

▼イベントルール
・ダンジョンをクリアするごとに次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。

▼注目情報
レジスタンス「森のフクロウ」の少女リノアを仲間に!

▼開催期間
11/30 15:00 〜 12/09 14:59



[キャラクター詳細]   


キャラ名 リノア 作品 FF8
入手方法 パレードカー(初回クリア) ジョブ 森のフクロウメンバー
必殺技 アンジェロキャノン (単体に遠距離攻撃)
専用装備 ヴァルキリー([) 必殺技:ヴァリー・豪雷 (雷魔法を複数回放つ)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 180 8 7 12 9 8 21 21 92
最大値 50 3015 76 58 120 83 78 22 22 118

武器 短剣 / ロッド / 投てき
防具 帽子 / 軽装鎧 / ローブ / 腕防具
アクセサリー 装備可能

アビリティ 黒魔法(5) / 白魔法(3) / 物理補助(3) / 物理スピード(2)
*( ) 内の数値はレアリティ

入手可能な全キャラクターの一覧はこちら



 ▼おすすめ情報

 11/27に実装された"共鳴"の効果により、同シリーズの装備は各ステータスが大幅に上昇する。
 今回、初回クリア報酬もしくはマスタークリア報酬で入手できるガルバディアソード、ガルバディアアーマーは
 それぞれ☆2の剣と鎧だが、3つずつ集めて強化、進化させた場合、画像のように共鳴の効果で☆5装備並みのステータス
 になるため、できれば作っておきたい。入手場所は次の通り
 
 ガルバディアソード … [7] 地下水路出口 (初回)  [9] 大統領官邸 (マスター) [フォース 2] 地下水路入り口 (初回)
 ガルバディアアーマー … [3] 地下水路中継地点 (初回) [8] 凱旋門 (マスター) [フォース 1] カーウェイ邸 (マスター)
 
 




 ▼ヒストリーダンジョン

[1] カーウェイ邸  

【必要なスタミナの合計:9】
カーウェイ邸1 スタミナ3、連戦数3、経験値420
カーウェイ邸2 スタミナ3、連戦数3、経験値420
カーウェイ邸3 スタミナ3、連戦数3、経験値420

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小) 氷、地、白、聖、黒


ボスは出現しない。難易度は低く、特に対策は必要ない。


マスター報酬 ヒヒイロカネ(小)×1、召喚のオーブ(極小)×1
クリア報酬 ギル×1000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(極小)×1、ミスリル×1



[2] 地下水路入り口  

【必要なスタミナの合計:9】
地下水路入り口1 スタミナ3、連戦数3、経験値540
地下水路入り口2 スタミナ3、連戦数3、経験値540
地下水路入り口3 スタミナ3、連戦数3、経験値540

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小) 氷、地、白、聖、黒


こちらも特にボスは出現しないので普通に進んでいけばいい。

マスター報酬 召喚のオーブ(極小)×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×1000
初回クリア報酬 アイアンシールド(W)×1、召喚のオーブ(極小)





[3] 地下水路中継地点 

【必要なスタミナの合計:12】
地下水路中継地点1 スタミナ4、連戦数3、経験値660
地下水路中継地点 スタミナ4、連戦数3、経験値660
地下水路中継地点 スタミナ4、連戦数3、経験値660

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小) 氷、地、白、聖、黒
  


こちらも同じくボス戦は無い。難易度もさほど変わらない。


マスター報酬 ヒヒイロカネ(小)×1、召喚のオーブ(極小)×1
クリア報酬 ギル×10000
初回クリア報酬 ガルバディアアーマー[[] (☆2)×1、召喚のオーブ(極小)×1



[4] 魔女の間 

【必要なスタミナの合計:13】
魔女の間1 スタミナ4、連戦数3、経験値774
魔女の間2 スタミナ4、連戦数3、経験値724
魔女の間3 スタミナ5、連戦数3、経験値950

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] イデア

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小) 氷、地、白、聖、黒  イデア戦:(中) 雷


ファイガやブリザガなどガ系の黒魔法を中心に攻めてくるが、この時点で出現するイデアの魔力は大したことなく、ダメージ量も小さい。序盤のプレイヤーでも特に問題はない。

ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう ・ファイガ ・ブリザガ ・サンダガ
・デスペル(単体の魔法効果を回復) ・シェル
・プロテス ・アストラルパンチ(単体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 タリスマン×1、召喚のオーブ(小)×1
クリア報酬 ギル×1000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(小)×1、ミスリル×1

スペシャルスコア条件 イデア戦で戦闘不能にならない




[5] 時計部屋

【必要なスタミナの合計:15】
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値1014
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値1014
時計部屋 スタミナ5、連戦数3、経験値1014

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小)(小) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦無し。なお、これ以降オーブ(小)もドロップするようになる。

マスター報酬 イヤリング×1、召喚のオーブ(小)×1
クリア報酬 ギル×2000
初回クリア報酬 アダマンタイト(小)×1、召喚のオーブ(小)×1




[6] 地下水路出口前  

【必要なスタミナの合計:24】
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1194
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1194
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1194 
地下水路出口前 スタミナ6、連戦数3、経験値1194

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小)(小) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦なし


マスター報酬 召喚のオーブ(小)×1、無のオーブ(小)×1
クリア報酬 ギル×2000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(小)×1、ミスリル×1



[7] 地下水路出口  

【必要なスタミナの合計:29】
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1314
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1314
地下水路出口 スタミナ7、連戦数3、経験値1314
地下水路出口 スタミナ8、連戦数3、経験値1452

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、グラット、ライフフォビドン
[ボス戦] アルケオダイノス

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (極小)(小) 氷、地、白、聖、黒  ボス戦:(中) 地


HPは18500〜21000程度。アルケオダイノス自体はFF8 炎の洞窟などでも出現するモンスターであるが、ボス戦扱いとなっていてHPも高め。魔法攻撃に対してはカウンターが来ることがあるため、弱点のブリザド剣などで削っていく。火力が出せない場合は"おうえん"もかけて攻撃していくといい。ダメージが厳しい場合は、パワーブレイクやプロテスで被ダメージ量を減らしておくといい。特にスペシャルスコアは無い。

ボス名 アルケオダイノス
耐性 [弱点] 氷 [吸収] ― [軽減] 毒 [無効] ―
状態異常耐性
行動パターン ・たたかう
・尾撃 (全体に物理攻撃)
・かみ砕き (単体対象の物理攻撃)
*かみ砕きは魔法攻撃に対して一定確率でカウンターとして発動


マスター報酬 召喚のオーブ(小)×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×2000
初回クリア報酬 ガルバディアソード[[] (☆2)×1、召喚のオーブ(小)×1




[8] 凱旋門  

【必要なスタミナの合計:】
凱旋門1 スタミナ8、連戦数3、経験値1428
凱旋門 スタミナ8、連戦数3、経験値1428
凱旋門 スタミナ8、連戦数3、経験値1428
凱旋門 スタミナ8、連戦数3、経験値1428

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦は無し。なおこのダンジョン以降、極小オーブのドロップは無くなり、代わりに中オーブが出現する。

マスター報酬 ガルバディアアーマー[[] (☆2) ×1、召喚のオーブ(中) ×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 炎のオーブ(中)×1、闇のオーブ(中)×1



[9] 大統領官邸 

【必要なスタミナの合計:37】
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1548
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1548
大統領官邸 スタミナ9、連戦数3、経験値1548
大統領官邸 スタミナ10、連戦数3、経験値1792

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、ライフフォビドン、グラット
[ボス戦] シュメルケ

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒  ボス戦:(中) 白


キャラクターや装備に大きく左右するが、推奨レベルは25前後。
シュメルケ2体で出現。HPはそれぞれ9000程度。地・聖属性が弱点。スペシャルスコアを考慮するならば聖属性のディアなどで一度攻撃しておきたい。クエイクがあればかなりのダメージを与えることもできる。
なお、マグマブレスには追加効果で石化の効果があるため、ストナかエスナがあるといい。

ボス名 シュメルケ
耐性 [弱点] 地、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 炎、毒
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ヘイスト / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / リジェネ
行動パターン ・たたかう
・マグマブレス (全体に炎属性ダメージ 追加効果:石化)
・レゾナンス (全体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 ガルバディアソード[[] (☆2) ×1、召喚のオーブ(中) ×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 氷のオーブ(中)×1、ミスリル×1

スペシャルスコア条件 シュメルケ戦で弱点の聖属性攻撃




[10] パレードカー  

【必要なスタミナの合計:42】
パレードカー1 スタミナ10、連戦数3、経験値1728
パレードカー2 スタミナ10、連戦数3、経験値1728
パレードカー3 スタミナ11、連戦数1、経験値818
パレードカー4 スタミナ11、連戦数1、経験値818

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] サイファー / イデア

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒  サイファー戦:(中) 聖  イデア戦:(中) 召喚

装備やキャラクターにもよるが、推奨レベルは平均25前後。
ここをクリアすることでリノアが入手できる。またマスタークリアをすると闇のオーブ(極大)が1個入手できる。


HPは24000程度。たたかうかファイラのみしか行動パターンは無く、難易度は高くはない。ファイラのダメージが厳しい場合はマジックブレイクで魔力を下げておけばいい。
なお、このダンジョンでは4階層しかない上にボス戦が2戦あるため、スペシャルスコアを逃すとマスタークリアが難しくなるのでできるだけ条件を達成してクリアしたい。サイファー戦でのスペシャルスコア達成条件は@毒属性での攻撃 Aサイファーをスロウ状態にする の2点。毒属性攻撃はバイオラなど。(*毒状態にするだけのポイズンなどは毒属性ではないので注意)

ボス名 サイファー
耐性 [弱点] 毒 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ / 暗闇
石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・ファイラ(全体に炎属性の中ダメージ)



HPは26100程度。
"魔女の間"で出現した時と行動パターンなどは変化ないが、全体的なステータスは当然ながら高くなっている。
基本的に魔法での攻撃がメインなので、マジックブレイクで魔力を下げておくと被ダメージが減って楽に戦うことができるようになる。特に弱点はないが、単体対象の攻撃ばかりなので、回復さえ間に合えば倒すことは難しくない。どうしてもクリアできない場合はある程度レベルを上げてから挑むこと。

*スペシャルスコア条件である"リノアが戦闘不能でない状態でクリア"はリノアをパーティに入れていないと、
 評価は☆0扱いとなる。恐らくフォースダンジョンでのマスタークリアの難易度を上げるために設定されているもの
 と思われる。
 

ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう ・ファイガ ・ブリザガ ・サンダガ
・デスペル(単体の魔法効果を回復) ・シェル
・プロテス ・アストラルパンチ(単体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 闇のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(中)×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 リノア×1、雷のオーブ(中)

スペシャルスコア条件 [サイファー戦]
・サイファー戦で弱点の毒属性攻撃 ・サイファーをスロウ状態にした
[イデア戦]
・リノアが戦闘不能でない状態で勝利した ・イデア戦で戦闘不能にならない







▼フォースダンジョン  


[1] カーウェイ邸  

【必要なスタミナの合計:30】
カーウェイ邸1 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
カーウェイ邸2 スタミナ10、連戦数3、経験値1668
カーウェイ邸3 スタミナ10、連戦数3、経験値1668

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小) 氷、地、白、聖、黒


マスター報酬 ガルバディアアーマー(☆2)×1、召喚のオーブ(小)×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(小)×1、ミスリル×1




[2] 地下水路入り口  

【必要なスタミナの合計:33】
地下水路入り口1 スタミナ11、連戦数3、経験値2142
地下水路入り口2 スタミナ11、連戦数3、経験値2142
地下水路入り口3 スタミナ11、連戦数3、経験値2142

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小) 氷、地、白、聖、黒


こちらも特にボスは出現しないので普通に進んでいけばいい。

マスター報酬 召喚のオーブ(中)×1、ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 バルバディアソード([)×1、闇のオーブ(中)




[3] 地下水路中継地点 

【必要なスタミナの合計:36】
地下水路中継地点1 スタミナ12、連戦数3、経験値2676
地下水路中継地点 スタミナ12、連戦数3、経験値2676
地下水路中継地点 スタミナ12、連戦数3、経験値2676

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小) 氷、地、白、聖、黒


マスター報酬 召喚のオーブ(中)×1、地のオーブ(中)×1
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ(大)×1、無のオーブ(中)×1




[4] 魔女の間 

【必要なスタミナの合計:37】
魔女の間1 スタミナ12、連戦数3、経験値3150
魔女の間2 スタミナ12、連戦数3、経験値3150
魔女の間3 スタミナ13、連戦数3、経験値3615

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] イデア

[獲得報酬:アイテム] ボス戦:ブロンズかぶと(☆1)    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒  ボス戦:(大) 雷」


HPは88000〜93000程度とかなり高い。マスタークリアで氷のオーブ(極大)が入手できるが、3階層しかないため、火力を出せないと行動回数や被ダメージのスコアが伸びず達成は難しい。 ファイガやブリザガなどガ系の黒魔法を中心に攻めてくるため、防御力より魔法防御力を重視した装備で揃えたり、マジックブレイクで魔力を下げておくといい。
特に弱点という弱点もないため、攻撃力の高いアビリティを中心に揃えて挑みたい。*HPが高いため、ある程度の精錬は必須になってくる。  参考 → 各アビリティのダメージ量の目安

ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう ・ファイガ ・ブリザガ ・サンダガ
・デスペル(単体の魔法効果を回復) ・シェル
・プロテス ・アストラルパンチ(単体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 召喚のオーブ(中)×1、氷のオーブ(極大)
クリア報酬 ギル×3000
初回クリア報酬 ジュエルリング×1、召喚のオーブ(中)×1

スペシャルスコア条件 イデア戦で戦闘不能にならない





[5] 時計部屋

【必要なスタミナの合計:42】
時計部屋 スタミナ14、連戦数3、経験値3744
時計部屋 スタミナ14、連戦数3、経験値3744
時計部屋 スタミナ14、連戦数3、経験値3744

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフファビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦無し。

マスター報酬 召喚のオーブ(中)×1、雷のオーブ(大)×1
クリア報酬 ギル×5000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(中)×1、ミスリル×1




[6] 地下水路出口前  

【必要なスタミナの合計:56】
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
地下水路出口前 スタミナ14、連戦数3、経験値4338

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦なし


マスター報酬 召喚のオーブ(中)×1、氷のオーブ(大)×1
クリア報酬 ギル×5000
初回クリア報酬 アダマンタイト(大)×1、召喚のオーブ(中)×1



▼地下水路出口 以降のマスタークリアについて

 これ以降、道中で出現するザコ敵の防御力がかなり高くなる。☆5武器であっても1000以下のダメージになることが
 多く、アビリティ無しでの1撃撃破はかなり厳しい。そのため、オート戦闘で進んでいくと、行動回数や被ダメージの
 スコアが悪くなり、結果としてボスを倒せたとしてもマスタークリアを逃す結果になりやすい。できるだけ道中はすべて
 ☆3の評価で進んでいくことが理想となり、よほど精錬をしてアビリティの使用回数を増やしている場合を除き、マスタ
 ークリアを狙う場合、道中もアビリティを使用して全力で戦い、ボス戦直前でわざとゲームオーバーになってから復帰
 する必要が出てくる。

 また、ボス戦のHPもかなり高くなってくるため、ボス戦以外の階層を周回し、必殺ゲージを貯めてから挑むのも有効な
 手段になってくる。☆5フル装備のカンストパーティであっても対策なしには攻略不可能なレベルなので、無理に挑む必
 要は無いが、極大オーブやレアなアクセサリなどが入手できるため、可能であればミスリルを使用してでもクリアしてお
 きたい。


[7] 地下水路出口  

【必要なスタミナの合計:61】
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4932
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4932
地下水路出口 スタミナ15、連戦数3、経験値4932
地下水路出口 スタミナ16、連戦数3、経験値

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、グラット、ライフフォビドン
[ボス戦] アルケオダイノス

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 黒、氷、白、地、聖  ボス戦:(大) 地 


アルケオダイノスのHPは約14.9万。あまりに高いHPのため、相当な対策をしない限りエクセレントやマスタークリアは不可。魔法攻撃に対してはカウンターが来ることがあるため、弱点のブリザド剣/ブリザラ剣で削っていく。(噛み砕き覚悟の上でブリザガ連発でも構わない)

3体が攻撃役、1体が"おうえん"や"パワーブレイク""アーマーブレイク"をする補助役、1体が回復役とするパーティ編成だとして、 仮にブリザド剣やブリザラ剣で5000ダメージを与えられるとした場合、約14.9万ものHPを削りきるためには約30回の攻撃が必要になる。ひっさつわざや、補助役の与ダメージも考慮すれば、ブリザド剣/ブリザラ剣で20〜25回分、精錬2〜3程度であれば攻撃役の3体に5つほど持たせればいい計算になる。
補助役としてはディレイアタック(追加効果:スロウ)持ちで、おうえんをつけることのできるディーダが適役。

パーティ編成例
・魔法剣を使えるキャラ3体 (ブリザラ剣/ブリザド剣 精錬2〜3を5個できれば6個持たせる)
・補助役1体 (おうえん or スロウ)
・回復役1体 (ケアルダ/ケアルガ 精錬2〜3)

ボス名 アルケオダイノス
耐性 [弱点] 氷 [吸収] ― [軽減] 毒 [無効] ―
状態異常耐性 *備考参照
行動パターン ・たたかう
・尾撃 (全体に物理攻撃)
・かみ砕き (単体対象の物理攻撃)
*かみ砕きは魔法攻撃に対して一定確率でカウンターとして発動


*備考 アルケオダイノスの状態異常耐性について
他のダンジョンで出現する場合、特に状態異常耐性はない。スロウ、ストップ、沈黙が有効なのは確認済みで、麻痺や睡眠等も有効と思われる。ただし、フォースファンジョンのアルケオダイノスを攻略しようとした場合、HPがあまりにも高いため、アビリティの使用回数の兼ね合いもあり、状態異常で行動を止めることよりも、いかにHPを削りきるかを優先しな
いといけない。なお、即死耐性はあるようで、グラビデは無効であることを確認。

マスター報酬で入手できる天使の羽は、魔力15のアクセサリであり、黒魔法や召喚メインのキャラには優秀なアイテム。どうしてもクリアが難しい場合は、ミスリル消費を覚悟でボス戦手前の階層を周回し、必殺ゲージをひたすら貯めてから挑むという方法もある。(ただしあんこくやブレイバーなど高火力の必殺技持ちの場合に限る)


マスター報酬 召喚のオーブ(大)×1、天使の羽 [W]×1 *天使の羽…魔力+15のアクセサリ
クリア報酬 ギル×5000
初回クリア報酬 闇のオーブ(大)×1 グロウエッグ(中)×1




[8] 凱旋門  

【必要なスタミナの合計:64】
凱旋門1 スタミナ16、連戦数3、経験値5526
凱旋門 スタミナ16、連戦数3、経験値5526
凱旋門 スタミナ16、連戦数3、経験値5526
凱旋門 スタミナ16、連戦数3、経験値5526

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] ー

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒


ボス戦は無し。ボス戦は無いので道中もアビリティを使用して進むといい。

マスター報酬 ヒヒイロカネ(極大) ×1、召喚のオーブ(大) ×1
クリア報酬 ギル×10000
初回クリア報酬 炎のオーブ(大)×1、ミスリル×1



[9] 大統領官邸 

【必要なスタミナの合計:65】
大統領官邸 スタミナ16、連戦数3、経験値5826
大統領官邸 スタミナ16、連戦数3、経験値5826
大統領官邸 スタミナ16、連戦数3、経験値5826
大統領官邸 スタミナ17、連戦数3、経験値6763

[出現する敵] ゲスパー、グランデアーロ、ライフフォビドン、グラット
[ボス戦] シュメルケ

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒  ボス戦: 白  (中)?


マスタークリアを目指す場合、道中でのスコアの取りこぼしは避けたい。シュメルケの火力を考慮すれば被ダメージを☆2〜3でクリアするのは困難なため、スペシャルスコアを満たす聖属性での攻撃(ディアなど)も一度は混ぜておきたい。

シュメルケは2体で出現。HPはそれぞれ50000程度。地・聖属性が弱点。
マグマブレスの火力が高いだけでなく石化の追加効果もあるため、一気に倒し切るのが無難。ストナやエスナがあればいいが、石化を回復している位であれば他の味方のHPを回復するか攻撃参加するほうがいい。

クエイクがあればかなりのダメージを与えることもでき、特に共鳴の恩恵を受けるリノアによるクエイクは装備やレベル次第でカンストダメージ(9999)を与えられるので、マスタークリアにはほぼ必須と言える。クエイクを精錬して使用回数を4回に増やすより、クエイクを2つ生成し、リノアやティナなどの魔力の高いキャラに持たせて同時に攻撃するといい。
クエイクが用意できない場合は"あんこく"など攻撃力が高く、2体同時に攻撃が可能な必殺技を用意したい。

マスタークリアを狙わずに単純にクリアするだけであれば、ストナやエスナを用意して石化に対処したいが、敵の攻撃力が高く回復が間に合わなくなる可能性が高いため(全体回復手段がないと厳しい)、やはりクエイクを中心として一気に削っていく方がいい。

[パーティ編成例]
・リノア、ティナ。クエイク持ち *精錬は不要だが魔力を重視した装備にすること。
・全体攻撃1人。必殺技もしくはアビリティで同時攻撃可能なキャラを推奨。
・補助役1人。ハイメンタルブレイク推奨。
・回復役1人。全体回復手段があるのが望ましい。

ボス名 シュメルケ
耐性 [弱点] 地、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 炎、毒
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ヘイスト / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / リジェネ
行動パターン ・たたかう
・マグマブレス (全体に炎属性ダメージ 追加効果:石化)
・レゾナンス (全体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 召喚のオーブ(大)×1、無のオーブ(極大)×1
クリア報酬 ギル×10000
初回クリア報酬 アダマンタイト(極大)×1、召喚のオーブ(大)×1

スペシャルスコア条件 シュメルケ戦で弱点の聖属性攻撃




[10] パレードカー  

【必要なスタミナの合計:71】
パレードカー1 スタミナ17、連戦数3、経験値
パレードカー2 スタミナ18、連戦数3、経験値
パレードカー3 スタミナ18、連戦数1、経験値
パレードカー4 スタミナ18、連戦数1、経験値

[出現する敵] グラット、ゲスパー、ライフフォビドン、グランデアーロ
[ボス戦] シュメルケ / サイファー / イデア

[獲得報酬:アイテム]    *アイテムドロップは☆2以上のみ掲載
[獲得報酬:オーブ] (小)(中) 氷、地、白、聖、黒  サイファー戦:  イデア戦:  


難易度は相当高いが、極大オーブが報酬ではないため、無理に挑む必要はあまり無い。
マスタークリアで入手可能な冷気の指輪は氷軽減(小)。特にステータスの上昇などは無く、使いどころは少ない。

フォースダンジョンでは2階層目がシュメルケ戦に変更されている。全階層、全力で挑まないことにはクリアは困難。ボス戦のHPが高すぎるため、必然的にアビリティで攻撃するしかなく、使用回数を考慮してもコンテニュー無しでのクリア自体ほぼ不可能。マスタークリアを狙う場合、全階層でのスコア(☆)は最大51。そのうち7割程度(☆換算で35前後)を獲得する必要があるとして、ボス戦3回「被ダメージ」「行動回数」が☆1クリアだとするとギリギリ。 下記参照
最初のザコ戦やスペシャルスコアはまず取りこぼしなくスコアを取る必要があり、どこかで戦闘不能になるとかなり厳しい。また、イデア戦ではリノアを入れないとスコアを満たせないため、リノアを育ててから挑む必要がある。


*えるもさんより情報提供いただきました*

スコア(メダル数)
9/ 9:エクセレント
10/12:エクセレント
12/15:グッド
12/15:グッド
合計=43/51 マスター獲得達成
スコア(メダル数)
8/ 9:エクセレント
10/12:エクセレント
11/15:グッド
13/15:エクセレント
合計=42/51 →マスターならず

ということで43個(約84%)は獲得しないといけないようです。




ボス名 シュメルケ
耐性 [弱点] 地、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 炎、毒
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ヘイスト / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / リジェネ
行動パターン ・たたかう
・マグマブレス (全体に炎属性ダメージ 追加効果:石化)
・レゾナンス (全体に特殊な物理攻撃)





ボス名 サイファー
耐性 [弱点] 毒 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / ストップ / 暗闇
石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・ファイラ(全体に炎属性の中ダメージ)




*スペシャルスコア条件である"リノアが戦闘不能でない状態でクリア"はリノアをパーティに入れていないと、
 評価は☆0扱いとなる。リノア抜きでマスタークリアは、かなり困難なので、リノアを中心としたパーティ編成が
 前提となる。
 

ボス名 イデア
耐性 [弱点] ― [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / スロウ / ストップ / リフレク
暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう ・ファイガ ・ブリザガ ・サンダガ
・デスペル(単体の魔法効果を回復) ・シェル
・プロテス ・アストラルパンチ(単体に特殊な物理攻撃)


マスター報酬 召喚のオーブ(大)×1、冷気の指輪×1 *冷気の指輪…氷軽減(小) ステ補正無し
クリア報酬 ギル×10000
初回クリア報酬 召喚のオーブ(大)×1、グロウエッグ(大)×1

スペシャルスコア条件 [シュメルケ戦]
・シュメルケ戦で弱点の聖属性攻撃
[サイファー戦]
・サイファー戦で弱点の毒属性攻撃 ・サイファーをスロウ状態にした
[イデア戦]
・リノアが戦闘不能でない状態で勝利した ・イデア戦で戦闘不能にならない





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ダンジョン別 攻略


ヒストリーダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
  [10] オペラ劇場    
  [11] 魔導工場    
  [12] 帝国首都ベクタ    
  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    


フォースダンジョン
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[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
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[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
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[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
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[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
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[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
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[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
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[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
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[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
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  [24] 獣ヶ原の洞窟    

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