[DQMSL 攻略] メタルカーニバル(メタカニ)専用パーティテンプレート はぐれメタル/メタルキングの倒し方■ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略集

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メタルカーニバル専用パーティテンプレート(中級対象)


概要

・ここではメタルカーニバル用のパーティテンプレートをいくつか紹介します。
・現在は魔神斬りをメインに、補助としてメタル斬りとマホカンタを組み合わせた方が効率的に倒すことが可能です。
・ メタカニ攻略に関しては以下の記事も参考にしてください。
 →1時間で70体以上のはぐメタを確保する方法  
 →はぐれメタルの倒し方


 メタルカーニバルの攻略ページはこちら

1. 基本的な考え方 


・はぐれメタルに逃げられる前に倒す必要があり、倒す方法としては魔神斬り、メタル斬り、マホカンタ(ギラ反射)の3つ
 が有効手段。基本的には魔神斬りを連発する方が効率がいいが、はぐれメタルの残りHPや同時出現数などによって、
 マホカンタやメタル斬りを併用していく。詳細はこちら →1時間で70体以上のはぐメタを確保する方法 
・1ターン複数回行動(AI1〜2、2回行動)モンスターの方が、追撃が決まり撃破率も高まる。
・先制できる可能性を高めるため、ある程度の素早さが求められる。



2. 有効なモンスターの一例 


モンスター名 おすすめ度 備考
Sキラーマシン ★★★★★ AI2回行動、リーダー特性の斬撃15%でメタル斬りの2ダメージが期待しやすい。転生/とくぎ転生でマホカンタもつけることができる。
キラーマシン ★★★★★ Sキラマより素早さが高く、同じく2回行動。サブとしてならSキラーマシンより有効なモンスター。
ハヌマーン ★★★★★ 2回行動の上、素早さが412と非常に高い。ただし魔神斬りをつけるとすると超マスターエッグ(バズズ討伐ミッション)でのとくぎ転生が必須。
ブラッドナイト ★★★★★ ハヌマーンと同様、2回行動に411と非常に高い素早さ。こちらも超マスターエッグでのとくぎ転生が必要となる。
てっきゅうまじん ★★★★☆ 魔神斬り、メタル斬り、マホカンタを覚えさせることもできるが、行動回数が1回に限られるのが残念なところ。
トロルボンバー ★★★☆☆ 魔神斬り要員としてよく使われるが、MPが低い点と素早さがはぐれメタルとさほど変わらない点、1回行動なのが惜しいモンスター。
死神の騎士 ★★★☆☆ 討伐イベントモンスターでありながら、AI1〜2回、魔神斬りやマホカンタも覚えさせられる。素早さが低い点が難だが、無課金プレイヤーには最適。
勇車スラリンガル ★★★☆☆ スラバーストは2〜4ダメージを与えられるが、自身も大ダメージを受けるのと素早さが極端に低いのが難点。追撃用に1体入れるくらいは問題ない。
アロダイタス ★★☆☆☆ Dランクのヌボーンはゼルディ砂漠で仲間にでき、Cランクのビックボックで魔神斬りを覚えられる。スラリンガル同様、素早さが低いのが難点。


3.パーティテンプレート  


・魔神斬り×4、メタル斬り×2〜3、マホカンタ×1は必須。
・1.基本的な考え方 でも述べている通り、メタルカーニバルでは、周回時に手に入る経験値も多いため、全員カンスト
 メンバーで構成するのは効率的ではないため、育成枠を2体として構成する。
・魔神斬り持ちが4体いれば、よほど運が悪くない限り出現するはぐメタの7〜9割ほどは倒すことができる。

 リーダー:Sキラーマシン フレンド:Sキラーマシン
 サブ:キラーマシン×2、育成枠×2

現在考えられる中で比較的揃えやすく、最も効率的なパーティ例。Sキラーマシンのリーダー特性である物質系斬撃効果+15%をリーダー・フレンドで揃えることで、メタル斬りで2ダメージ与えられる確率を高めている。Sキラーマシン4体でも構わないが、素早さが高いキラーマシン2体をサブとして使用。なお、Sキラーマシン、キラーマシンが魔神斬りを覚えるには、Bランクのメタルハンターからの転生時に、ゴーストエッグを用いるしか方法はない。
(転生後はミッションで入手可能な超マスターエッグ以外では後付けはできない)

 リーダー:てっきゅうまじん フレンド:Sキラーマシン
 サブ:てっきゅうまじん、トロルボンバー、育成枠×2

キラーマシンやSキラーマシンを用意できない場合の編成例。攻撃回数を考えれば、キラーマシンと入れ替えたいところ。素早さの関係で微妙なところだが、手持ちで用意できなければ死神の騎士と交換するのもあり。魔神斬りの数を揃えることを優先してパーティを組むこと。

 リーダー:死神の騎士 フレンド:Sキラーマシン
 サブ:死神の騎士×2、育成枠×2

無課金者無けパーティ例。こちらも上記のパーティのようにできればキラーマシン等と入れ替えたい。討伐モンスターなので揃えやすく、メタカニ専用として考えればパワーアップする必要は特にない。問題は魔神斬り持ちのゴーストエッグを必要数集めなければいけない点。悪魔カーニバル上級もしくはタマゴロンの隠れ家で入手可能だが、ドロップ率は良くない。

 リーダー:アロダイタス フレンド:Sキラーマシン
 サブ:アロダイタス×2、育成枠×2

こちらも無課金者向けパーティ。ゼルディ砂漠のゾロアテ砂漠でドロップしやすいヌボーン(Dランク)から転生が可能なビッグボック(Cランク)が魔神斬りを覚えることができる。またビックボックはBランクのアロダイタスまで転生が可能。素早さを考えれば当然ほかのモンスターと替えたいところだが、魔神斬りゴーストエッグを確保する必要はなく、常時入手可能なため、始めたばかりなどで死神の騎士を用意できない場合の参考に。



4. おまけ:メタルキングの倒し方 




記事作成段階の7/2時点では、バブルキング討伐のみでしか出現していないため、
今後メタルカーニバル上級などが実装された際は改めて追記予定。

・メタルキングの素早さは360と非常に高い。(敵として出現する際のステータスが同一かは不明)
 現状、メタルキングより素早さが高く、かつ最初から魔神斬りを覚えるモンスターは登場していない。
 http://muketsu.info/DQMsl/monster/Ranking-Speed.html

・行動パターンは"通常攻撃"もしくは"逃げる"であるため、マホカンタの反射技を使うことはできない。

・はぐれメタル、メタルスライムと比較するとHPが高いため、メタル斬りでは削りきる前に逃げられる可能性が高い。

・おたけびなどの補助系特技で足止めできることもあるが、効く確率を考慮すると魔神斬りを連発したほうが効率的。

 以上の点から、メタルキングを倒すためには次の方法で考える必要がある。

 

 @ハヌマーンやブラッドナイトなど、素早さの高いモンスターに魔人斬りを覚えさせる。

 バズズ討伐でのミッション報酬である超マスターエッグが必要であり、メタルキングよりも素早いモンスターの中で、
 転生もしくはとくぎ転生で魔人斬りを追加できるのは、Aランクのバーサーカー(くびかり族からの転生も可能)のみ。
 しかしバーサーカーも素早さは369であるため、パワーアップなしでは先制できるとも限らない。

 A先制されるのを覚悟で、1ターン目に逃げられないことを祈りつつ、魔人斬り持ちを3〜4体以上連れて行く。

 現在のところ、こちらの方が現実的。魔神斬りの命中率はおおよそ1/3と言われていることもあり、
 1ターンで倒すためには確率を考慮しても最低3体は入れておきたい。

 
 よって、基本的にはページ序盤で述べたメタル狩り用パーティで周回することが現時点では望ましい。


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