[DQMSL] キングレオの初級/中級/上級/超級におけるドロップ率と効率的な周回について■ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトの攻略集 

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キングレオの初級/中級/上級/超級におけるドロップ率と効率的な周回について

 

ドロップ率(仲間になる確率)について

 だいぶデータも集まってきているので、このあたりでドロップ率についてまとめていきます。
 なお、この記事を書いている4/11の時点で、検証のために管理人はキングレオ14(内ミッション1)、バルザック
 ビースト11のドロップ、超級約110周、上級約40周ほど周回しています。

<ドロップ率について>
 各報告などを踏まえた上でのドロップ率などは以下のような数値と思われます。
 ・超級…キングレオ、バルザックビーストともに約10%程度
 ・上級…約5〜10%
 ・中級…約3〜5%
 ・初級…1%前後

 バルザックビーストの討伐時は、ドロップ率がかなり高めに設定されていたようですが、他の討伐でも上記の数値程度
 のドロップ率になっていました。ドロップ率に関しては公式な発表はなく、あくまで各報告からの推計になります。

<上級と超級のどちらを周回するべきか>
 キングレオ自体のドロップ率はさほど変わらないという意見が現在の主流です。150周ほどした個人的な体感としても
 ほぼ同程度か、気持ち程度超級の方が落ちる印象です。しかし、バルザックビーストも比較的よく落ちることがあり、
 さらに超級で強敵以外の全ての敵を倒した場合の経験値は6000〜8000程度なのに対し、上級ではおよそ3000
 程度といったこともあるため、超級を周回するほうが色々と効率は良さそうです。ただし、上級はスタミナ15に対して
 超級では20必要であったり、道中のモンスターも強いため、どちらを周回すべきかは好み次第です。経験値不要の
 高速周回(ザコ戦はすべて逃げる)であれば、マップが単純で短い超級かと思います。 

<ドロップの偏り・時間帯について>
 確率の問題であるため、数十周連続でドロップしないこともあれば、3連続ドロップということがあるのも当然です。
 しかしながら、どうやらドロップしやすい時間帯というものは存在しそうです。
 ここ数日、しばらく周回して検証をしてましたが、どうにもほぼ落ちない時間・落ちる時間がハッキリ分かれています。
 管理人だけでなく、他の方も同じような傾向が見られるようで、中級でも2周連続でドロップが確認されたり、管理人
 の場合だと、40周連続で0ドロップだったものが夕方からの6周でキングレオ2、ビースト3など・・・。
 連日似たような傾向です(ただし、毎日同じ時間ということでもなく、人によっても違うようです)
 超級で約10%程度と記載はしていますが、落ちやすい時間帯に関しては、体感として20〜40%は落ちている印象
 があります。また、IDや時間帯でドロップ率を操作する意味が無いといわれることも多いですが、バランスを取る
 上で、細かく調整されることは多々あります。というよりは売り上げを考慮しての調整は日常でしょう。
 このゲームがどうというわけではありませんが、一般的なソーシャルゲームでは当然のことです。
 
<初級・中級でドロップさせたい場合は?> 
 結論から言うと、ひたすら周るしかありません。今回の討伐に限ったことではありませんが、毎回の討伐イベントでの
 中級以下のドロップ率はかなり低めに設定されています。上記のように、時間帯によってドロップ率が変わる可能性が
 あるので、いろんな時間帯で試すのも1つの手でしょう。
 また、ドロップ率は低いので、単純に、レベル上げのついでに1体確保できればいいくらいの感覚でプレイするほうが
 精神衛生上も良いと思います。討伐クエスト自体は、今後とも月に数回開催されます。さらに言ってしまえば、これまで
 開催された8回の討伐クエストのうち、Aランクが3回(リヴァイアさま、バブルキング、ドラン)、Sランクまで成長
 できるものも3回(キングレオ、バルザックビースト、死神の騎士)行なわれていますので、今後ともSランクモンスタ
 −が入手できる機会も増えることと思われます。無課金者であっても、数週間もあれば上級も問題なくクリアできるパー
 ティに育てることはできますので、気楽に周回するのが一番かと思います。

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