[DQMSL] 速効レベル上げ(ブースト)の方法とエサ効率について 気合伝授の効率化■DQMSL ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略集 

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速効レベル上げ(ブースト)の方法とエサ効率について

速効レベル上げ(ブースト)の方法とエサ効率の考え方について

▼速効レベル上げ(ブースト)の概要
・不要なモンスター(以下:エサ)を気合伝授させることで、一気にレベルを上げる方法。
・特にSランクやAランクといった高ランクモンスターは、最大レベルになるまでに50〜90万近い経験値が必要に
 なり、仮に2/21現在、経験値/スタミナ効率の一番良い静寂の塔の経験値を3000、Sランク60万経験値のモンスター
 がいるとすると、ダンジョン周回だけでレベル上げを行なう場合、200周の周回が必要になり、5分で周回が可能だ
 としても16時間以上かかる計算になる。(スタミナ回復時間は考慮しない場合)
 そのため高ランクモンスターにはエサを食べさせてのレベル上げが効率的。
・リバイアさまや死神の騎士などのイベントモンスターは、そのままパーティに組み込むこともできるが、あまった場合、
 エサとして利用すると他のモンスターのレベル上げが短期間で可能になる。
 
 


▼エサ効率の考え方
経験値は、(ランクの基本値)×(系統の補正値)×(現在のレベル)×(成功倍率) となる。*下図参照
・同系統だと1.5倍になるため、同系統同士の気合伝授が基本となる。

 <ランクごとの基本値>   <系統による補正>
ランク 基本値
4800
2400
1000
500
300
100
75
 
系統 補正値
同系統 ×1.5
別系統 ×1.0
<成功の種類による補正>
系統 補正値
超成功 ×2.0
大成功 ×1.5
成功 ×1.0

・まとめると、1レベルあたりの経験値は以下のようになる。

 <同一系統の場合、1レベルあたりの経験値>   <別系統の場合、1レベルあたりの経験値>
ランク 基本値
7200
3600
1500
750
450
150
75
 
ランク 基本値
4800
2400
1000
500
300
100
50

・エサ効率を考えるときは、エサとして与えたときの経験値と、エサ自体のレベル上げに必要な経験値を比較すればいい
・たとえば、Aランクで同じ系統モンスターで気合伝授を行なう場合、経験値は(3600×エサのレベル)となる。
 仮にエサのレベルが20で、レベル21にあげるために必要な経験値が2000であれば、エサのレベルを上げたほうが
 効率がよくなる。つまり次のレベルに必要な経験値≒1レベルあたりの経験値の時がもっとも効率が良くなる

 以下、エサ効率のいいレベルの目安。ただし、エサとなるモンスターのレベル上げに必要な経験値はモンスターによって
 だいぶバラツキがあるため、目安程度にすること
。(気合伝授しながら確認すればいい)

 <同一系統の場合の効率のいいエサのレベル>   <別系統の場合の効率のいいエサのレベル>
ランク 基本値
Lv30〜35前後
Lv25〜30前後
Lv20〜25程度
Lv15〜20程度
Lv10〜15程度
Lv5〜10程度
Lv5〜10程度
 
ランク 基本値
Lv25〜30前後
Lv20〜25程度
Lv15〜20程度
Lv10〜15程度
Lv5〜10程度
Lv5〜10程度
Lv1〜5程度

 各レベルまでに必要な経験値はこちらを参照

▼エサ用モンスターのレベル上げ方法
・エサ自体に不要なモンスターを食べさせてレベルをあげる、もしくはダンジョンに連れて行きレベルを上げるかの2種類
・ダンジョンに連れて行くときはこちらを参考に → 経験値効率のいいクエストの一覧
・ある程度主力モンスターが育っている場合は1〜2体以外、素材モンスターを連れていくのがいい。

 レベル1だとすぐに仲間は死ぬが、主力モンスターのみでクリアできれば問題ない。 
   

 ゼルディ砂漠のゾロアテ砂漠(経験値2000程度)であれば3周程度でレベル17程度になる。
    



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