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ノーマルカード一覧


現在実装されているノーマルカードの一覧です。
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ノーマルカードについて
モンスターカードにはUR~Nまでのレアリティが存在します。ノーマルカードは上位のレアリティのカードと比べると性能が劣る物が多いのも事実ですが、一般にカードは他のカードとの組み合わせが重要であり、レアリティがそのままカードの評価につながるものではありません。レアリティが低い分入手しやすいというメリットがあります。

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UR SR
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SRカード一覧

カード名称 レア 攻撃 守備
ローガーディアン N ★7 2050 2500
光属性 戦士族 儀式

「ローの祈り」により降臨。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

要塞クジラ N ★7 2350 2150
水属性 魚族 儀式

「要塞クジラの誓い」により降臨。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。

ダークネスソウル N ★7 2000 1500
闇属性 爬虫類族 効果

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

シャインスピリッツ N ★7 2000 1500
光属性 爬虫類族 効果

このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。

逆転の女神 N ★6 1800 2000
光属性 天使族 通常

聖なる力で弱き者を守り、逆転の力を与える女神。

金色の魔象 N ★6 2200 1800
闇属性 アンデット族 融合

メデューサの亡霊+ドラゴン・ゾンビ

クジャック N ★5 1700 1500
風属性 鳥獣族 通常

美しい羽根を広げる大きなクジャク。その羽根を飛ばして攻撃!

ヘラクレス・ビートル N ★5 1500 2000
地属性 昆虫族 通常

巨大カブトムシ。つの攻撃とかたい体の守りは強力。

カードを狩る死神 N ★5 1380 1930
闇属性 悪魔族 リバース/効果

リバース:フィールド上に存在する罠カード1枚を選択して破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。

地を這うドラゴン N ★5 1600 1400
地属性 ドラゴン族 通常

力が弱り、空を飛べなくなったドラゴン。しかしまだ攻撃は強い。

ヴァルキリー N ★5 1800 1700
光属性 天使族 通常

神話に出てくる闘いの天使。手にする槍で天罰を下す。

シャドウ・グール N ★5 1600 1300
闇属性 アンデット族 効果

自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。

ガーディアン・トライス N ★5 1900 1700
光属性 雷族 効果

「閃光の双剣-トライス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。

ハンター・スパイダー N ★5 1600 1400
地属性 昆虫族 通常

クモの巣の罠を仕掛け狩りをする。罠にかかったものは食べてしまう。

闇魔界の覇王 N ★5 2000 1530
闇属性 悪魔族 通常

強大な闇の力を使い、まわりのものを全て破壊する。

タイホーン N ★4 1200 1400
風属性 鳥獣族 通常

口から砲弾を撃ちだし遠くを攻撃。山での砲撃は強い。

増幅する悪意 N ★4 700 1000
闇属性 アンデット族 効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのスタンバイフェイズ時に自分の墓地に存在する「増幅する悪意」の枚数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地に送る。

スネーク・パーム N ★4 1000 1200
地属性 植物族 通常

多くのヘビが集まり擬態している。近づくとバラバラになり襲いかかる。

円盤闘士 N ★4 1000 1000
地属性 戦士族 効果

このカードが守備力2000以上の守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

カマキラー N ★4 1150 1400
地属性 昆虫族 通常

二本のカマで相手に襲いかかる、人型のカマキリモンスター。

心眼の女神 N ★4 1200 1000
光属性 天使族 効果

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

エレメント・ソルジャー N ★4 1500 1200
闇属性 悪魔族 効果

このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

勇気の砂時計 N ★4 1100 1200
光属性 天使族 効果

このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードの元々の攻撃力・守備力は次の自分のターンのエンドフェイズ時まで半分になる。その後、このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。

ゴキボール N ★4 1200 1400
地属性 昆虫族 通常

丸いゴキブリ。ゴロゴロ転がって攻撃。守備が意外と高いぞ。

ビック・アント N ★4 1200 1500
地属性 昆虫族 通常

密林に住む巨大アリ。攻撃・守備ともに意外と強い。

インプ N ★4 1300 1000
闇属性 悪魔族 通常

闇に住む小さなオニ。攻撃は意外に強い。ツノには注意。

荒ぶるアウス N ★4 800 1500
地属性 魔法使い族 効果

このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。

逆巻くエリア N ★4 800 1500
水属性 魔法使い族 効果

このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。

燃え盛るヒータ N ★4 800 1500
炎属性 魔法使い族 効果

このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。

吹き荒れるウィン N ★4 800 1500
風属性 魔法使い族 効果

このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。

エレメント・デビル N ★4 1500 1200
闇属性 悪魔族 効果

このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

メデューサの亡霊 N ★4 1500 1200
闇属性 アンデット族 通常

毒ヘビの頭を持つモンスター。目をあわせると、石にされてしまう。

フレンドシップ N ★4 1300 1100
光属性 天使族 通常

デュエル中ケンカをしても、友情を伝え仲直りをさせる。

炎の魔神 N ★4 1300 1000
炎属性 炎族 通常

炎につつまれた魔人。まわりの炎を自在に操り攻撃する。

ガーディアン・バオウ N ★4 800 400
闇属性 悪魔族 効果

「破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。

伝説の剣豪 MASAKI N ★4 1100 1100
地属性 戦士族 通常

百人斬りを成しとげたといわれる、伝説の剣豪。

サイクロプス N ★4 1200 1000
地属性 獣戦士族 通常

一つ目の巨人。太い腕で殴りかかってくる。要注意。

ガーゴイル・パワード N ★4 1600 1200
闇属性 悪魔族 通常

闇の力を得て強化されたガーゴイル。かぎづめに注意!

ハーピィ・レディ N ★4 1300 1400
風属性 鳥獣族 通常

人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。

キラー・ビー N ★4 1200 1000
風属性 昆虫族 通常

大きなハチ。意外に強い攻撃をする。群で襲われると大変。

砦を守る翼竜 N ★4 1400 1200
風属性 ドラゴン族 通常

山の砦を守る竜。天空から急降下して敵を攻撃。

エンシェント・エルフ N ★4 1450 1200
光属性 魔法使い族 通常

何千年も生きているエルフ。精霊をあやつり攻撃をする。

グレムリン N ★4 1300 1400
闇属性 悪魔族 通常

いたずら好きの小さな悪魔。暗闇から襲ってくる。気をつけろ!

セイント・バード N ★4 1500 1100
風属性 鳥獣族 通常

非常に尾の長い鳥。全身から聖なる光を発する。

エレメント・マジシャン N ★4 1500 1200
光属性 魔法使い族 効果

このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

エンジェル・魔女 N ★3 800 1000
闇属性 魔法使い族 通常

天使になる運命を背負っていたが、あこがれの魔女になった天使。

ベビードラゴン N ★3 1200 700
風属性 ドラゴン族 通常

こどもドラゴンとあなどってはいけない。うちに秘める力は計り知れない。

ガーゴイル N ★3 1000 500
闇属性 悪魔族 通常

石像と思わせ、闇の中から攻撃をする。逃げ足も素早い。

空の昆虫兵 N ★3 1000 800
風属性 昆虫族 効果

風属性のモンスターを攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

シルバー・フォング N ★3 1200 800
地属性 獣族 通常

白銀に輝くオオカミ。見た目は美しいが、性格は凶暴。

ロイヤルナイツ N ★3 1300 800
光属性 天使族 効果

このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。

ドレイク N ★3 800 800
風属性 鳥獣族 通常

しっぽが長い鳥。そのしっぽで空中から攻撃する。

二つの口を持つ闇の支配者 N ★3 900 700
地属性 恐竜族 通常

口が二つある恐竜。ツノに蓄電し、背中の口から放電する。

エレキッズ N ★3 1000 500
光属性 雷族 通常

雷攻撃は意外と強い。甘く見ると感電するぞ。

炎を操る者 N ★3 900 1000
炎属性 魔法使い族 通常

炎の海や炎の壁を自在につくり出し攻撃する。

プチテンシ N ★3 600 900
光属性 天使族 通常

ちょこまか動き攻撃がなかなか当たらない、とても小さな天使。

恍惚の人魚 N ★3 1200 900
水属性 魚族 通常

海を航海する者を誘惑しておぼれさせる、美しい人魚。

格闘戦士アルティメーター N ★3 700 1000
地属性 戦士族 通常

武器をいっさい使わず、素手で戦いぬく格闘戦士。

破壊神 ヴァサーゴ N ★3 1100 900
闇属性 悪魔族 効果

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

グロス N ★3 900 700
水属性 水族 通常

ムチのように長い腕で、少し離れたところでも攻撃できる。

ナイトメア・スコーピオン N ★3 900 800
地属性 昆虫族 通常

悪夢を見せ、うなされている間に四本もある毒のしっぽを刺す。

ファランクス N ★3 800 900
地属性 獣族 通常

上にも下にも頭がある、気持ち悪いヤツ。口からはレーザーを吐く。

封印師 メイセイ N ★3 1100 900
闇属性 魔法使い族 通常

封印の呪符を使いこなす事ができる数少ない人物。その経歴は未だ謎に包まれている。

マグマン N ★3 900 1000
地属性 岩石族 通常

マグマの中から生まれたモンスター。ものすごい熱で近づくものは溶ける。

闇・道化師のサギー N ★3 600 1500
闇属性 魔法使い族 通常

どこからともなく現れる道化師。不思議な動きで攻撃をかわす。

時の魔人 ネクロランサ N ★3 800 900
闇属性 魔法使い族 通常

好きな所へ行けるという時空リングから出てくる、一つ目の魔人。

マグネッツ1号 N ★3 1000 500
地属性 戦士族 通常

コンビプレーが得意な戦士。強い磁力を発し、誰にも逃げられない。

マグネッツ2号 N ★3 500 1000
地属性 戦士族 通常

コンビプレーが得意な戦士。電磁コーティングされた鎧は頑丈。

一眼の盾竜 N ★3 700 1300
風属性 ドラゴン族 通常

身につけた盾は身を守るだけでなく、突撃にも使える。

イリュージョン・シープ N ★3 1150 900
地属性 獣族 効果

このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。

青眼の銀ゾンビ N ★3 900 700
闇属性 アンデット族 通常

目から出す怪光線で、相手をゾンビに変えてしまうと言われている。

ゴーゴン・エッグ N ★3 300 1300
闇属性 悪魔族 通常

ゴーゴンが産んだ卵。大きな目に映ったものが産まれると言われている。

ツインテール N ★3 850 700
水属性 水族 通常

ムチのようなしっぽ2本を振り回し攻撃する、水中生物。

東方の英雄 N ★3 1100 1000
地属性 戦士族 通常

遥か東の国から来たと言われているサムライ。手にするカタナは良く切れる。

ストーン・アルマジラー N ★3 800 1200
地属性 岩石族 通常

体が石のように堅い毛で覆われており、守りがかたい。

陰陽師 タオ N ★3 1200 900
地属性 魔法使い族 通常

陰と陽の力を浸食させ、歪んだ力を生み出す魔導士。

風の番人 ジン N ★3 700 900
風属性 魔法使い族 通常

風をあやつり、竜巻や突風を起こし周囲のものを吹き飛ばす。

女忍者ヤエ N ★3 1100 200
風属性 戦士族 効果

手札から風属性モンスター1枚を墓地に捨てる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

グラッジ N ★3 0 100
闇属性 水族 効果

このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

メガ・サンダーボール N ★2 750 600
風属性 雷族 通常

地面を転がり回り、周囲に電撃を放つボール。

火炎草 N ★2 700 600
地属性 植物族 通常

火山の近くに生息する草。花から火炎を吹き攻撃する。

デーモン・ビーバー N ★2 400 600
地属性 獣族 通常

悪魔のツノと翼を持つビーバー。どんぐりを投げつけて攻撃する。

マンイーター N ★2 800 600
地属性 植物族 通常

人喰い人面花。毒のある触手で攻撃してくる。

デビル・スネーク N ★2 700 600
地属性 爬虫類族 通常

目が一つしかないヘビ。冷気をはき出し、相手を氷づけにする。

ブレードフライ N ★2 600 700
風属性 昆虫族 効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。

ハッピー・ラヴァー N ★2 800 500
光属性 天使族 通常

頭からハートビームを出し敵をしあわせにする、小さな天使。

尾も白い黒猫 N ★2 800 500
地属性 獣族 リバース/効果

リバース:相手フィールド上モンスター2体と自分フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。

ドローン N ★2 900 500
地属性 戦士族 通常

ドロローンと分身して、はさみ撃ち攻撃をしかけてくる。油断するな!

黒魔族のカーテン N ★2 600 500
闇属性 魔法使い族 通常

魔術師がつくりだしたカーテン。魔法使いの力が上がるという。

ウェザー・コントロール N ★2 600 400
光属性 天使族 通常

天気を自由にあやつれる。山の天気が変わりやすいのはコイツのせい。

とろける赤き影 N ★2 500 700
水属性 水族 通常

体を溶かして足もとの影にもぐり、敵の真下から攻撃する。

ツルプルン N ★2 450 500
水属性 水族 通常

一つ目の奇妙なモンスター。手にするもりで、相手をひと突き。

テンタクル・プラント N ★2 500 600
水属性 植物族 通常

近くに動く者がいると、青いつるを伸ばして攻撃してくる。

ディッグ・ビーク N ★2 500 800
地属性 獣族 通常

ヘビのように長い体をまるめ、回転しながらくちばしで攻撃。

深淵に咲く花 N ★2 750 400
地属性 植物族 通常

光の届かない深淵にひっそりと咲く、あまり見かけない花。

フレイム・ヴァイパー N ★2 400 450
地属性 炎族 通常

シュルシュルと素早く動き、口から火炎をはくマムシ。

ララ・ライウーン N ★2 600 600
風属性 雷族 通常

電気を帯びた雲形のモンスター。何でも溶かす危険な雨を降らせる。

スピック N ★2 600 500
風属性 鳥獣族 通常

くちばしがとても大きく、大声で鳴き気の弱い相手を驚かせる。

サンダー・キッズ N ★2 700 600
風属性 雷族 通常

雷をからだの中に蓄電させている。泣かせたときは危険。

ハリケル N ★2 900 200
風属性 魔法使い族 通常

荒野で荒れ狂う竜巻。風の刃で相手を切り刻む。

紫炎の影武者 N ★2 800 400
地属性 戦士族 通常

シエンに仕える影武者。鋭い切れ味の名刀を持つ。

昆虫人間 N ★2 500 700
地属性 昆虫族 通常

群をなして暮らす昆虫。森の中は彼らの楽園だ。

ハーピィ・ガール N ★2 500 500
風属性 鳥獣族 通常

美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する事ができるようになりたいと願っているハーピィの女の子。

見習い魔女 N ★2 550 500
闇属性 魔法使い族 効果

このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。

ブレードラビット N ★2 400 300
地属性 獣族 効果

このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

プチリュウ N ★2 600 700
風属性 ドラゴン族 通常

とても小さなドラゴン。小さなからだをいっぱいに使い攻撃する。

なぞの手 N ★2 500 500
闇属性 悪魔族 通常

空間をゆがませ、次元のはざまから腕をのばし攻撃をしかける。

朱い靴 N ★2 500 300
闇属性 悪魔族 リバース/効果

リバース:表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)。

青虫 N ★1 250 300
地属性 昆虫族 通常

糸をはき攻撃する。どんなムシに成長するか分からない。

プチモス N ★1 300 200
地属性 昆虫族 通常

成長したらどんなムシになるか分からない、小さな幼虫。

寄生体ダニー N ★1 ? ?
地属性 昆虫族 効果

このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のトークンの数×500ポイントの数値になる。

スカゴブリン N ★1 400 400
闇属性 悪魔族 通常

完璧な「スカ」の文字を極めるため、日々精進するゴブリン。その全てを一筆に注ぐ。

要塞クジラの誓い N
儀式魔法
「要塞クジラ」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
アーマーブレイク N
カウンター罠
装備魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
フォースフィールド N
カウンター罠
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。
輪廻転生 N
永続魔法
儀式召喚の生け贄にしたモンスターカードは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
天空の泉 N
永続魔法
光属性モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスター1体をゲームから除外する事で、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
士気高揚 N
永続魔法
装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。
7 N
永続魔法
「7」が自分フィールド上に表側表示で3枚揃った時、自分はデッキからカードを3枚ドローする。その後全ての「7」を破壊する。このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分は700ライフポイント回復する。
罠封印の呪符 N
永続魔法
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
儀式の檻 N
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。(2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
昇華する魂 N
永続魔法
儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、その儀式召喚でリリースした自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
細菌感染 N
装備魔法
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。
フォロー・ウィンド N
装備魔法
鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。
フュージョン・ウェポン N
装備魔法
レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。
心眼の鉾 N
装備魔法
装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は1000ポイントになる。
トルネード N
速攻魔法
相手の魔法&罠カードゾーンにカードが3枚以上存在する場合に発動できる。相手の魔法&罠カードゾーンのカード1枚を選択して破壊する。
リバースソウル N
速攻魔法
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体をデッキの一番上に戻す。
光神化 N
速攻魔法
手札から天使族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
牙竜咆哮 N
速攻魔法
①:自分の墓地の地・水・炎・風属性モンスターをそれぞれ1体ずつ除外して発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
旧神の印 N
通常魔法
①:1000LP払って発動できる。相手フィールドにセットされたカードを全て確認する。
火の粉 N
通常魔法
相手ライフに200ポイントダメージを与える。
所有者の刻印 N
通常魔法
フィールド上の全てのモンスターのコントロールは、元々の持ち主に戻る。
カップ・オブ・エース N
通常魔法
コイントスを1回行う。表が出た場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。裏が出た場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。
深淵の指名者 N
通常魔法
1000ライフポイントを払う。種族と属性を1つずつ宣言する。相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
限定解除 N
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動できる。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。「限定解除」は1ターンに1枚しか発動できない。
グリフォンの羽根帚 N
通常魔法
自分フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを破壊する。自分は破壊したカードの数×500ライフポイント回復する。
翡翠の蟲笛 N
通常魔法
相手プレイヤーはデッキから昆虫族モンスター1体を選択し、デッキをシャッフルした後そのカードをデッキの一番上に置く。
サンダー・クラッシュ N
通常魔法
自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。相手ライフに破壊したモンスターの数×300ポイントダメージを与える。
マジシャンズ・クロス N
通常魔法
①:自分フィールドに攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内の1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。このカードの発動後、ターン終了時までそのモンスター以外の魔法使い族モンスターは攻撃できない。
未熟な密偵 N
通常魔法
相手の手札を1枚指定して、見ることができる。
古代の遠眼鏡 N
通常魔法
相手のデッキのカードを、上から5枚まで見ることができる。その後カードを元通りにする。
ブルー・ポーション N
通常魔法
自分は400ライフポイント回復する。
最終戦争 N
通常魔法
手札を5枚捨てて発動する。フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
革命 N
通常魔法
相手の手札の枚数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
謙虚な壺 N
通常魔法
自分の手札からカードを2枚デッキに戻す。その後デッキをシャッフルする。
シエンの間者 N
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したカードのコントロールを相手に移す。
カード・フリッパー N
通常魔法
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。
陽気な葬儀屋 N
通常魔法
自分の手札から3枚までのモンスターカードを墓地へ捨てる。
雷鳴 N
通常魔法
相手ライフに300ポイントダメージを与える。
ダブルトラップ N
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在する、「罠の効果を無効にする効果」を持つカード1枚を破壊する。
財宝への隠し通路 N
通常魔法
表側表示で自分フィールド上に存在する攻撃力1000以下のモンスター1体を選択する。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
モウヤンのカレー N
通常魔法
ライフポイントを200ポイント回復する。
ワンダー・クローバー N
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、手札からレベル4の植物族モンスター1体を墓地へ送って発動する。選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードを発動するターン、自分フィールド上に存在する他のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
儀水鏡との交信 N
通常魔法
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する。自分フィールド上に水属性の儀式モンスターが表側表示で存在する場合、両方を選択して発動する事ができる。
●相手の魔法&罠カードゾーンにセットされているカードを全て確認して元に戻す。
●自分または相手のデッキの上からカードを2枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
クロス・アタック N
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する、同じ攻撃力を持つモンスター2体を選択して発動する。このターン、選択したモンスター1体は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。もう1体のモンスターは攻撃する事ができない。
謙虚な番兵 N
通常魔法
自分の手札を公開し、その中からカードを1枚選んでデッキに戻す。
苦渋の転生 N
通常魔法
自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札に加える。
戦火の残滓 N
通常魔法
お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1体を選択して手札に加える。
強引な安全協定 N
通常罠
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時まで、罠カードを発動する事はできない。
オーバーリミット N
通常罠
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
エネルギー吸収板 N
通常罠
自分にダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。自分はダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。
ねずみ取り N
通常罠
相手が召喚・反転召喚したモンスターの攻撃力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊する事ができる。
魔力浄化 N
通常罠
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを全て破壊する。
体力増強剤スーパーZ N
通常罠
(1):自分が2000以上の戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージ計算時に発動できる。自分は4000LP回復する。
メテオ・レイン N
通常罠
このターン自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
黒板消しの罠 N
カウンター罠
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。自分が受けるその効果ダメージを無効にし、相手は手札を1枚選択して捨てる。
生命力吸収魔術 N
通常罠
フィールド上の全ての裏側守備表示モンスターを表側表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。自分はフィールド上の効果モンスター1体につき400ライフポイント回復する。
救出劇 N
通常罠
フィールド上の「アマゾネス」という名のついたモンスターを対象にしたカードが発動した時に発動する事ができる。対象になったモンスターカードを手札に戻し、別のモンスター1体を手札から特殊召喚する。
ホーリー・エルフの祝福 N
通常罠
自分はフィールド上に存在するモンスターの数×300ライフポイント回復する。
ホーリージャベリン N
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
異次元の落とし穴 N
通常罠
相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
徴兵令 N
通常罠
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。
毒蛇の牙 N
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。
隠された魔導書 N
通常罠
このカードは自分のターンのみ発動する事ができる。自分の墓地に存在する魔法カード2枚を選択し、デッキに加えてシャッフルする。
ダメージ・トランスレーション N
通常罠
このターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。このターンのエンドフェイズ時、受けた効果ダメージの回数と同じ数だけ自分フィールド上に「ゴースト・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。
メテオ・プロミネンス N
通常罠
相手ライフが3000ポイントよりも多い場合、手札を2枚墓地へ送って発動する事ができる。相手ライフに2000ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
同姓同名同盟条約 N
通常罠
自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
悪夢の迷宮 N
永続罠
各ターンのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。
魔法封印の呪符 N
永続罠
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り魔法カードは発動できず、全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
墓荒らしの報い N
永続罠
自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外されている相手モンスターの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
遠心分離フィールド N
フィールド魔法
融合モンスターがカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を自分の墓地から選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
誤作動 N
カウンター罠
500ライフポイントを払う。罠カードの発動を無効にし、そのカードを元に戻す。
亀の誓い N
儀式魔法
「クラブ・タートル」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「クラブ・タートル」は降臨できない。
ローの祈り N
儀式魔法
「ローガーディアン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
墓場からの誘い N
通常罠
相手のデッキの一番上のカードを表向きにしてシャッフルする。相手がそのカードをドローした時、そのカードをそのまま墓地へ送る。



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