[イベントダンジョン] 闇を切り裂く光|[FFRK 攻略] ファイナルファンタジーレコードキーパー攻略集 [スマホ版] FFシリーズ最新作 キャラクター・装備・アビリティ

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ヒストリーダンジョン
フォースダンジョン

▼イベントダンジョン(曜日ダンジョン)
月曜:炎/地オーブ & 強化素材
火曜:黒/力オーブ
水曜:雷/風オーブ & ギル
木曜:白/力オーブ
金曜:聖/闇オーブ & 強化素材
土曜:無/氷オーブ & ギル
日曜:経験値

▼イベントダンジョン(期間限定)
よみがえる翼 [セッツァー] 
希望の軌跡 [ホープ/ヴァニラ] 
取り戻す記憶 [クラウド限界突破2/バレット]
ゴールドフェス
授かりし魔導の力 [ティナ/カイエン復刻]
王国復興 [ヴァン/アーシェ]
[コラボ] 伝説の調べ [モグ/ギルバート]
伝説のガードの物語 [アーロン]
英雄への憧憬 [ザックス]
封印されし秘宝
バロンの黒き甲冑の男 [ゴルベーザ] 
魔女イデア暗殺計画 [リノア復刻]
聖地への道 [エーコ]
セトラの導き [エアリス復刻]
雷光のごとく [ライトニング]
バトルスクエア [ティファ復刻]
[コラボ] 異次元の扉 マルディアスの邪神
運命のコイントス [エドガー/マッシュ]
SeeD試験からの帰還 [キスティス/セルフィ]
偽りの花嫁 [ユウナ]
ジェノバプロジェクト [セフィロス復刻]
突入!戦艦リヴァイアサン [バルフレア]
アレクサンドリアの王女 [ガーネット]
バラムガーデン [スコール]
ミヘンセッション [ティーダ]
神羅との抗争
伝説の秘法を求めて [ロック]
下界のファルシ [ヴァニラ]
魔女イデア暗殺計画 [リノア]
暴走する火のクリスタル [レナ]
潜入!魔導研究所 [セリス]
強襲!レテ川の悪魔!? [ティナ]
破滅へのカウントダウン [エアリス]
神羅の野望と再誕せし伝説 [セフィロス]
闇を切り裂く光 [セシル]

▼キャラクターデータ
キャラクターの一覧と入手方法
必殺技一覧と所有キャラクター

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キャラクター別 取得可能アビリティ一覧表
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[イベントダンジョン] 闇を切り裂く光


 
 復刻版へ攻略情報を差し替え完了しました!(*´∀`)

 



クエストの概要

▼ストーリー
ファブール城でゴルベーザに捕らわれたローザを救出するため、船を使ってバロン城へ向かったセシルたちだったが、遭難してしまう。セシルは、一人流れ着いたミシディアで、ゴルベーザの暗黒の 力に立ち向かうため、パラディンの力を手に入れようと試練の山へ向かう。しかし、そこにゴルベーザの四天王スカルミリョーネの魔の手が迫る・・・。

▼イベントルール
・このイベントでは試練の山のダンジョンをクリアし、山頂までたどり着くことが目的となります。
・ダンジョンをクリアするごとに次のダンジョンが解放されていきます。
・新しく解放されたダンジョンをクリアするごとに報酬を獲得することができます。


▼注目報酬
闇を切り裂く光となり、パラディンとしてのセシルの記憶を蘇らせよう!
強敵を撃破することで2つのジョブのセシルの記憶を獲得!


暗黒騎士 セシル


パラディン セシル

 

セシルの記憶結晶をGETしよう!
「セシルの記憶結晶」でセシルを限界突破させよう!
Lv上限が解放され、レコードマテリアも装着可能に!
暗黒騎士のセシル、パラディンのセシル、両方の記憶結晶が手に入るチャンス!

▼開催期間
・2015年1月14日 15:00 〜 2015年1月26日 14:59
・2014年10月1日 15:00 〜 2014年10月10日 14:59 (初実装)

▼エクストラバトル *後日追加予定
エクストラバトル追加
フォースダンジョンにエクストラバトルが追加されました。
エクストラバトルは全てのフォースダンジョンをクリアすると解放されます。

ボス連戦をクリアし、☆4アビリティ「レイズ」をGET!
戦闘不能になった仲間を復活させる強力なアビリティ!





[キャラクター詳細] セシル (暗黒騎士)  


キャラ名 セシル(暗黒騎士) 作品 FF4
入手方法 試練の山(五合目) ジョブ 暗黒騎士
必殺技 ブラッドウェポン(対象のHPを吸収)
専用装備 @暗黒剣 (必殺技:あんこく…対象全体にダメージ後、自分にもダメージ )
A暗黒の鎧 (必殺技:ダークカノン…)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 240 12 8 7 7 8 20 20 74
最大値 50 4415 110 85 58 63 72 22 22 99
限界突破 65 5488 140 105 76 80 95 23 23 105

武器 短剣 / 剣
防具 盾 / 帽子 / 兜 / 軽装鎧 / 鎧 / 腕防具
アクセサリー 装備可能
アビリティ 物理攻撃(5)
*( )の数値はレアリティ
レコードマテリア1 血塗られた剣技1 (たたかうのダメージが上がるがHPを消費する)
レコードマテリア2
レコードマテリア3



[キャラクター詳細] セシル(パラディン)  


キャラ名 セシル (パラディン) 作品 FF4
入手方法 試練の山(山頂の石碑) ジョブ パラディン
必殺技 ランパート(一定時間味方全員の防御力、魔法防御力を上げる)
専用装備 @光の盾[W] (必殺技:センチネル…一定時間単体物理攻撃をひきつける)
A伝説の剣 (必殺技:レイウィングス…聖属性の3連続攻撃)

  レベル HP 攻撃力 防御力 魔力 魔防 精神 命中 回避 素早さ
初期値 1 220 10 12 7 8 8 20 20 74
最大値 50 4047 94 120 58 78 72 22 22 99
限界突破 65 5031 120 148 76 100 95 23 23 105

武器 短剣 / 剣 / ハンマー
防具 盾 / 帽子 / 兜 / 軽装鎧 / 鎧 / 腕防具
アクセサリー 装備可能
アビリティ 白魔法(2) / 物理攻撃(5) / ナイト(5)
*( )の数値はレアリティ
レコードマテリア1 屈せぬ魂 (HPが少なくなるとプロテスがかかる*1バトル1回のみ)
レコードマテリア2
レコードマテリア3






[1] 試練の山 入口


ヒストリーダンジョン
試練の山 入口1 スタミナ3、連戦数3、経験値300
試練の山 入口2 スタミナ3、連戦数3、経験値300
試練の山 入口3 スタミナ3、連戦数3、経験値390
[マスタークリア報酬] グロウエッグ(極小)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] ミスリルソード×1、ヒヒイロカネ(小)×3
[クリア報酬] ギル×1000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 入口1 スタミナ10、連戦数3、経験値2414
試練の山 入口2 スタミナ10、連戦数3、経験値2414
試練の山 入口3 スタミナ10、連戦数3、経験値2489
[マスタークリア報酬] 無のオーブ(大)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] イージスの盾(☆3)×1、アダマンタイト(大)×2
[クリア報酬] ギル×7000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] スピリット、スケルトン、ゾンビー
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 白、闇、地、無   ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無   ボス戦:


ボス戦なし





[2] 試練の山 1合目


ヒストリーダンジョン
試練の山 1合目1 スタミナ3、連戦数3、経験値490
試練の山 1合目2 スタミナ3、連戦数3、経験値574
試練の山 1合目3 スタミナ4、連戦数3、経験値474
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(小)×3、地のオーブ(小)×3
[初回クリア報酬] ミスリルシールド×1、無のオーブ(小)×3
[クリア報酬] ギル×1000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 1合目1 スタミナ10、連戦数3、経験値3239
試練の山 1合目2 スタミナ10、連戦数3、経験値2386
試練の山 1合目3 スタミナ11、連戦数3、経験値2916
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(大)×1、闇のオーブ(大)×2
[初回クリア報酬] 地のオーブ(大)×2、グロウエッグ(大)×2
[クリア報酬] ギル×7000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] グール、ゾンビー、スピリット、スケルトン
[ボス戦] リリス

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無     ボス戦:


[ヒストリー]
・HP約1000。特に対策は必要なく、回復しながら戦えばいい。

[フォース]
・2体出現し、それぞれHPは12500程度。そこまで厄介な攻撃もないので、1体ずつファイラやファイラ剣などで
 倒せばいい。

ボス名 リリス
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 睡眠
行動パターン ・たたかう (単体に物理属性攻撃 追加効果:混乱)
・ひらてうち (単体を麻痺状態にする)
・ゆうわく (単体を混乱状態にする)




[3] 試練の山 2合目


ヒストリーダンジョン
試練の山 2合目1 スタミナ4、連戦数3、経験値612
試練の山 2合目2 スタミナ4、連戦数3、経験値666
試練の山 2合目3 スタミナ4、連戦数3、経験値756
[マスタークリア報酬] ファイア×1、無のオーブ(小)×3
[初回クリア報酬] 闇のオーブ(小)×3、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×2000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 2合目1 スタミナ11、連戦数3、経験値3619
試練の山 2合目2 スタミナ11、連戦数3、経験値3428
試練の山 2合目3 スタミナ11、連戦数3、経験値3428
[マスタークリア報酬] イージスの盾(☆3)×1、アダマンタイト(大)×2
[初回クリア報酬] 白のオーブ(大)×2、召喚のオーブ(大)×1
[クリア報酬] ギル×8000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ブラディボーン、スケルトン、スピリット、グール
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ] アダマンタイト(小) *フォースダンジョン  
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 白、闇、地、無   ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無   ボス戦:


ボス戦なし



[4] 試練の山 3合目 


ヒストリーダンジョン
試練の山 3合目1 スタミナ4、連戦数3、経験値1440
試練の山 3合目2 スタミナ4、連戦数3、経験値1248
試練の山 3合目3 スタミナ5、連戦数4、経験値1263
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(極小)×5、地のオーブ(小)×3
[初回クリア報酬] ミスリルソード×1、ヒヒイロカネ(小)×3
[クリア報酬] ギル×2000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 3合目1 スタミナ11、連戦数3、経験値5040
試練の山 3合目2 スタミナ11、連戦数3、経験値4620
試練の山 3合目3 スタミナ12、連戦数3、経験値4455
[マスタークリア報酬] ケアルダ×1、闇のオーブ(大)×2
[初回クリア報酬] 地のオーブ(大)×2、セシル(暗黒)の記憶結晶×1 *期間中に必ず入手しておくこと
[クリア報酬] ギル×8000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] グール、スピリット、ブラディボーン、ソウル
[ボス戦] ブラックナイト

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:


[ヒストリー]
・HPは約2700。特に厄介な攻撃もしてこないので回復しながら戦えばいい。
 武器があまり揃っていない序盤のプレイヤーは、弱点のファイア剣など炎属性で攻撃するといい。

[フォース]
・ここをクリアするとセシル(暗黒騎士)のレベル上限を解放できる記憶結晶が入手できる。次に入手できるタイミングは
 不明なので、必ず期間中に入手しておきたい。ゲーム序盤のプレイヤーは日曜ダンジョンなどでレベルを十分上げてか
 ら望むといい。
・フォースダンジョンではブラックナイトが3体で出現する。HPはそれぞれ約12500。特に耐性も無いため、スト
 ップやスロウ、麻痺などを使って動きを抑制しておくのもいい。弱点である炎属性のファイラ、ファイガ、ファイラ剣
 などで1体ずつ倒していけばいい。

ボス名 ブラックナイト
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 闇
状態異常耐性
行動パターン ・たたかう ・吸収 ・のろい(単体をスリップ状態にする)





 

[5] 試練の山 4合目


ヒストリーダンジョン
試練の山 4合目1 スタミナ5、連戦数3、経験値834
試練の山 4合目2 スタミナ5、連戦数3、経験値807
試練の山 4合目3 スタミナ5、連戦数3、経験値834
試練の山 4合目4 スタミナ5、連戦数3、経験値834
[マスタークリア報酬] ミスリルシールド×1、アダマンタイト(小)×3
[初回クリア報酬] ファイア剣×1、闇のオーブ(小)×3
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 4合目1 スタミナ12、連戦数3、経験値3335
試練の山 4合目2 スタミナ12、連戦数3、経験値3220
試練の山 4合目3 スタミナ12、連戦数3、経験値3335
試練の山 4合目4 スタミナ12、連戦数3、経験値3335
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(大)×1、無のオーブ(大)×2
[初回クリア報酬] メイジマッシャー(☆3)×1、ヒヒイロカネ(大)×2
[クリア報酬] ギル×9000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ブラッディボーン、レブナント、グール、ソウル
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小) 白、闇、地、無   ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無   ボス戦: ―


ボス戦なし



[6] 試練の山 5合目


ヒストリーダンジョン
試練の山 5合目1 スタミナ5、連戦数3、経験値1114
試練の山 5合目2 スタミナ5、連戦数3、経験値1148
試練の山 5合目3 スタミナ5、連戦数3、経験値1283
試練の山 5合目4 スタミナ6、連戦数3、経験値1029
[マスタークリア報酬] 地のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] セシル(暗黒騎士)×1、無のオーブ(中)×3
[クリア報酬] ギル×3000

[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに弱点の炎属性攻撃
フォースダンジョン
試練の山 5合目1 スタミナ12、連戦数3、経験値3872
試練の山 5合目2 スタミナ12、連戦数3、経験値4248
試練の山 5合目3 スタミナ12、連戦数3、経験値4872
試練の山 5合目4 スタミナ13、連戦数3、経験値4567
[マスタークリア報酬] 闇のオーブ(大)×2、ミスリル×1
[初回クリア報酬] 白のオーブ(大)×2、セシル(聖)の記憶結晶×1  *期間中に必ず入手しておくこと
[クリア報酬] ギル×9000

[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに弱点の炎属性攻撃

[出現する敵] ソウル、スカルジャー、ブラディボーン、レブナント
[ボス戦] スカルミリョーネ、スカルナント×5

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:


[ヒストリー]
ここをクリアするとセシル(暗黒騎士)が入手できる。なお既に入手している場合はグロウエッグ(大)×1となる。
スカルミリョーネのHPは約3600、スカルナントのHPは約260.
スカルミリョーネ戦では周囲のスカルナントから倒していく。 スカルミリョーネに攻撃(物理、魔法、必殺技)するとサンダーで反撃を喰らうので回復しながら戦うか、沈黙状態にさせてしまえばいい。 なお、スペシャルスコアを考慮するなら聖属性、炎属性が弱点なのでそれらで1度攻撃しておきたい。また、スカルミリョーネはアンデッド系モンスターであるため、回復魔法(ケアルなど)でダメージを与えることもできれば、レイズ(蘇生魔法)で一撃で倒すことも可能。

[フォース]
フォースダンジョンをクリアするとセシル(パラディン)の記憶結晶を入手できる。レベル上限開放に必要なアイテムであり、他のダンジョンで入手ができないため、期間中に必ず獲得しておくこと。
スカルミニョーネのHPは約31000、スカルナントのHPは約2300。ヒストリーと同様にスカルナントから倒していき、最後にスカルミニョーネ本体を倒す。スカルミニョーネのカウンターが厳しい場合はサイレガなどで沈黙状態にしておくか、(ハイ)マジックブレイクで魔力を下げてしまうといい。

ボス名 スカルミリョーネ(変身前) / スカルナント
耐性 ▼スカルミリョーネ
[弱点] 炎、聖 [吸収] 氷 [軽減] 闇 [無効] ―
▼スカルナント
[弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] 闇 [無効] ―
状態異常耐性 ▼スカルミリョーネ
毒 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
▼スカルナント
毒 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ▼スカルミリョーネ
・たたかう ・サンダー
・ドレイン指示(残っているスカルナントに対してドレインを指示)
▼スカルナント
・たたかう ・ドレイン




[7] 試練の山 6合目 


ヒストリーダンジョン
試練の山 6合目1 スタミナ6、連戦数3、経験値2114
試練の山 6合目2 スタミナ6、連戦数3、経験値1737
試練の山 6合目3 スタミナ6、連戦数3、経験値2265
試練の山 6合目4 スタミナ6、連戦数3、経験値1963
[マスタークリア報酬] ミスリルソード×1、ヒヒイロカネ(中)×3
[初回クリア報酬] 召喚のオーブ(小)×5、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×4000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 6合目1 スタミナ14、連戦数3、経験値5256
試練の山 6合目2 スタミナ14、連戦数3、経験値6064
試練の山 6合目3 スタミナ14、連戦数3、経験値5525
試練の山 6合目4 スタミナ14、連戦数3、経験値5525
[マスタークリア報酬] 地のオーブ(大)×2、闇のオーブ(大)×2
[初回クリア報酬] 無のオーブ(大)×2、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×10000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ソウル、スカルジャー、レブナント、ドリームエビル
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 白、闇、地、無   ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中)    ボス戦: ―


ボス戦なし




[8] 試練の山 7合目 


ヒストリーダンジョン
試練の山 7合目1 スタミナ6、連戦数3、経験値1314
試練の山 7合目2 スタミナ6、連戦数3、経験値1270
試練の山 7合目3 スタミナ6、連戦数3、経験値1270
試練の山 7合目4 スタミナ7、連戦数4、経験値1438
[マスタークリア報酬] グロウエッグ(中)×3、地のオーブ(中)×3
[初回クリア報酬] ミスリルシールド×1、アダマンタイト(中)×3
[クリア報酬] ギル×4000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 7合目1 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
試練の山 7合目2 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
試練の山 7合目3 スタミナ14、連戦数3、経験値4338
試練の山 7合目4 スタミナ15、連戦数3、経験値5014
[マスタークリア報酬] メイジマッシャー(☆3)×1、ヒヒイロカネ(大)×2
[初回クリア報酬] グロウエッグ(大)×2、無のオーブ(大)×2
[クリア報酬] ギル×10000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] リリス、ドリームエビル、レブナント、スカルジャー
[ボス戦] スカルドラゴン

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 白、闇、地、無   ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:


[ヒストリー]
HPは約4600。 平均20レベル程度のパーティであれば対策は不要。麻痺やストップも効くので動きを止めておき、ファイア剣などでダメージを与えていけば楽に倒せる。

[フォース]
2体で出現し、HPはそれぞれ約28500。ヒストリー同様、いあつやストップで動きを止めておき、ファイガ、ファイラ剣、イフリート、フェニックスなどで一気に倒し切るといい。

ボス名 スカルドラゴン
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 闇
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・ほのお (単体に炎属性ダメージ)




[9] 試練の山 8合目 


ヒストリーダンジョン
試練の山 8合目1 スタミナ7、連戦数3、経験値1622
試練の山 8合目2 スタミナ7、連戦数3、経験値1766
試練の山 8合目3 スタミナ7、連戦数3、経験値1716
試練の山 8合目4 スタミナ7、連戦数3、経験値1716
[マスタークリア報酬] 闇のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[初回クリア報酬] 無のオーブ(中)×3、グロウエッグ(中)×3
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 8合目1 スタミナ15、連戦数3、経験値4604
試練の山 8合目2 スタミナ15、連戦数3、経験値5262
試練の山 8合目3 スタミナ15、連戦数3、経験値5262
試練の山 8合目4 スタミナ15、連戦数3、経験値5262
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(大)×1、雷のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] イージスの盾(☆3)×1、アダマンタイト(大)×2
[クリア報酬] ギル×12000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] ドリームエビル、ブラックナイト、リリス、スカルジャー
[ボス戦] ―

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 白、闇、地、無   ボス戦: ―
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦: ―


ボス戦出現なし



[10] 試練の山 9合目 


ヒストリーダンジョン
試練の山 9合目1 スタミナ7、連戦数3、経験値2094
試練の山 9合目2 スタミナ7、連戦数3、経験値1932
試練の山 9合目3 スタミナ7、連戦数3、経験値2041
試練の山 9合目4 スタミナ8、連戦数3、経験値2154
[マスタークリア報酬] メイジマッシャー(☆3)×1、ヒヒイロカネ(中)×5
[初回クリア報酬] 召喚のオーブ(小)×5、無のオーブ(中)×3
[クリア報酬] ギル×5000

[スペシャルスコア条件] ―
フォースダンジョン
試練の山 9合目1 スタミナ16、連戦数3、経験値6448
試練の山 9合目2 スタミナ16、連戦数3、経験値5895
試練の山 9合目3 スタミナ16、連戦数3、経験値5895
試練の山 9合目4 スタミナ17、連戦数3、経験値6781
[マスタークリア報酬] 闇のオーブ(大)×2、ミスリル×1
[初回クリア報酬] 地のオーブ(大)×2、グロウエッグ(極大)×2
[クリア報酬] ギル×12000

[スペシャルスコア条件] ―

[出現する敵] リリス、スカルジャー、ドリームエビル、ブラックナイト
[ボス戦] サウルスゾンビー

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (極小)(小) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:


[ヒストリー]
HPは約5500。 平均20〜25レベル程度を推奨。炎属性が弱点なので、ファイア剣などでダメージを与えていけばいい。また、麻痺やストップが効くので、動きを止めれば低レベルでもクリア可能。

[フォース]
サウルスゾンビー2体で出現。HPはそれぞれ約39500。比較的攻撃力が高いため、パワーブレイクで攻撃力を下げるか、プロテガなどで防御力を上げておくといい。もしくはいあつやストップで動きを止めてしまうと楽に戦える。攻撃手段は弱点の炎属性であるファイガやファイラ剣などが最適。

ボス名 サウルスゾンビー
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] ― [無効] 闇
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 石化 / 死の宣告 / 即死
行動パターン ・たたかう
・のろい(単体をスリップ状態にする)
・ほのお(単体に炎属性ダメージ)




[11] 試練の山 山頂 


ヒストリーダンジョン
試練の山 山頂1 スタミナ8、連戦数3、経験値1970
試練の山 山頂2 スタミナ8、連戦数3、経験値2216
試練の山 山頂3 スタミナ8、連戦数3、経験値2460
試練の山 山頂4 スタミナ9、連戦数3、経験値2019
[マスタークリア報酬] 無のオーブ(中)×3、地のオーブ(中)×3
[初回クリア報酬] 闇のオーブ(中)×3、ミスリル×1
[クリア報酬] ギル×6000

[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに炎属性の攻撃をしていない
フォースダンジョン
試練の山 山頂1 スタミナ17、連戦数3、経験値6215
試練の山 山頂2 スタミナ17、連戦数3、経験値6409
試練の山 山頂3 スタミナ17、連戦数3、経験値5632
試練の山 山頂4 スタミナ18、連戦数3、経験値7929
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(極大)×1、地のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(極大)×1、ファイジャ×1
[クリア報酬] ギル×20000

[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに炎属性の攻撃をしていない

[出現する敵] スカルジャー、ドリームエビル、ブラックナイト、スカルドラゴン
[ボス戦] スカルミリョーネ(変身後)

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無     ボス戦:


[ヒストリー]
HPは約12500。
炎属性攻撃ではガスでのカウンターが来てしまうので注意。ストップで動きを止めてしまい、あとは連続斬りなどの無属性攻撃で削っていけばいい。スペシャルスコアを取りこぼさないためにディアなどの聖属性攻撃も一度しておくといい。

[フォース]
HPは約60000。戦い方はヒストリーと同様にストップで動きを止めておけば、あとは削っていくだけとなる。ただし、魔防、防御力ともに高いため、必要に応じてアーマーブレイクやハイメンタルブレイクなどで与ダメージを上げておき、一気に倒し切りたい。

ボス名 スカルミリョーネ(変身後)
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] 氷、地 [軽減] 闇 [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化
死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ・たたかう
・ガス(全体を状態異常 *炎属性に対しカウンターで発動)
・のろいのうた(全体スロウ *攻撃に対してカウンターで発動)




[12] 試練の山 山頂の石碑 


ヒストリーダンジョン
試練の山 山頂の石碑1 スタミナ9、連戦数3、経験値2294
試練の山 山頂の石碑2 スタミナ9、連戦数3、経験値2361
試練の山 山頂の石碑3 スタミナ9、連戦数3、経験値2497
試練の山 山頂の石碑4 スタミナ10、連戦数3、経験値2424
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(中)×5、グロウエッグ(中)×3
[初回クリア報酬] セシル(パラディン)×1、グロウエッグ(中)×3
[クリア報酬] ギル×6000

[スペシャルスコア条件] 暗黒騎士戦で戦闘不能にならない
フォースダンジョン
試練の山 山頂の石碑1 スタミナ18、連戦数3、経験値6800
試練の山 山頂の石碑2 スタミナ18、連戦数3、経験値6800
試練の山 山頂の石碑3 スタミナ18、連戦数3、経験値7400
試練の山 山頂の石碑4 スタミナ19、連戦数3、経験値
[マスタークリア報酬] アダマンタイト(極大)×1、聖のオーブ(極大)×1
[初回クリア報酬] ヒヒイロカネ(極大)×1 ガントレット×1 *☆5アクセサリ(防御20魔防15、共鳴時1.5倍)
[クリア報酬] ギル×20000

[スペシャルスコア条件] 暗黒騎士戦で戦闘不能にならない

[出現する敵] ドリームエビル、スカルジャー、サウルスゾンビー、スカルドラゴン
[ボス戦] 暗黒騎士

[獲得報酬:アイテム (☆2以上) ]    
[獲得報酬:オーブ (ヒストリー) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:
[獲得報酬:オーブ (フォース) ] (小)(中) 白、闇、地、無    ボス戦:(中)(大) 召喚


[ヒストリー]
HPは13500程度。ここをクリアするとセシル(パラディン)を入手できる。*入手済みの場合はグロウエッグ(大)
キャラクターにもよるが、平均レベル25(もしくはHP2000)以上を推奨。普通に戦ってもいいが、暗黒騎士は時間経過で自滅するので、ひたすら攻撃を耐えるだけでも勝つことができる。目安としては10ターン程度。ただし自滅まで耐えられるだけのレベルであれば普通に倒した方が早い。また、あんこくのダメージが厳しい場合はパワーブレイクで攻撃力を下げておくといい。

[フォース]
HPは80000程度。"あんこく"対策のためにスロウガ+パワーブレイク+プロテガ推奨。全体回復手段があるとなお可。
パワーブレイクとスロウガを合わせるとダメージは1/4程度まで抑えられるため、難易度はかなり低くなる。動きを遅くしている間に、ハイメンタルブレイク+ガ系orジャ系の黒魔法、アーマーブレイク+物理攻撃で削っていく。なお、ストップはほとんど継続時間が無いため、使用不可。

ボス名 暗黒騎士
耐性 [弱点] ― [吸収] 闇 [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化
死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ・たたかう
・全体に闇属性の特大ダメージ







[EX] 試練の山 帰路の橋 


フォースダンジョン
試練の山 山頂の石碑1 スタミナ20、連戦数1、経験値3000
[ボス戦] スカルミリョーネ (変身前)
[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに弱点の炎属性攻撃
試練の山 山頂の石碑2 スタミナ20、連戦数1、経験値3000
[ボス戦] スカルミリョーネ (変身後)
[スペシャルスコア条件] スカルミリョーネに弱点の聖属性攻撃 / スカルミリョーネに炎属性攻撃をしていない
試練の山 山頂の石碑3 スタミナ20、連戦数1、経験値3000
[ボス戦] 暗黒騎士
[スペシャルスコア条件] 暗黒騎士戦で戦闘不能にならない
[マスタークリア報酬] 召喚のオーブ(極大)×1、グロウエッグ(極大)×2
[初回クリア報酬] レイズ×1、闇のオーブ(極大)
[クリア報酬] ギル×30000


[各ボスのHP]
・スカルミリョーネ(変身前)…約55,000 ・スカルナント約4,200
・スカルミリョーネ(変身後)…約60,000
・暗黒騎士…約80,000

[パーティ編成およびアビリティについて]
▼補助アビリティ
・必須なのはスロウガ、パワーブレイク。可能であればプロテガもしくは金の指輪。ストップでもいいが、継続時間が
 短いためあまり推奨はしない。被ダメージを減らすために敵の攻撃力をパワーブレイクで下げておくことはほぼ必須
 といっていい。
▼攻撃アビリティ
ケアル系は無属性の回復魔法であるが、アンデット系モンスターにケアル系でダメージを与えると聖属性判定になる
 ようで、スペシャルスコアを満たすことができる。そのため、ケアルダ、ケアルガを用意しておくとスカルミリョーネ
 戦で楽に戦うことができる(1、2戦目ともに有効)。
なお、レイズやリジェネは特に効果は無い。
・魔法中心に攻める場合はファイジャ、ファイガ。スペシャルスコア用にケアルガ。2戦目の炎属性攻撃をしていないとい
 うスコア条件を満たすのであれば、無属性で火力の出せる攻撃手段(アーマーブレイク+応援+連続斬りなど)を用意
 しておくこと。
・イフリートもしくはフェニックスで1戦目に全体攻撃を行うと、スカルナント4体(HP約4,200)を一掃できる。
・2戦目ではあえてファイガなどを連発し、被ダメージや行動回数のスコアを落とさないようにして一気に倒し切る
 という方法も取ることができる。

[ノーコンマスタークリア編成例] 3戦のみなので精錬は3〜4程度あれば問題ない
・スコール…アーマーブレイク、ファイラ剣
・リディア…ファイガ、イフリート or フェニックス(精錬1で問題ない)
・ティナ…ファイガ、サンダガ
・ワッカ…ハイメンタルブレイク、パワーブレイク
・ガーネット…ケアルガ、スロウガ

*備考:スコア−6まででマスタークリアを確認。(ノーマルクリアとの境は−7〜−8の間の模様)

ボス名 スカルミリョーネ(変身前) / スカルナント
耐性 ▼スカルミリョーネ
[弱点] 炎、聖 [吸収] 氷 [軽減] 闇 [無効] ―
▼スカルナント
[弱点] 炎、聖 [吸収] ― [軽減] 闇 [無効] ―
状態異常耐性 ▼スカルミリョーネ
毒 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
▼スカルナント
毒 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化 / 死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ▼スカルミリョーネ
・たたかう ・サンダー
・ドレイン指示(残っているスカルナントに対してドレインを指示)
▼スカルナント
・たたかう ・ドレイン

ボス名 スカルミリョーネ(変身後)
耐性 [弱点] 炎、聖 [吸収] 氷、地 [軽減] 闇 [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化
死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ・たたかう
・ガス(全体を状態異常 *炎属性に対しカウンターで発動)
・のろいのうた(全体スロウ *攻撃に対してカウンターで発動)

ボス名 暗黒騎士
耐性 [弱点] ― [吸収] 闇 [軽減] ― [無効] ―
状態異常耐性 毒 / 沈黙 / 麻痺 / 混乱 / 暗闇 / 睡眠 / 石化
死の宣告 / 即死 / バーサク
行動パターン ・たたかう
・全体に闇属性の特大ダメージ




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ダンジョン別 攻略


ヒストリーダンジョン
▼FF1 ▼FF4 ▼FF7 ▼FF10
[01] カオス神殿 [01] ミストの洞窟 [01] 一番魔晄炉 [01] ザナルカンド
[02] 西の城 [02] 地下水脈 [02] 伍番魔晄炉 [02] ビサイド島
[03] アースの洞窟1 [03] アントリオンの洞窟 [03] ミッドガル・ハイウェイ [03] 連絡船リキ号
[04] アースの洞窟2 [04] ホブスの山 [04] アンダージュノン [04] キーリカの森
[05] グルグ火山 [05] ファブール城 [05] 神羅の運搬船 [05] ルカ
[06] 氷の洞窟 [06] バロン城 [06] コレルプリズン [06] ミヘン街道
[07] 試練の城 [07] 磁力の洞窟 [07] ゴンガガ [07] キノコ岩街道
[08] 海底神殿 [08] ゾットの塔 [08] コスモキャニオン [08] 幻光河
[09] 浮遊城 [09] ゾットの塔 (上層) [09] ニブルヘイム [09] 雷平原
[10] 過去のカオス神殿1 [10] ドワーフ城 [10] ニブル山 [10] マカラーニャの森
[11] 過去のカオス神殿2 [11] バブイルの塔 (地底) [11] ウータイ [11] マカラーニャ寺院
  [12] エブラーナの洞窟 [12] 古代種の神殿 [12] マカラーニャ湖
▼FF2 [13] バブイルの塔 (地上)    
[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
[05] ディストの洞窟 [18] バブイルの巨人2 [04] バラムガーデン1 [04] バルハイム地下道
[06] 闘技場   [05] バラムガーデン2 [05] ルース魔石鉱
[07] フィン城 ▼FF5 [06] 大統領列車  
[08] 南の島 [01] 風の神殿 [07] セントラ発掘現場 ▼FF13
[09] ミシディアの洞窟 [02] トルナ運河 [08] 名も無き王の墓 [01] ハングドエッジ
[10] リバイアサン [03] 船の墓場 [09] D地区収容所 [02] ビルジ湖1
  [04] 北の山 [10] ミサイル基地 [03] ビルジ湖2
▼FF3 [05] ウォルス城 [11] バラムガーデンMD層 [04] ヴァイルピークス1
[01] 祭壇の洞窟 [06] ウォルスの塔 [12] F.H. [05] ヴァイルピークス2
[02] サスーン城 [07] カルナック城   [06] ガプラ樹林
[03] 封印の洞窟 [08] 古代図書館 ▼FF9 [07] サンレス水郷
[04] ネプトの神殿   [01] 劇場艇プリマビスタ [08] パルムポルム1
[05] オーエンの塔 ▼FF6 [02] 魔の森 [09] パルムポルム2
[06] 地底湖 [01] 北の炭鉱 [03] ダリの村  
[07] 炎の洞窟 [02] 裏の炭鉱 [04] ギザマルークの洞窟  
[08] ハインの城 [03] フィガロ城 [05] ブルメシア  
[09] 水の洞窟 [04] コルツ山    
[10] ゴールドルの館 [05] 帝国軍陣地    
  [06] サウスフィガロの洞窟    
  [07] 魔列車    
  [08] 幻獣の谷    
  [09] ゾゾの町    
  [10] オペラ劇場    
  [11] 魔導工場    
  [12] 帝国首都ベクタ    
  [13] サマサの村    
  [14] 幻獣の洞窟    
  [15] 飛空艇    
  [16] 魔大陸    
  [17] 魔大陸 (脱出)    
  [18] 孤島    
  [19] モブリスの村    
  [20] フィガロ城2    
  [21] ダリルの墓    
  [22] ファルコン    
  [23] ゾゾ山    
  [24] 獣ヶ原の洞窟    


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[01] セミテの滝の洞窟 [14] 幻獣の町 ▼FF8 ▼FF12
[02] 雪原の洞窟 [15] 封印の洞窟 [01] 炎の洞窟 [01] ナルビナ城塞 内部
[03] 雪原の洞窟(帰還) [16] 幻獣神の洞窟 [02] SeeD実地試験 [02] ガラムサイズ水路
[04] 大戦艦 [17] バブイルの巨人1 [03] ドール(帰還命令) [03] ナルビナ城塞 地下牢
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